Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 183. Кастюмка (відкрита за 600 лайків)

Прочитано 0% глави

Це був шостий день за китайським календарем.

Щодня в імперську столицю населяли натовпи людей.

Суета напередодні і після нового року підійшла до кінця. Багато людей все ще відчували себе не в своїй тарілці, оскільки їхні тіла досі були у « LISAD ».

Чен Мо відкрив двері свого магазину відеоігор і увійшов всередину.

Він не приходив до свого магазину цілий тиждень. Чен Мо витер все ганчірку і розклав телефони та планшети по місцях.

Зазвичай за прибирання відповідали спеціальні люди, але оскільки його магазин був зачинений протягом декількох днів, ніхто не міг потрапити в нього.

Чен Мо серйозно поставився до прибирання. Врешті-решт, це був його перший магазин, він почав створювати свої перші серйозні ігри в ньому, так що було не дивно, що у нього з'явилися до нього якісь почуття.

- Управитель? Ти повернувся?

Чен Мо обернувся і побачив у дверях Цзоу Чжо з вражаючим виразом обличчя.

- Так, я щойно повернувся. Щасливого китайського нового року. Хочеш випити? - Чен Мо кинув банку кока-коли Цзоу Чжо.

Цзоу Чжо зловив банку і сказав: - Дякую, вам того ж. Щасливого китайського нового року.

Цзоу Чжо жив неподалік і просто вийшов на прогулянку і випадково побачив Чен Мо.

Цзоу Чжо був дуже схвильований, тому що хотів зіграти кілька матчів у « Warcraft: The Frozen Throne» проти Чен Мо, щоб повчитися в нього, оскільки він завжди зайнятий. На щастя, магазин відеоігор був абсолютно порожній, оскільки недавно всі святкували китайський новий рік.

Цзоу Чжо включив комп'ютер і запитав: - Управитель, може зіграємо?

Чень Мо розсміявся. - Звичайно, мені все одно нічого робити.

Вони почали грати.

В результаті за годину Цзоу Чжо написав три рази.

Товстяк почухав затилок і сказав: - Добре, я все зрозумів. Розрив ще занадто великий.

Нежити Цзоу Чжо було знищено нічними ельфами, неживою та орками Чен Мо за годину.

- Все гаразд, - сказав Чен Мо, — ти став набагато краще грати.

- Розриваючи все ще занадто великий, мені доведеться дивитися повторення наших ігор, коли я повернуся, - сказав Цзоу Чжо.

- Я б порадив тобі грати інші раси, щоб згодом ти краще розуміти своїх противників. Тільки вивчаючи щось нове можна стати кращим у своїй справі.

Чен Мо дав Цзоу Чжо ще кілька порад з мікроконтролю і деякі загальні поради.

- У що зіграємо далі?

Чен Мо подивився на ігри, які були встановлені на його комп'ютері.

Він вже трохи втомився від гри « Warcraft: The Frozen Throne». Але інші ігри, як - от: « Ресторія проти зомбі», "Легенди Кунг Фу" та "Onmyoji", взагалі не приваблювали Чен Мо.

- Може зіграємо в кастомки? З’явилася карта, яка стала досить популярною останнім часом. Я пограв в неї, вона здалася мені досить веселою, - запропонував Цзоу Чжо.

Чен Мо кивнув. - Давай.

Цзоу Чжо знайшов карту і створив лобі.

Невдовзі після того, як Чен Мо увійшов у лоббі, він швидко заповнив рандомні гравці.

Ця кастомка називалась « Святої землі». Гравці могли вибрати за кого грати: святого лицаря, відьом, танку чи лучника. Гравці будуть повільно просуватися крізь орди монстрів, після чого, нарешті, б'ються з останнім босом, щоб врятувати світ.

Ти повинен вибрати відьма, бо дуже добре контролюєш юнітів. Я виберу святого лицаря і буду хилити тебе, - сказав Цзоу Чо.

Чен Мо вибрав відьму і почав вивчати карту.

Загалом, ця карта була блискучою. Вона не просто стала однією з найпопулярніших кастомок гри « Warcraft: The Frozen Throne».

Дизайн рівняй був в порядку, бойова система була відмінно продумана, а баланс перебував на цілком пристойному рівні. Найважливіше те, що всі події відбувалися у західному фентезійному світі, і це дало їй змогу добре вписатися в вже готові ресурси гри « Warcraft: The Frozen Throne». Її можна було б навіть продавати як повністю готову гру.

Чен Мо не міг похвалитися цією кастомкою: - Вона прекрасна, автор, мабуть, добре розбирається в західному фентезі.

Цзоу Чжо кивнув і сказав: - Так, але найважливіше, що він використовував сюжет Святої землі, тому вона не так добре відчувається. Але, на жаль, автор не має права на цю інтелектуальну власність, тому ми можемо розглядати цю кастомку тільки як фанатський проект, через що він не може отримувати з цією кастами і юаня.

- Хіба свята земля не прийшла до нас з-за кордону? Чи немає адекватної китайської адаптації цієї історії? - запитав Чен Мо.

- Так, але це маленька віртуальна гра. Я думаю, що компанії мали деякі проблеми з фінансуванням коли вони викупили права. Вони хотіли створити віртуальну гру, але не могли створити великий світ.

- Крім того, їхня гра дуже відрізняється від цієї кастомки. Вбивство мобів рівного тобі рівня вимагає великих зусиль, і хоч це зроблено для "супер реалізму", але насправді це тупо й нудно.

- Гадаю, це одна з причин популярності цієї кастомки. І, врешті-решт, приємно бачити, як твій персонаж може вбивати злих монстрів з одного удару.

Чен Мо кивнув.

Багато геймізайнерів у цьому світі були досить вперті щодо віртуальних ігор, вони думали, що можуть створювати великі комп'ютерні ігри навіть коли не могли цього робити через різні причини. Коли геймдізайнери цього світу думали про великі прибутки, вони зазвичай вважали віртуальні ігри.

Але комп’ютерні ігри були пов'язані з багатьма небезпеками. Розробка одного і того ж світу для комп'ютерної гри та віртуальних ігор обійшлася б у десять разів дорожче, що означало би, щоб з однаковим бюджетом віртуальна гра була в 10 разів меншою за електронну.

Тому більшість геймдізайнерів воліли створювати комп'ютерні ігри, і тільки після цього переносили їх у віртуальну реальність, якщо вони приносили їм купу грошей.

Чень Мо і Цзоу Чо обидва грали досить добре, і в поєднанні зі знанням карти Цезу Чжо вони нарешті пройшли її через годину.

Чен Мо сказав Цзоу Чжо: - Продовжуй грати, мені потрібно провести деякі дослідження для своєї наступної гри.

Це привернуло увагу Цзоу Чжо. - А? Нова гра? Ти вже вирішив, яку гру будеш створювати?

Чен Мо кивнув. - Майже.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава