- Не очікував, що гру «Super Mario Odyssey» оцінять так добре закордоном, - навіть Цянь Кун був приголомшений.
Це дійсно здивувало багатьох азартних гравців, і багато хто з них думав, що гра « Super Mario Odyssey» не може бути включена до номінації кращої гри року від "TGN".
На це можна було сказати тільки те, що існувала різниця в розумінні батьківських гравців та іноземних азартних ігор.
У попередньому житті Чен Мо гра від «Nintndo» в Китаї були всього лиш нішовими іграми, але у решті світу ігри з цієї компанії були далеко не нижчими.
Така велика різниця існувала між внутрішніми політиками, ігровими характеристиками, відчуттям гравців, звичками азартних ігор, естетикою гри та багатьма іншими причинами...
Хоча в цьому світі не існувало стільки політичних причин, як у минулому, смаки батьків та іноземних гравців все ще сильно відрізнялися.
Велика різниця полягала в тому, що батьківські гравці завжди орієнтувались на ціль, тоді як європейські та американські гралися для задоволення.
Тобто для більшості азартних гравців у грі повинна була існувати дуже чітка мета. Чим яснішою була ціль, тим більше вона їм буде подобається.
Будь-яка гра з чіткою метою буде тепло прийнято китайськими гравцями, а якщо вона ще матиме непогану геймплей, онлайн складаючу і не має технічних недорахів, то вона буде дуже успішною.
Багато європейських та американських гравців орієнтувалися на розваги, а це означає, що вони більше грали в ігри заради задоволення, ніж для досягнення мети. Навіть у грі « League of megends », яка мала дуже чітку мету, багато чужоземців грали заради свого задоволення не в рейтинговому режимі.
Звичайно, це не було правилом. Гравці, які грали тільки заради перемоги, існували і не лише в Китаї, але й більше азартних гравців закордоном.
Коли Чен Мо відправив гру « Super Mario Odyssey» на розробку, він сподівався, що ця гра зможе максимально розширити групу гравців і навіть отримає відповідну увагу за кордоном.
Всі ігри-номінанти були відкриті...
Ведучий узяв трофей і вийшов на сцену.
Цей рік - це великий успіх для гри в ігровій індустрії, а за цей рік з'явилися нові види відмінних ігор, але є лише один трофей на одну кращу гру.
- Далі я перерахую ігри-нонанти цього року.
Ведучий почав перераховувати список ігор-номінантів цього року, і кожного разу, коли він вимовляв назву гри, з залу роздавався вибух оплески.
Коли він сказав "Dark Souls" і «Super Mario Odysey», аплодисменти виявилися більш захопленими, ніж зазвичай!
Але це було не дивно, бо ці дві ігри мали певний вплив на Європу та США.
Незабаром ведучий замовчав, і після того як захоплені вигуки та оплески стихли, він урочисто сказав: - Я радий оголосити вам про те, що найкраща гра цього року, яка відбиралася 40-ма сімома засобами масової інформації й гравцями з усього світу є...
- ... Гра « Dark Souls» від компанії « Удар блискавки»!
Відразу ж розступилися гучні оплески і схвалені вигуки!
- Це перший раз, коли компанія "Удар блискавки" виграла премію кращій грі року за «TGN". Трохи раніше, гра « Dark Souls» отримала нагороду за "Краща РПГ" і тепер отримує свою винагороду за чудову гру року!
Камера повернулася прямо на Чен Мо, який сидів у залі. Чен Мо встав і обняв відомого геймдізайнера, який стояв поруч з ним, а потім подався до сцени.
У той самий час у магазині відеоігор Чен Мо.
- Неймовірно! Бос дійсно отримав гру року!
- Ха-ха-Ха, приголомшливо, бос не даремно поїхав за кордон!
- Виступ боса такий спокійний, приголомшливий!
З телевізора часто лунали аплодисменти.
Чен Мо вийшов на сцену, і його обличчя сяяло від щирої усмішки.
Він тримав обидві руки в руках трофей і через кілька хвилин урочисто дав його Чен Мо.
Оплески...
Чен Мо підійшов до мікрофона і з задоволенням подивився на трофей за кращу гру року від TGN.
- Дякую суддям "TGN" і звичайним гравцям, які люблять ігри моєї компанії.
- Від імені всього колективу дякую Вам за підтримку.
- Всі геймдіанери переслідують ту саму мету, сенс якої полягає в тому, щоб ігрова індустрія могла розвиватися, а звичайні гравці могли насолоджуватися добрими іграми.
- Ще раз дякую за Вашу підтримку, компанія "Удар блискавки" все одно буде випускати хороші ігри, спасибі!
Оплески і вітання звучали знову й знов.
Що стосується рівня англійської мови Чен Мо, то з ним не було ніяких проблем, але так як зараз він представляв весь Китай у своєму обличчі, він навмисно сказав все китайською.
Через кілька секунд Чен Мо був запечатаний з трофеєм в руках, і ось так церемонія награнування підійшла до свого логічного кінця!
Але граючи в магазині, витікала дуже щасливу атмосферу, тоді як Цянь Кун вже відкривав другу пляшку шампанського.
- Коли повернеться бос?
- Спочатку відсвяткуємо! Ми непереможні, бос непохитний!
----
Церемонія вручення огорожі від «TGN» закінчилася, але обговорення продовжувалися.
Ця церемонія закінчилася логічний кінець для азартних гравців, але багато іноземні гравці хотіли зрозуміти, чому не грала « Super Mario Odyssey».
Хоча ці дві гри були і є іграми Чен Мо, врешті-решт, вони мали дуже різне значення.
Виходячи з історії попереднього світу Чен Мо, ці дві гри були приблизно рівні один одному, але гра « Super Mario Odyssey » була набагато кращою за гру Dark Soculs.
Гра « Dark Souls 3» була не такою гарною, як гра "Super Mario Odysey" тому що в грі "Dark Goules 3," не було стільки нововаторських ідей, ніж у грі « ДРОКИ » (англ.).
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha