- Знаходьтеся на межі поразки? - запитав Чен Мо.
Чжен Хунсі кивнув. - Да... Якщо ми віддамо Сіпін, у нас більше не залишиться шансів на перемогу.
Чен Мо запитав: - Намагалися зв'язатися з королем королівства Ян?
Чжен Хунсі був приголомшений. - Королем королівства Ян? Чому?
- Очевидно, що королівство Цзі та Королівство Ій є союзниками, бо вони грають у хитру гру атак і відступень. В даний у вас є тільки шанс в вигляді надання допомоги королівству Ян.
- Але зараз у них спалахнула гаряча війна з іншими королівами. І як ми можемо допомогти їм, наші сили вже майже вичерпалися.
Чен Мо похитав головою. - Я так не думаю. Тут все залежить від того, хто займе і стримує частину території. Якщо королівство Ян не зможе утримати територію в твоєму царстві, то твоє Королівство, швидше за все, підтримає королівства Цзі, по крайней мірі про такий вихід будуть думати всі.
- Найважливіше для королівства Ян і твого Королівства - серця людей і бойовий дух. І хоч сила твого королівства порівняно з силою Королівства Йі не коштує і згадки, ви ж якось весь цей час стримували напади. Найкращим способом підняття бойового духу є міцний альянс. Встановлення союзу з королівством Ян не тільки підвищить моральний дух Королівства Лян, але й вплине на всі інші царства.
Чженн Гунсі похитався і сказав: - Але бос, чи допоможе це зупинити нас? Ми вже майже втратили Сіпін.
Чень Мо розсміявся. - Чому ти так зациклився на цьому місті? Королівство Йі поглинає територію твого королівства з тих пір, як впав бар'єр, ну втратите ви Сіпін, і що? Коли ви втратили Увей і Цзіньчену, нічого глобального не сталося. Головне - серця людей, і на даний момент Сіпін підтримує їх волю до бою.
- Ключ лежить не в містах. Головне — людські серця та їхня воля, якщо вони будуть розбиті... легше буде просто здатися.
Чжен Хунсі раптом все зрозумів. - Це має сенс! Босе, я піду до короля королівства Ян!
----
Після слів Чен Мо, Чжен Гунсі негайно зв'язався з королем королівства Ян і зробив тиск на нього, змусивши його відразу атакувати царство Цзі. Все, що було сказано їм - що королівство Лян ось-ось впаде і їм потрібна допомога.
Звичайно, це була наполовину правда, половину брехня, але король королівства Ян поставився до цього заявлення дуже серйозно. Гравці з його королівства перестали обладугати Королівство Лева і перейшли на царство Цзі.
Врешті-решт королівству Ій вдалося захопити Сіпін, але Королівство Ян і королівство Цзі почали битися біля Сипину, і з кожною годиною пристрасті тільки накалялися.
----
Чат-група альянса [Війні дракони].
« »Вони Вихіді свої війська! Подивіться, багато фортів були розбиті. около Сіпіна Залишилося близько десятка гравців!»
« »Дійсно, вони справді вивели Загони!»
« »Ха-ха-Ха, я чув, що королівство Цзі більше не може підтримувати війну з нами і Було змушено відступити. Королівство Йі потрапив під перехресний вогонь двох королівства, так їм і треба!»
« »Нарешті перепочинок!»
« »Давайте повернемо. Сіпін і Почнімо Контаку!»
« »Чудово! Я піду задрочу. і Спробую вибити 5* генерала!»
Всі перебували в піднесеному настрої. Після довгої битви королівства Ляян нарешті отримав час на відпочинок.
Але ніхто не відпочив у такий час. Велика кількість гравців почала просуватися до Сіпіна!
----
Багато геймдізайнерів раптом виявили, що гра « Immportal Conquest» раптово злетіла вгору у списку безсельєрів мобільних ігор.
З дев'ятого місця на восьме, з восьмого відразу на перше...
І водночас гра "Герої трьох королів" почала занепадати, оскільки вона була на межі вильоту зі списку бестселерів.
Багато людей були спантеличені - що відбувається?
Упадок гри "Герої трьох королів" можна було зрозуміти. Врешті-решт, це мобільна гра з системою продуманого донату. Ця гра не була чимось новим або новаторським.
Але чому гра "Imortal Conquest" так різко злетіла вгору?
Деякі геймізайнери, наприклад Чжен Хунсі, вирішили пограти в цю гру. І коли вони почали непокоїтися цією величезною за будь-яких мірках війни, геймдізайнери швидко зрозуміли основні забавні та прибуткові секрети гри « Imortal Conquest ».
----
Хоча гра « Імумortal Conquest» мала у своєму ядрі тему "Троецарство", в цій грі не було сюжету, натомість вона була відтворена схожими на реальний світ, де гравці могли керувати рухом світу.
Усерединікорольські війни, міжкоролеві Війни, війна відразу декількох пар королівства...
Саме через різні варіанти вибору гравці грали в подібні ігри.
А що сказати про те, який альянс зможе завоювати і об’єднати цілий світ? Цього ніхто не знав. Але незалежно від того, який це буде альянс, він як мінімум повинен має мати кілька тлумачних командирів, сильну дисципліну і досить кількість китів.
Більш того, гра « Imortal Conquest» була дуже хороша з точки зору доната. Хоча в ній не існувало жодних зовнішніх стимулів, багато хто з усмішкою на обличчі несли свої гроші.
Причина крилась в тому, що ця гра була справжньою військовою грою. Під час війни гравці будуть відчувати честь за своє королівство і хотітимуть його захистити. Війни будуть спонукувати цих людей до Донату, тому що на війнах був важливий кожен штовхаючий гравець.
Більш того, гра « Imortal Conquest» не була схожа на інші ігри, які були обмежені для китів.
Кіти дійсно могли знищувати всіх і вся, але тільки й звичайні гравці могли дати китові відсіч, оскільки з часом вони рано чи пізно прийдуть до одного знаменника, і забути про різні тактики та стратегії не вартувало.
Така конструкція гарантувала, що екологічні умови гри не погіршаться протягом наступних кількох років. І в поєднанні з довгостроковим стратегічним геймплеєм не дивно, що гравці із задоволенням несли гроші до гри.
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha