Відразу після цього оголошення з’явилося багато незадоволених вигуків.
- А? Цю Бінь не прийде?
- Але чому?
- Я чув, що це особиста причина.
- Старий, я дійсно хотів послухати його промову, чому він не прийшов?
- Досить смішно, що нас вирішили повідомити про це тільки зараз.
Хоч би як там було, по сусідству проводиться лекція про віртуальну реальність.
- Боже, я хотів дізнатися дещо про мобільні карткові ігри, коли дізнався, що вони були дуже прибутковими в цьому році. Це якось несерйозно.
Багато хто вже готувався залишити зал.
У цей момент Цю Ззян вийшла на сцену і схопила мікрофон: - Цю Бінь не прийде, але Чен Мо вже тут. Ви, хлопці, повинні спробувати переконати його виступити, хіба він не краще, ніж Цю Бінь?
Багато геймізайнерів вирішили залишитися, коли почули пропозицію Цю Чзянь.
- Чен Мо? Чень Мо, який створив гру про Шикіґамі? Він теж тут?
- Боже мій, його гра повністю знищила гру Цю Біня. Його мова повинна бути кращою, ніж промова Цю Біня!
- Так, тим більш карткові мобільні ігри з'явилися через Чен Мо. Він піонерує у мобільних карткових іграх.
- А де ж Чен Мо? Хто з нас - Чен Мо?
- Я нікуди не піду. Де Чен Мо? Виходь на сцену, Чен Мо!
Цю Ззян була задоволена собою, коли спускалася сходами і витягла Чен Мо з його крісла.
Чен Мо був приголомшений. Як так вийшло, що я зараз повинен виголосити промову?
Я просто сміявся над твоїм віком, невже помста повинна бути такою жорстокою?
Але коли Чен Мо встав, публіка дуже знервована.
- Це дійсно Чен Мо?
- Я теж хочу почути, нехай він виступить з промовою!
Чен Мо втратив дар мови. Він не збирався виходити на сцену, але не міг сказати "ні" при такому запалі слухачів.
Чен Мо теж не заперечував говорити про свої роботи, інші могли боятися, що його унікальні фішки скопіюють, але він не боявся.
Чен Мо неохоче піднявся на сцену і сказав: - Добре, якщо ви, хлопці, хочете послухати, то у мене не залишається вибору.
З залу знову розступилися оплески, за якими поступила бурхлива дискусія.
- Це і є Чен Мо? Він такий молодий.
- На вигляд йому років двадцять п'ять. Якби він почав працювати відразу після закінчення університету, то працював би в цій галузі лише два роки.
- Цей хлопець - першокласний геймдізайнер в такому віці! Ми вже програли!
- І його гра приносить йому понад 200 мільйонів юаней на місяць!
- Більше 200 мільйонів юаней? Він, мабуть, залишиться на вершині списку бестселерів принаймні на три місяці!
- Боже мій, так ось як виглядає геній!
- Слава богу, що я прийшов сьогодні, мені потрібно буде дещо записати.
Всі, хто збирався йти, повернулися на свої місця в очікуванні промови Чен Мо.
Цю промову було заплановано задовго до того, як у минулому карткові мобільні ігри стали дедалі популярнішими. Через це, ігровий комітет вирішив доручити Цю Біну виступити з лекціями.
Зрештою, гра довгий час була на першому місці серед списку бестселерів. Незалежно від кількості гравців, популярності чи доходу, Цю Бінь був більш ніж кваліфікований, щоб виголосити промову.
Але хто б міг подумати, що Чен Мо, який, здавалося, перейшов на ринок ПК-ігри, повернеться в мобільний індустрію і зруйнує список безсельерів своєю грою «Onmyoji » та викличе масову істерію серед мобільних карткових ігор.
Але оскільки все вже обговорено і Цю Бінь також уже представив свою промову, було б не дуже добре, якби представники влади вирішили кинути в сторону Ції Биня, який довго готувався до цієї події у обмін на Чен Мо.
Однак Цю Бінь не приїхав на церемонію. Навіщо йому виступати з промовою після того, як гра Onmyoji повністю перевершила його гру?
Він не зміг придумати хорошого привіду.
Урядовці погодилися, що це була вагома причина, і вирішили відмінити цю лекцію.
Чен Мо подивився на годинник і зрозумів, що пора починати.
Комп'ютер був підключений до проекту. На ньому була відкрита презентація Цю Біню, яку було представлено заздалегідь.
Чен Мо швидко пробіг очима по його презентації: « Анналіз моделі прибутку мобільних карткових ігор, що Вещує: Цю Бінь».
Чен Мо додав кілька слів після того, як сказав: « Хто йде: Цю Бінь»
« Хто встає: Цю Бінь Чен Мо»
Він прочистив горло і сказав: "Я радий, що сьогодні можу виступити тут і поділитися своїм досвідом у створенні карткових ігор.
- Ця лекція, ймовірно, буде трохи більш неформальною, так що я сподіваюся, що ви, хлопці, не заперечуєте. Це не означає, що я не хочу йти за сценарієм, просто у мене немає сценарію, по якому я можу піти.
Це викликало кілька смішок.
Чен Мо продовжив: - Я просто буду дотримуватися думки цієї презентації. Ядро мобільних карткових ігор досить просте, більшість геймдзайнерів повинні бути в змозі зрозуміти це, якщо вони докладуть до цього деякі зусилля. Я сподіваюся, що моє розуміння не буде надто відрізнятися від розуміння містера Цю Біня.
Чен Мо перейшов до наступного слайду.
На першій сторінці презентації було чотири тезису.
1) Допомогти гравцям сек розпізнаннянім Цінувальникі карт.
2) Фрагментация часені.
3) Знизити вартість розробки і збільшити кількість оновлень..
4) Використовувати добру інтелектуальну власність.
На наступній сторінці було подано короткий огляд першого пункту, в якому говорилося про те, як гравці могли допомогти розпізнати цінність карт.
- По-перше, як сформувати вартість карт.
- Так звана « точність карти » є тим, скільки гравців готовий витратити на віртуальну карту. У різних гравців різні цінності, гравці можуть витратити тисячі юаней за одну картку рідкості « SSR», тоді як інші не марнують і юаня.
Презентація Цію Біня була настільки добре зроблена, що Чен Мо міг спокійно говорити про кожен окремий пункт. Хоча більшість геймдізайнерів були зрозумілими з першого погляду, Чен Мо вирішив глибше копати і роз’яснював деякі моменти, які не було ясно, що дало можливість багатьом гембардам зрозуміти менші деталі.
- Так ось як це працює.
- Я завжди відчував, що моїй грі чогось не вистачало, так ось чого їй бракувало...
- Тепер я нарешті зрозумів деякі більш невизначені речі.
Цю Цзян приділила увагу виступу Чен Мо. Хоча вона зосередилась на віртуальних іграх і зовсім не турбувалася про мобільні ігри, але була здивована та зацікавлена багатьма речами!
Невдовзі Чен Мо закінчив пояснювати перший тезіс.
Після цього Чен Мо додав ще кілька слів у кінці назви другого тезису.
« »Фрагментация часені (не обов' язково)»
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha