Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 667. Are ya winning, son?

Прочитано 0% глави

Три години ночі, страмо. Хайми.

Все в його очах вже було попільно-серим, і він не міг порахувати, скільки разів потрапив у десятку кращих ...

І найголовніше, що Хаймі прямо зараз відчував легке запаморочення і його голова трохи боліла.

У його чаті ж в даний момент був хаос.

« »Г.аймі, йди спати! Вже надто пізно!»

« »Стримере, ти можеш померти!»

« »Броу, ти обіцяв, що виграєш чотири рази підряд, причому як мінімум з десятьма вбивствами в кожному переможному матчі ... але ти так не переміг і хоча б раз!»

« »Хаймі, це прокляття? Це так ненаучно, чому тобі так не щастить?»

« »Це дивно. Рівень ігри Хаймі став набагато вище за те, що було на початку, але чому Він так і не переміг?»

« »Я Думаю, що інші гравці Просто грали добре, мабуть Хаймі почав закидати до тих самих сильних гравців, ось і всеІ я не можу цього зробити ».

« »Хе-хе, стример пообіцяв і в результаті тільки зіпсував повітря! Закінчуй працю і більше ніколи не запускай її!»

Кілька модеторів блокували негативні коментарі з надзвичайною швидкістю, але атмосфера на стрімі була м'яко кажучи не дуже.

Хоча старі глядачі беззастережно підтримували Хаймі і заспокоювали його, в глибині душі вони почувалися трохи нещасними. Зрештою, вони хотіли, щоб Хаймі вбивав усіх і цілу, а не навпаки.

Але Хаймі відчував душевний біль і був дуже спантеличений.

Коли Хаймі побачив, що вже було три години, то хотів продовжити, але віртуальна капсула не дозволила йому зробити це. Навіть у заспокійливому режимі гравці могли проводити в грі лише сім годин. А сьогодні Хаймі запустив битву о восьмій, так що вже минуло сім годин.

Якщо він встане на пошук наступного матчу, його через пару хвилин примусово відключить від мережі.

Але глянувши на назву свого стріма еше раз...

Він написав такі гучні слова, але в кінцевому підсумку не зміг перемогти і одного разу.

Хаймі зітхнув. - Мені шкода, але сьогодні мені дуже не щастить і мій час закінчився. Будь ласка, пробачте мене. Через кілька хвилин я розіграю чотири червоні конверти на своєму « Вайбо » і спостерігаю за новинами.

Сьогодні я більше не зможу стрімити, бо віртуальна капсула просто не дасть мені цього зробити. Завтра о 8 годині я виправлю сьогоднішні непорозуміння!

Хаймі, не звертаючи уваги на чат - кімнати відключив стрим і вийшов з віртуальної капсули.

Хаймі поставив свій мобільний телефон на розіграш чотирьох червоних конвертів, що насправді було компенсацією за те, щоб він так і не переміг. Принаймні, це втішить деяких глядачів.

Було вже три години ночі, і до цього часу Хаймі уже сім годин безперервно грав у віртуальні ігри, так що він був дуже втомлений. Він налив склянку води, думаючи про своє.

« Чому? Чому ця гра раптом стала такою складною?»

Хаймі був спантеличений, так нерозумно!

Після того, як він почав грати в "PUBG", він спокійно вбивав у кожному матчі щонайменше десять людей і якщо тільки його не убив якийсь дуже «терпеливий» гравець часто брав топ-один.

Хоча його прихований рейтинг, мабуть, швидко піднімався вгору, Хаймі також коректував свій рівень гри.

« Коли я тільки почав грати, то не користувався максимальною донаводкою. Але чому тепер, коли я користуюся донощиком по максимуму? Хіба це нормально?»

Хаймі був здивований.

Хаймі сама по собі була дуже доброю. Теж можна було сказати про його позиціонування, реакцію, стиль гри... Багато його аспектів були на високому рівні. З таким рівнем гри плюс донаводкою... Чому він програвав?

Якщо він ледве потрапляв у першу десятку, то який рівень гравців брали топ-один?

Багато глядачів думали, що Хаймі просто дуже невесело.

З погляду пересічного глядача це було дійсно так. Схоже, що Хаймі прокляли, оскільки він максимум до топ-десяти, і найголовніше, в самому кінці його або вбивали дуже терпеливі гравці, або мітки снайперів.

Але Хаймі розумів, що це було зовсім нерозумно!

І він смутно відчував, що гравці, яких він зустрічав на пізніших етапах були дійсно сильні, особливо їх точність знаходилась на дуже високому рівні.

« Іли... Чи вже багато з них отримують у свої руки модулі? Але вони такі дорогі!"

« Да ето не має сенсу. Гра « PUBG» не схожа на гру, що називається "Вовча душа: поле бою" і "Тягаючий штурм 2". У цій грі є Звичайний античит. Звичайні недорогі додатки навіть не зможуть обдурити програму виявлення, звідки з'явилося стільки сильних гравців?»

Хаймі вирішив більше не думати про це і взяв телефон, після чого відкрив одну чат-групу.

У цій чат-групі були люди, які створювали чити для віртуальних ігор, тобто ця чат-гурта була місцем, де можна було купити в високоякісні чити.

Хаймі пролив історію повідомлень і не побачив нічого незвичайного.

Тільки попередження, що ту чи іншу функцію використовувати не варто, бо її було занадто просто виявити і так далі.

Деякі мешканці цього чату жартували про те, що раз вони не могли використовувати ці функції, чому творці софта взагалі залишили можливість використати все це в грі...

У цій чат-групі більше половини прийшло сюди за читами для "PUBG", тому продавець найчастіше писав про цю гру.

Проте тепер все вказувало на те, що не боячись банана можна було використовувати тільки функцію «донадників» яка вказувала на автоматичну корекцію сигналу свідомості. Якщо гравець дивиться в певному напрямку і бачить ворога, « доставка» автоматично змінить його погляд на модельку противника.

І ця функція була різною від банального "аїма". Вона, звичайно, фіксувала погляд читера на модельці персонажа, але вона завжди вибирала іншу частину вибраної області моделі, через що виявити даний ніч для будь-якого античітау не могло бути можливим.

А якщо ще сам Чітер грав досить непогано, як це було у випадку Хаймі, який вже добре розбирався в подібних химах і розумів як потрібно було діяти, причому він час від часу запускав функцію « огляд через стіни... »

Хаймі похитнувся і написав: «Я хочу запитати всіх, хто грає у "PUBG", ви часто перемагаєте?»

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава