Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 474. Роздуми

Прочитано 0% глави

Хіба принцип роботи Дівихода не був таким, як ті читери?

Принцип чисельників містився у модифікації деяких сигналів або вихідних даних. І походження можна було розглянути як щось, що може бути підключене до ПК або віртуальної ігрової кабіни.

Якщо певні функції проходу буде вилучено або перетворено на допоміжні функції, то чи ж не стане він першокласним Чітом?

Більш того, таємність Провиходу була просто на вищому рівні. Через обмеження ДВМ ніхто з людей не міг подумати, що походження - штучний інтелект і тільки Чен Мо після комплексної перевірки зміг побачити правду.

Чен Мо також зауважив, що коли походження з’єднували до комп'ютера, то його зв"язок не викликав реакції жодних антивірусних програм, які були встановлені на комп"ютері.

Якщо його використовувати в якості читів, його всього лише необхідно буде перепрограмувати ...

У Чен Мо з'явилась здогадка. Чи була якась зв'язок з тими читерами?

Але компанія "7th Horizon", яка створила походження, була серйозною високотехнологічною компанією. За рахунок цієї компанії вона висунула у топ десять найдорожчих компаній світу. І вони розробили новий вид читів, щоб заробити грошей?

Чи це можливо?

Щоб дозволити своєму штучному інтелекту під кодовою назвою Походження змішуватися з реальними гравцями і захистити його від виявлення, компанія « 7th Harizon» створила для нього якусь програму, яка дозволяла обходитися всі перевірки?

Пропозиція Чен Мо зросла не на порожньому місці.

Згідно з проектом розробки, після завоювання гри « Warcraft: The Frozen Throne» вони переведуть його на інші ігри. По суті, ця гра була лише його стартовою ходкою.

І оскільки його вже не було виявлено системи захисту « Warcraft: The Frozen Throne» і два антивіруси, що стояли на тому ПК... Чи дійсно йому створили якусь програму обходу будь-яких існуючих захисту?

Невже через витік хтось здатний отримати цю програму, і за допомогою неї зараз почав масово клепати чити?

Китайські технології тимчасово відставали від іноземних технологій на даний момент, але китайські розробники дуже швидко наганяли цей розрив.

Отже, чи означало поява штучного інтелекту на ігровому полі наступу нової ери?

Уявіть собі появу штучного інтелекту, який зможе робити в грі все що завгодно.

Наприклад, згідно з правилами геймдізайнера, він автоматично змінюватиме правила всього ігрового світу і буде більше схожим на Бога, який робитиме пригоди гравця більш непередбачувано та складнішим.

Або ж в іграх почнуть з'являтися неписи, які будуть управлятися потужним ШІ, через що звичайні гравці бачитимуть перед собою справжню людину, хоча насправді це було інакше.

Уявіть собі, що неписані з добре написаніми особами та історією також виконуватимуть різні дії за допомогою параметра прихильності до вашої дитини.

Завдяки таким технологіям геймдізайнери зможуть почати щось нове, і в той самий час звичайні гравці можуть спілкуватися зі своїми давніми родичами та друзями.

Штучний інтелект навіть може прикидатися звичайним гравцем, щоб справжній гравець отримав незабутній досвід.

У минулому геймдізайнерам доводилось створювати складні й детальні правила кожної непису. Якщо якесь правило відсутні, це могло призвести до помилки або ж неможливості подальшого проходження гри. Якщо ж дизайн правил буде надто складним, гра споживатиме забагато ресурсів і зрештою почне гальмувати або ж показувати гравцеві артефакти.

Але за допомогою штучного інтелекту багато елементів ігор можуть стати яскравими і живими, а саме ІІ зробить ігровий світ більш реальним.

Це допоможе багатьом гравцям стати більш реальними.

Звичайно, з поточної точки зору такий розвиток подій настане ще не швидко, тому що походження було навіть не на такому рівні розвитку і вартість таких технологій була занадто висока для найбагатших компаній світу.

Але з точки зору технологічного розвитку цього світу, хто міг би впевнено сказати, що штучний інтелект зупинить свій розвиток саме на цьому етапі?

Якщо він продовжуватиме розвиватися... Я боюся, що час появи « живих» гравців, які замінять життя більшості людей з плоті та крові, вже не за горами.

----

Наступного дня, студія Чен Мо.

Чен Мо торкнувся браслета і відкрив віртуальний екран.

Минуло багато часу з того моменту, як він грав у казино.

В основному він так давно не вдосконалив свої здібності та навички через те, що для розробки минулих ігор не потрібно було надто особливих навичок.

Але коли Чітери почали бушувати, Чен Мо спробував витягнути що-небудь, що допомогло б йому з від'їздом від чітера, але після розратури мільйон юаней він із сумом виявив, Що не забрав нічого вартий.

Так і було сказано, що теперішні здібності Чен Мо були відносно добрими, і не треба було постійно вливати гроші у них.

Однак після року, хоча Чен Мо заробив багато грошей, його платформа не мала потрібного вибуху.

В основному це було пов'язано з маркетинговою стратегією Чен Мо.

Гра « League of megends» все ще була в стадії активного просування.

Гра « Overwatch» хоч і показала дуже непоганий результат, вона врешті-решт була досить дорогою і окупиться ще не скоро.

Щодо гри « Outlast» і ігор, які проводилися за допомогою комп'ютера. Хоча вони були дуже прибутковими в очах інших геймдізайнерів, на думку Чен Мо, вони все ще не мали справжніх « донатних китайських ігор».

Чен Мо подивився на віртуальний екран браслета і подумав: « Чи варто мені відтворити ще кілька великих класичних ігор? »

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава