Чи може смартфон замінити кишеньковий пристрій?
Багато людей відповіли б на це запитання просто: « Звичайно.
Оскільки функції смартфонів і кишенькового пристрою були однаковими, ці обидва пристрої є портативними пристроями, за допомогою яких можна було б грати в ігри. І оскільки залізо смарфактів на даний момент було досить хорошим, з використанням мобільних телефонів ви могли спокійно зіграти у будь-яку гру.
Крім того, мобільні телефони мали незрівнянні переваги перед кишеньковим пристроєм.
З одного боку, коли людина придбала смартфон, вона отримувала портативний консоль для ігор і з іншого — телефонувала та переписувалась тоді, як хотіла.
З такими очевидними перевагами чи буде хтось купувати кишеньковий пристрій за дві-три тисячі юаней?
Ні!
Отже, люди цього світу не усвідомлювали всієї сили кишенькового пристрою.
Мобільні телефони ніколи не зможуть замінити кишеньковий пристрій. І головна причина цього "ніколи" не зможе вирішити бурхливий розвиток технологій. Зрештою смартфони і кишеньковий пристрій були зовсім різними продуктами.
У попередньому світі Чен Мо, кишеньковий пристрій не встиг просунутися далеко вперед, але вже мав чудовий дизайн разом з чудово відпрацьованим тактильним відчуттям кожного елемента.
І джойстики і кнопки не можна було додати до смартфона, тому що смартофи самі по собі не мали на увазі використання чогось такого громіздкого.
Перш за все, мобільні телефони завжди будуть мати зв’язок, повідомлення і миттєвий доступ до « Вайбо ». Що стосується ігор, то це був лише приємний бонус.
І жоден виробник телефонів не буде додавати джойстик або кнопки до мобільного телефону, які будуть працювати ніде, крім ігор.
Врешті-решт, телефони не були ігровими консолями у звичайному розумінні цього слова, тому гра в ігри була лише допоміжною функцією.
І через це виникла проблема перенесення середніх і великих ігор на мобільний платформу.
Можна було сказати, що відставання кишенькового пристрою з мобільних телефонів стало обумовленим не нинішнім технологічним розвитком, а неправильним позиціонуванням продуктів. Хоч основні функції цих функцій були різними, всі чомусь вважали їх однаковими продуктом з маленькими відмінностями.
Звичайно, існувала ймовірність того, що в майбутньому люди зможуть використовувати віртуальний шолом чи окуляри для гри.
Але якщо технології дійсно досягнуть такого рівня, то буде знищено не тільки портативний ринок, але й мобільний та комп'ютерний.
А зараз, на даний момент, кишеньковий пристрій і мобільні телефони співіснувати як два види різних пристроїв. Якщо гравці захочуть пограти в деякі великі або середні ігри, вони все одно будуть використовувати кишеньковий пристрій.
На кишеньковому пристрої, який хотів створити Чен Мо, очевидно, повинен був заповнити порожній простір у цьому світі.
Але оскільки в Китаї зараз не було доброго виробника кишенькового пристрою, Чен Мо доведеться почати будувати з нуля.
Але це не означало, що йому доведеться створювати кожну деталь з нуля.
У сучасній ері швидкого розвитку багато компонентів використовувалися в різних пристроях. Багато компонентів уже винайшли і чекали на покупця, тому кожен міг купити все необхідне.
Можна було навіть купити "мозки" для самого справжнього Боїнга, так що питання про купівлю потрібного заліза на кишеньковий пристрій і не можуть виникнути.
Оскільки кишеньковий пристрій і мобільні телефони мали загальний грунт у деяких технічних аспектах, то на даний момент Чен Мо розглядав можливість встановлення прямого контакту з деякими надійними розробниками мобільних телефонів Китаю.
----
Через два дні Лінь Сяо передав звіт Чен Мо.
- Босс, ось дані про виробників мобільних телефонів. Я зв'язався з деякими людьми в галузі, а також поговорив із вищими керівниками цих компаній. Ситуація була викладена у звіті.
Чен Мо кивнув. - Добре, дякую.
Він негайно почав уважно вивчати цей звіт про виробників мобільних телефонів.
Як і в минулому світі, у цьому світі також була багатома брендами.
Китайські мобільні телефони розвивалися дуже добре, навіть краще, ніж в його минулому світі. У деяких технічних аспектах вони вже давно знаходилися десь далеко попереду.
Після ретельного відбору Чен Мо вибрав компанію під назвою « LEHUI».
Ця компанія була відносно новою компанією на ринку створення смартфонів. Порівняно з іншими відомими компаніями, ця фірма тримала продаж на високому рівні за допомогою прямого зв’язку із іграми.
Всі їхні моделі були відносно дешеві, але кожен їх смартфон міг тягнути будь-які ігри, що робило їх телефони для звичайного покупця дуже привабливими.
Багато хто казав, що якщо вам потрібен був телефон, щоб тягнути будь-які ігри, ви просто повинні були купити телефонний зв'язок від компанії « LEHUI» і всі їхні телефони, навіть прапормани, коштували дуже мало в порівнянні з мобільними телефонами, які мали такі ж характеристики від інших компаній.
Ця маркетингова стратегія допомогла компанії « LEHUI» швидко поглинути сегмент молоді, і водночас серед любителів ігор телефони "Lele Huive" мали добру репутацію.
Насправді, тільки прочитавши назву цієї компанії, можна було багато чого зрозуміти. Слово "Le" означало « Родність", а « Hui» - низька ціна, і ці два склади були підкреслені характеристиками їх телефонів.
Чен Мо вибрав саме цю компанію через пару причин. По-перше, ця компанія явно ставилася до ігрової індустрії як до золотої куриці, а по-друге, вона мала добру репутацію серед гравців і не тільки, але й була досить економною, що підтверджувалося цінами на їх телефони.
Незабаром Чен Мо зв'язався з засновником компанії « LEHUI» і призначив йому зустріч через три дні.
----
Засновник і генеральний директор компанії « LEHUI» звали Чжоу Цзянпин.
Чжоу Цзянпин також був дуже відомою фігурою в китайській аіндустрії. Він народився в сім'ї інженерів, через що виріс у людини, яка любила доводити все справою.
Його вразило те, що Чен Мо зв’язався з ним.
У відрядженій ігровій індустрії компанія Чен Мо вважалася дуже великим та серйозним гравцем, і його платформа на даний момент була однією з найбільших ігор Китаю.
Крім того, компанія « LEHUI » спочатку орієнтувалася на молодь, через що була тісно пов'язана з ринкою мобільних ігор. А оскільки Чен Мо був одним з кращих геймдізайнерів Китаю, Чжоу Цзянпин, звичайно ж, знав про нього.
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha