Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 396. Зовнішня атака посеред ночі

Прочитано 0% глави

Під час спільного нападу понад 70 нових заготів Юньцзе було успішно захоплено!

У момент захоплення в верхній частині центру екрана з'явилося системне повідомлення, які могли побачити всі гравці цього королівства.

[Вітанняем альянс [Лонг Чжаньтян.] з окупацією міста Юньцзе (Північна Америка).Третій рівень)!]

У чаті альянса відразу з'явилися щасливі повідомлення.

« »Вау, ми неймовірні! 666»

« »Неймовірно, так швидко. Ми зробили це Менше ніж за десять хвилин!»

Водночас інші альянси та аль’яни з інших королів почали поздоровляти лідера Альянса з такою важливою подією.

Через кілька хвилин лідер альянса вислав у годину повідомлення: «Всі завзято доСпрацювали, Молодці! Якщо у вас є можливість, ви повинні захопити територія біля міста Юньцзе. Завтра ми продовжимо. Захоплювати територію у величезних об’ємах. Післязавтра буде вихідний».

Всі гравці почали виводити свої війська з міста і вести їх до своїх міст. Однак небагато заготівель попрямували підкорити дикі землі.

У чат-групі альянса багато гравців обговорювали цю перемогу.

« »Мені здається, що ці містоа не так важко захоплення. З нашою кількістю це взагалі не було проблемоюІ я не можу цього зробити ».

« »Головне, що ми відремонтували похід чітко і Я зрозумів, що треба робити. Якщо ми не будемо так Добре готуватися, Боюсь, що облога не матиме успіху. Ми і так втратили величезну кількість військ, хоча й підготувалися до надлишок...»

« »Давайте захопимо ще одне місто, мені сподобалося!»

Такі групові дії збільшували єдність в альянсі до максимуму, і облогова війна у грі « Imortal Conquest » була різною від облоги інших ігор. Усі члени альянсу мали взяти в ній участь. Один найсильніший гравець проривав десь у обороні діру, до якої пізніше натовп влітав звичайні гравці. Незліченна кількість людей, які не мали великого натовпу, просто була неможливою.

На самому початку такі битви були фактично організаційними та дисциплінарними тренуваннями всього альянса і підготовляли до майбутніх війн.

Через деякий час лідер альянса написав у чат-групу:Всі знають мій номер телефону, так що я сподіваюся, що ви подзвоните мені в будь-який час, якщо трапиться щось поганеІ я не можу цього зробити ».

Чжен Хунсі написав: «Щось не так?»

Лідер альянса відповів: «ЕСлей лідера аПляшка буде знищено, весь його аліанс так само Упаде, так що моє місто ніколи не Має бути Напав. Якщо хтось почне рух в моєму напрямку і ти це побачиш, тут же подзвони меніІ я не можу цього зробити ».

Чжен Хунсі був трохи здивований. У цій грі дійсно існувала така механіка?

І незабаром він дізнався, що щось подібне дійсно існувало.

У цій грі кожен міг атакувати інших гравців за власним бажанням. Як тільки один гравець знищить всі війська іншого гравця і знизить міцність міста на нуль, гравець отримає стан [Бійка]

З цього моменту той, хто співав, ставав васалом переможця його гравця.

Крім того, існувало особливе правило. Якщо лідер альянса стане васалом, то всі члени Альзенсу так само стануть Васалами.

Тому лідер альянса [Військо драконів] був настільки обережним, і він спеціально повідомив усім свій номер мобільного телефону, щоб кожен зміг зв'язатися з ним у будь-який час.

----

Сьогодні ситуація в державі Лян у основному була конкурацією між двома альянинами - [Воюючі дракони] і [Ци Ювуї] Багато альянсів вже залучені до складу цих двох могутніх сил.

Це було нормально, тому що чим більше альянс займав міст, тим більше гравець отримував з цього різних нагород.

Чим більше міст, тим більше плюшок. Таке правило спонукало альянси об'єднуватися, і гравці були готові приєднатися до більш великого аренсу, щоб отримувати кожен раз дуже смачні нагороди.

Звичайно, існували вільні альянси, які не дбали про плюшки і просто робили хаос на глобальній карті.

Але в основному два альянса [Вояні Дракони] і [Ци Юейї] У наш час були природні вороги один одного, тому що міста мали обмежені можливості, як і земля.

Але ці два альянси все ще були в мирних відносинах, тому що всі гравці таки перебували на стадії бурхливого розвитку. Якщо почнеться війна, вона сильно вплине на розвиток. І, мабуть, від цієї війни вже ніхто не виграє.

У чат-групі дипломати з альянса [Вояючі дракони] Проінструктували всіх не воювати з гравцями альянса [Ци Ювуї] Щоб не виникло непорозумінь і суперечок.

----

За цей час замок Чжен Юнсі став виглядати набагато краще. Він вже був у стані спокійно фармацевти на землі четвертого рівня, через що кількість отриманих ним ресурсів зросла до небес, але в той же час Землі п'ятого і шостого рівні практично перестали з’являтися на його шляху.

У грі "Imortal Conquest" від Чен Мо шостою і четвертий рівень мали суттєві відмінності. По суті, аналогією можна було вважати захист міста першого і третього рівня.

Але це також відобразило концепт гри, де з кожним днем вичерпались ресурси і ставало все важче. Тепер, якщо хтось захотів отримати ресурси, йому потрібно було захопити місто і чекати данини.

Тепер ціль альянса [Воюючі дракониБула відносно ясна: зайняти всі вільні міста і вступити в еру дуже швидкого розвитку.

----

За кілька днів після гри Чжен Юнсі виявив, що всі гравці з його альянсу були нічними совами.

Але оскільки багато дій у цій грі були примушені до часу, це було зрозуміло.

Що станеться, коли у вас пізно вдосконаляться будинки? Якщо ви проведете дослідження або оформите своє військо.

Якщо ви не можете побудувати, досліджувати й навчатися за новими мірками, то даремно витратите великий шматок часу.

Тому переважна більшість гравців стали в результаті нічних сов, і багато хардкорні гравці просто встановлювали себе будильником, щоб прокинутися у потрібний момент, зробити потрібне і лягти спати далі.

Чжен Юнсі був тим самим хардкорним гравцем, його будильник задзвонив о другій годині ночі.

Відкривши сонні очі, Чжен Гунсі торкнувся телефону, відкрив « Imortal Conquest» і приготувався відправити свої війська на збір ресурсів.

Але він помітив неподалік червону стрілку.

- А?

Спочатку Чжен Хунсі мало не упустив її, але тут він зрозумів, що ця червона стрілка, здавалося, йшла в напрямку замку лідера альянса?

І тоді він виявив, що біля замку лідера альянса будувалося близько десяти фортів, і дві з них вже були побудовані, й саме вони вийшли війська, від яких він побачив червону стрілку!

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава