Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 523. Вислав сонце?

Прочитано 0% глави

Чен Мо поставив на карту дві моделі лицарів з магазину готових асетів, після чого трохи підробив їх вагу, товщину броні і видав їм зброю.

З точки зору логіки, різні кінцівки лицарів повинні бути наділені різноманітною кількістю атрибутів, а броня наприклад ноги не могла бути ідентифікована брона торсу.

На щастя, Пангу вже склав шаблони, які могли бути використані в будь - який час.

Якщо лицарі створюватимуть цей шаблон, він отримає всі необхідні параметри. Ці налаштування будуть якомога достовірними і шаблони можна було редагувати під свої потреби.

Через кілька хвилин Чен Мо додав у цю демку декілька основних дій, і тепер ці лицарі могли атакувати, блокувати атаки, кидатися тим що було в них в руках...

Всі дії були досить прості, в основному через те, що Чен Мо було лень додавати у цю демку щось грандіозне, так і він зараз збирався побачити прелести Пангу.

Через кілька хвилин два лицарі вже йшли один до одного.

Рицар, що тримав меч, атакував лицаря, який тримав щит. Меч рубав прямо по щиту і відскочив назад.

За допомогою цього простого тесту Чен Мо побачив, що реакція на контакт двох різних матеріалів з різною щільністю працює як слід.

І краса Пангу полягала в тому, що крім того, як він брав на себе всю нудну роботу, він також прорахував у реальному часі всі процеси гри.

Рицар, що тримав щит, не залишився тупо стояти на місці, ніби нічого не сталося, так як відповідно з силою цього удару його трохи відісуло назад.

Якщо сила лицаря, що тримав меч, буде значно сильнішою за силу щита, одним ударом меча міг відправити захисний щит у політ.

Не слід забувати, що тепер крім відгуків від попадання смертей персонажем також було розроблено Пангу.

Мечник вхопився за свій меч двома руками і проколов шию щитовика. Кров миттєво пошкодила його клинок, тоді як щитовик встиг доторкнутися до своєї шиї, після чого помер.

Анімація смерті була досить гарною, а після деякої доробки вона виглядатиме просто шикарно.

Після цього Чен Мо почав гратися з параметрами.

Він створив лицаря, який носив нереалістичне обладунки.

У результаті цей лицар ходив дуже повільно, а після хвилинного бігу боягузець сів на землю.

Чен Мо був здивований. Пангу поки що дивувався його, причому в доброму розумінні.

Цяо Хуа запитав:

Чен Мо неохоче відірвався від монітора і сказав: - Дуже добре.

Цяо Хуа посміхнувся. - Я знаю, що він дуже хороший, я хочу знати, чи зможеш ти випустити хіт з Пангу?

Чень Мо розсміявся. - Не хвилюйся на цей рахунок. Чи Пангу буде відкрито для всіх геймдізайнерів?

Цяо Хуа похитав головою. - Ні. На даний час його дали тільки для більш ніж десятка геймдізайнерів, і всі вони є нашими геніями "S"-класу або добре відомими геймізайерами A".

- Ми будемо популяризувати його в майбутньому, але поки що у нас немає стільки ресурсів на його дуже швидку доробку, а вже про сервер і рекламу і говорити не варто.

Чен Мо кивнув. - Я розумію.

Цяо Хуа також сказав: - Через три дні ти отримаєш доступ до Пангу. Після цього ти просто повинен буде відкрити « ігровий рушій ілюзій », бажано використовуючи дуже потужний комп'ютер. Якщо налаштування комп’ютера не матиме достатньо високих розмірів, він просто покінчить з вашою системою.

- Хоча Панґу не виконує абсолютно всі обчислення на твоєму комп'ютері, тієї частини, що виконується на вашому комп" ютері вистачить, щоб покласти його, якщо звичайно він не буде достатньо потужним.

Чень Мо розсміявся. - Добре, я розумію.

----

Коли Чен Мо повернувся в магазин відеоігор, то почав думати про свою нову гру.

Насправді ще в офісі Чен Мо вирішив на рахунок своєї нової гри.

Віртуальна версія гри « Dark Souls ».

А точніше "Dark Souls 3", але без всіх цих DLC[1].

Причина його рішення насправді дуже проста, все через те, що бойова система і дизайн рівнів серії "Dark Souls" завжди вважалися еталоном в індустрії.

Однією з особливостей гри « Dark Souls» є те, що рівні та скупчені багатства не надто сильно впливали на перебування гравця. Навпаки, якщо гравець хотів пройти гру, він повинен був постійно вивчати атаки противників і шукати їх слабкості.

В іграх "Dark Souls" гравці повинні були постійно використовувати перекати, вміти блокувати удар з можливістю контратаки, за можливості пити Естус, застосовувати швидкі удари в парі із важкими...

Крім того, багато ударів було перенесено з різних стародавніх технік холодною зброєю. Хоча деякі удари видавалися трохи ізольованими від реальності, в цілому бойова система була максимально наближена до дійсності з огляду на сіттинг гри.

Незалежно від того, чи виживатимете лицарю в спину, після такого удару він пропаде принаймні половину свого здоров’я і сам цар мусить пройти на землі кілька дорогоцінних секунд.

Коли гравці стикатимуться з різними ворогами, вони будуть змушені застосовувати різні тактики. На відміну від деяких ігор, де будь-який тип і розмір ворога міг просто натискати одну й ту ж кнопку, а через хвилину побачити « Угорське WIN ».

Раніше Чен Мо хотів відтворити гру « Dark Souls 3», але він був обмежений браком часу і коштів. Але тепер Панґу міг відтворити цю гру.

Бойова система, яка раніше вимагала б від нього незліченних часу та сил, тепер на раменах Пангу.

Що стосується того, чому він обрав "Dark Souls 3" замість Dark Cools, то в основному це було через два пункти.

По-перше, через складність гри та деякі специфічні аспекти дизайну, гра « Dark Souls 3» була більш збалансованою і її поріг входу був значно нижчим ніж порожньо на порозі гри "Dark Gouльс".

Багато людей почали з третьої частини, тому що перша частина цієї серії ігор була дійсно складною.

І по-друге, з точки зору розповіді. Ця серія ігор розповідала про первородний вогонь і першопричину, а також « Dark Souls 3» краще показувала духовну коннотацію цілої серії "Dark Goules".

Що стосується гри Dark Souls, то він швидше за все створить її як приквіла і адаптує під свій кишеньковий пристрій.

Крім того, не слід забувати про те, що гра « Dark Souls» виглядала набагато біднішою за інші ігри з цієї ж серії, бо багато чого було зроблено для економії грошей, і хоча гравцям сподобалися ті самі ліфти та дуже закриті локації, до сьогоднішнього випадку перша гра цієї серії не була добре підходила.

Крім того, Чен Мо зараз дійсно не вистачало гри, яка принесла б йому трохи обурення...

[1] ДLC - додаток для ігор, найчастіше платне.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава