Невежний стример...
- Я бачив, що багато стримерів чомусь почали активно грати в неї.
- Вона виглядає трохи дивною.
- Виходить, цей чоловік інвалід? У нього немає ніг?
- О боже, вона така проста?
- Я зараз залізу на це дерево, так? Чому в мене нічого не виходить?
- ЧЕТРТ ВІЗЬМИ! Що не так з цією грою?
- Тепер я зрозумів, чому багато страмерів збожеволіли через неї.
- Невже вся ця гра - суцільна метафізика? Вона повністю ігнорує будь-які правила фізики!
- Ньютон напевно перевертається зараз у себе в труну!
- А? Ура!
- Е-е? Чому ви всі пишете: « Ласкаво просимо додому? » Що ви маєте на увазі?
----
Стример, який постійно шукає виправдання.
- Давай! Вперед!
- Гей, моя миша раптом перестала працювати!
- Вперед! Вперед! Вперед!
Незважаючи на те, що він дуже голосно кричав, це ні краплі не допомогло йому.
- Що?
- Майже, майже, вдих, видих подих...
- Цього разу винен килимок для миші! Чому він такий маленький?
----
Стример, який нікуди не поспішає...
- Добре, я добрався до важливої оцінки, а що потрібно робити в даному випадку? Верно!
- Зараз я просто збережуся, от і все!
- Зачекайте хвилинку, я пошукаю кнопку збереження.
- Не хвилюйтеся, почекайте хвилинку.
- Э-э-е? Де знаходиться кнопка збереження у цій грі?
- Чат?
- Збереження? Тут є збереження?
- Не можна зберегтися?
- НЕЛЬЗЯ ЗОХОРИТИСЬ?
----
Стрімер, який дуже любив спілкуватися...
- Калека, довірся мені, на рахунок три я відштовхуюся і ти вхопишся за виступ, добре?
- Один, два, три... Відчепися!
- Извини, извини, это моя вина...
- Повільно, повільно, не вставай на цей камінь, будь обережним!
- Добре, добре, стій, зараз я прицілюся, почекай...
У той же час чавило з розуму.
« »Ха-ха-Ха, чому він з ним розмовляєєт, Хіба це чимось йому допоможе?»
« »Ще один божевільний, Викликайте дуркуІ я не можу цього зробити ».
« »Такий темп у психіатричній лікарні буде бракувати місця!»
----
Філософський стример.
- Для чого потрібне життя?
- Чому я тут?
- Навіщо я граю в цю гру?
- Про що, чорт візьми, я думаю?
- Куди я тільки що витратив три години свого життя?
- Ви пишете, що в цій грі є якась філософія?
- Мої дорогі друзі, у мене раптом з'явилося дуже сильне бажання подумати про життя, побачимося пізніше!
----
Незабаром кількість завантажень і оцінок гри « Getting Over It» почали швидко зростати.
Що стосується рейтингу цієї гри, то в основному всі ставили або п'ять зірок, або одну, через що рейтинг цих ігор зараз плавав у районі шести балів.
Можна було зрозуміти, хто і чому ставив гру оцінку в розмірі однієї зірки, але ось п'ять зірок... Слова, які йшли разом з оцінкою в п’ять зірок, були дуже унікальними.
« »Це ще одна робота легендарного Чен Мо. Це дуже гарна гра. Не пропустите цю гру і обов'язково зіграйте в неї!»
« »Ця гра дуже весела, супер проста і Щастя приносить щастя! Пройти до кінця гри дуже просто! Скореє, викачайте її і почніть грати в неї!»
« »СЇй іноді багато людей грають в цю гру тільки Щоб бути « хвилями », іЧому так багато людей З поля зору філософськое мишленіе цієї гри. Можливо, ця гра дозволить вам знаходити задоволення і навіть покаже вам Змістовне життяІ я не можу цього зробити ».
« »Ця гра дуже підходить для тих гравців, які люблять лазити по всіх стінах. Дивовижна гра!»
« »Це дуже цікаво.ая гра, у якій гравець буде завжди повертаєтиснути до початкової точки через який- Що меликой помилкаки, що містить у собі глибоку філософію руху і нерухомостіІ я не можу цього зробити ».
« »У цій грі немає донатного контенту, і сама гра досить проста, плюс грати в неї можна навіть з стародавнього ноутбука, а історія, яка розповідає по мірі просування, покаже вам сенс життя. Це найкраща річ гра, в яку я встиг зіграти Цього року, так Чого ж ви чекаєте, скачайте її і Налагоджуйтеся цим шедевром».
« »Ця гра змусила мене змінити три мишки, 10/10І я не можу цього зробити ».
Багато гравців також надсилали повідомлення на « Вейбо» Чен Мо і запитали, чому він розробив таку гру, яка несла тільки шкоду людям.
Невдовзі Чен Мо опублікував пост на своєму « Вейбо»:На справді, гра "Getting Over It" має дуже багату ігрову коннотацію. Ви колись думали про теЩо ці гори? Символи Небезпека в нашому житті, а людина в Гірке уособлює у собі різні обмеження? Персонаж у грі готовий зустріти всі види долі. В этоу ігриу закладено так багато філософського мислення, що вона повинна У результаті просвітити гравців...»
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha