Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 752. Нова гра Чен Мо?

Прочитано 0% глави

Якби це сказав хтось інший, то його б просто знищила армія тролей, але це казав Джош Вілсон, і в його словах дійсно був сенс.

Найважливіше, що у Джоша Вілсона було величезна кількість робіт, сюжет яких вважався еталонним...

Якби це сказав інший геймдізайнер, багато хто вважав би, що це була спроба виправдати провал своєї компанії, але так як Джош Вілсон сказав, чимало людей погодилися з ним.

Звичайно, більшість гравців були незадоволені.

« »Що в Цей хлопець такого особливого? В "Uncharted" немає глибинисерйозно.?»

« »У цього хлопця хоча б одна гра продалася краще, Чим "Uncharted"? У він є нале яка? з них З чим пов'язана «Uncharted»?»

« »Ігори Джоша Вілсона спочатку створено для освіти і вони завжди беруть якісь нагороди. Кто взагалі порівнює Продаж? Його ціль - Забрати нагороди. Якщо взяти до уваги сюжет, хіба в грі "Uncharted" є щось особливе?»

І сказав Джош це якраз в той момент, коли репутація і кількість фанів Чен Мо перевалило за новий рівень. Навіть якщо він не любив Чен Мо, якщо його ображав хтось з іншої країни, він буде люто боротися за нього.

І причина такої поведінки була дуже багато. До цього моменту Чен Мо видав багато популярних і визнаних усіма іграми, і вже був найвідомішим та найпочеснішим геймдізайнером Китаю. Він був зовсім більшим, ніж будь - який геймдізайнер.

----

Багато людей почали тикати палицею в Чен Мо, щоб побачити, як він відповість цьому іноземцю.

Він може просто випустити гру з вражаючим сюжетом, щоб ніс цього хлопця стерся в порошок ...

Однак багато хто добре знав, що Чен Мо зараз був зайнятий створенням « DLC » для "Uncharted"...

Крім того, не слід було забувати про гру « Приморський особняк », яка зараз стала найпопулярнішою віртуальною грою, через що весь одяг був повністю розкуплений.

Створення « DLC» розробки нових оновлень для "Приморського особняка", ще й розширення дочірньої компанії... Хіба у нього був час на відповідь Джошу?

Вони обидва були всесвітньо відомими геймдізайнерами, і армія обох гравців не могла нічого зробити з цією безвихідною ситуацією.

----

Чен Мо думав над своєю наступною грою, бо зараз перед ним були двері і він міг би відтворити буквально будь-яку гру в найкращому вигляді.

У минулому світі Чен Мо існувало безліч зомбі-ігор, і серед них були ті, які були зав'язані на сюжеті.

Але з огляду на те, що він хотів претендувати на гру року, його вибір дуже сильно звузився.

Чен Мо не зовсім ясно уявляв собі сюжет гри «Project Z» Джоша Вілсона, але він був упевнений, що фільм « Project z» буде добре пропрацьований.

- Хмм-м, "The Last of Us"?

Назва « The Last of Us» дійсно відповідала змісті гри...

Якщо Чен Мо вибере « The Last of Us», то її створення буде дуже простим і зручним.

Тому що переважна більшість механіків гри «Uncharted» можна буде використовувати в цій грі, врешті-решт, це - продукт компанії Naughty Dag.

Насправді, продюсер гри «Uncharted» також працював над грою « Last of Us" і тому в рамках ігор можна було побачити багато тіней.

Іншими словами, ці дві гри насправді мали спільне походження з загальним фундаментом у центрі. Оскільки Чен Мо вже опублікував гру «Uncharted», то насправді було дуже логічною справою.

Більш того, гра «Uncharted» насправді трохи не вистачало глибини сюжету. Хоча позиціонування цих двох ігор було різним, і сюжет гри типу « попкорн» був неможливим. Сам Чен Мо розумів, що тільки з грою "Uncharted" він не зможе забрати гру року зі стовідсотковою ймовірністю.

Щодо гри « PUBG »... вона просто не зможе отримати найпрестижніші нагороди через ряд причин.

Оскільки Джош Вілсон вважав, що сюжет у грі «Uncharted» був слабким, він просто дасть йому гру з хорошим сценарієм!

Крім того, він також створить гру з темою "Зомбі" в головній ролі, Чен Мо ніколи не боявся бою. І коли прийде час, саме гравці своїм юанем покажуть, яка гра краща, а яка гірше.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава