Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 565. Зміни

Прочитано 0% глави

Чен Мо сказав: - Більшість героїв цієї гри буде заблоковано. Гравці зможуть розблокувати їх трьома способами: за допомогою золотих монет, діамантів і окуляри УД. Звичайно, деякі герої матимуть додаткові знижки, які можна буде купити, але про це трохи пізніше.

- До того ж, якщо гравець захоче купити якогось героя, крім грошей, він повинен буде відповісти на деякі питання, які будуть пов'язані з історією цього персонажа.

Су Цезіну було приголомшено. - Босе, можеш навести конкретний приклад? Поки що в моїй голові подібна система буде тільки дратувати гравців...

- Добре, - сказав Чен Мо. - Я наведу простий приклад. Наприклад, якщо гравець захоче купити Лі Бая, система задасть йому кілька запитань, наприклад: « Хто такий Лі Бай насправді? »

- Це питання буде чотири варіанти відповіді, скажімо це буде "п'ястка" і "вбивця", "поет" та "самурай".

Цянь Кун був вражений. - Ого, невже хтось дійсно правильно відповість на це питання?

Чен Мо посміхнувся. - Не переоцінюй рівень освіченості гравців, особливо рівня аудиторії цієї гри.

- Більше того, ці питання будуть братися з великого банку питань. Відповіді на ці запитання будуть виринати випадково, а час відповіді буде обмежено десять секунд. Якщо гравець скаже щось неправильно, йому доведеться прочитати життєпис героя ще раз і відповісти на нове запитання.

Су Цезіну була здивована. - Босе, ти не боїшся, що ці маленькі дияволи зб'ють тебе в переулці?

Чен Мо справедливо сказав: - Довгість кожного геймдізайнера - потуркалювати історію і знання!

Усі були приголомшені. Якби це сказав не Чен Мо, вони б навіть повірили його словам...

Рот Су Цзинью злегка смикнувся. - Отже, бос, гра «King of Glory» насправді є спірно-відповідною грою, яка буде спрямована на популяризацію історичних фактів?

Чень Мо кивнув і дуже твердо сказав: - Можна сказати й так.

Він подумав трохи, а потім додав: - Тоді хіба комітет з нагляду за іграми не дасть « King of Glory» місце в офіційному магазині програм? Ця гра пропагандуватиме нашу культуру і історію.

- Босе, ти забагато думаєш!

Чен Мо посміхнувся. - Добре, тоді перейдемо до приквелу "Dark Souls".

- Приквел "Dark Souls" в основному буде складатися з існуючих наробок, але матиме деякі істотні відмінності. Наприклад, на самому початку і до певного моменту гри вогнища не будуть телепортувати гравців.

- Що?

Усі були приголомшені і навіть подумали, що почули!

Костер не буде телепортувати... Чи можна буде грати в таку гру?

Візьмімо для прикладу нинішній Dark Souls.

Уявіть собі, що гравець, який з усіх сил намагався пройти до боса і накопичував велику кількість душ, вирішив повернутися за допомогою швидкого пересування заради прокачки своїх атрибутів, але в кінцевому підсумку він дізнається що йому доведеться топати до бази на двох, причому з урахуванням того, щоб зворотній шлях буде заселений монстрами, оскільки він вже використовував костер, через якого всі монстри виникли на своїх місцях!

Це занадто смішно!

Цянь Кун двічі кашляв. - Босе, я думаю, що таке нововведення потрібно буде серйозно обміркувати. Якщо ми зробимо це не подумавши, наш магазин буде спалений сердитими гравцями...

Чень Мо розсміявся. - Не важливо, гравці все одно зможуть далі оновлювати Есстус біля багаття. Більш того, коли гравець просуватиметься, зрештою отримає спеціальну річ. Завдяки цьому вони зможуть телепортуватися до деяких вогнищ.

Обличчя Цянь Куна перекосилося. - Це... телепорт - функція, яку можна було використовувати в будь-який час, але тепер для цього потрібно буде отримати особливу річ? Босе, ти трохи переварюєш, я більше не можу на це дивитися! Може ще й для поповнення Естуса потрібно буде витрачати який-небудь рознощик, котрий буде випадати з монстрів раз на тисячу років?

Очі Чен Мо загорілися. - А що, гарна ідея!

Цянь Кун був приголомшений. - Ні, це жарт! Босс, я просто пожартував, якщо ми зробимо це, то наше життя різко зникне!

Чен Мо посміхнувся. - Гей, гаразд, я теж пожартував, але особливу річ для телепорту має з'явитися в приквелі. Крім того, що вогнища тепер не будуть телепортувати гравців, деякі інші моменти гри буде значно перероблено.

Цянь Кун сказав: - У такому випадку у нас вийде гра для справжніх мазохістів! Бос, я думаю, що "Dark Souls" і так прямо зараз дуже складна, чи дійсно ми повинні ще більше ускладнити її?

- А чому ми не повинні ускладнювати її? Зараз деякі гравці сприймають її як гринділку. Очевидно, що гравці ще далеко від своєї межі!

- І це ж мистецтво, розумієш? Мистецтво! На що може бути опертися "Dark Souls"? Непередбачуваний дизайн рівнів, дуже інтенсивні битви з босами і небезпека всюди — ось основа « Dark Souls »! Якщо ми створимо гру, яка буде схожа на нинішній "Dark Souls", то чи зможемо нам задовольнити зростаючі потреби гравців?

Все: ... .

Чен Мо продовжив: - І приквіла буде абсолютно новий ігровий режим, який називатиметься "випадковим режимом". У цьому режимі всі предмети, які викличуться на рівні гравця, будуть мати впливи на сюжет гри.

- Тобто, якщо гравці захочуть отримати всі речі в цьому режимі, їм доведеться оглянути усі місця по кілька разів, а інакше вони пропустять якусь дуже добру річ.

Очі Цянь Куна засяяли. - Це звучить непогано! У такому разі дух авантюрізму зрештою відвідає багатьох гравців.

Усі знали, що всі речі в « Dark Souls » були розкидані у певному місці і їх поява була статичною. Лише за один візит до будь - якої локації гравець міг зібрати всі розкидані по лікуванню речі і більше ніколи не повертатися в неї.

Багато досвідчених гравців просто збирали необхідні речі, а потім йшли безпосередньо до босів, що явно суперечило наміру Чен Мо.

Якщо більшість таких речей не гарантовано, гравці будуть змушені відвідувати локації для отримання потрібної речі. І не обов'язково буде фармити одну і туже локацію, тому що будь-яка річ могла впасти в зовсім всякі лікації.

Але Цянь Кун також зрозумів, що в такому режимі можуть виникати дуже неприємні ситуації, наприклад, коли гравець не міг отримати деякі необхідні речі.

І якщо взяти до уваги те, що багаття тепер не будуть телепортувати гравців, деякі гравці дійсно дуже незадоволені...

Але оскільки Чен Мо збирався додати подібний режим, він напевно вже мав деякі міркування на цей рахунок.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава