Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 167. Багато брехні (відкрита за 525 лайків)

Прочитано 0% глави

Інтерв’ю тривало дві години, і з кожною пасткою, яку Хань Лу ретельно продумувала, Чен Мо спокійно розбирався. У Хань Лу навіть з'явилось відчуття, що це Чен Мо заманив її в одну велику пастку.

Після того як у неї закінчилися питання, вона вирішила швидко піти.

- Дякую, що погодився на це інтерв'ю.

Гань Лу була стурбована тим, що вона так і не змогла отримати жодної серйозної відповіді.

- Завжди будь ласка, - відповів Чен Мо. - Сподіваюсь, ти і твоя команда дасте гравцям те, що вони хочуть побачити.

Хань Лу попрощалася з ним, після чого покинула магазин відеоігор.

Вона записала майже всі інтерв'ю, але прочитавши його від початку і до кінця, вона зрозуміла, що в неї вийшло не так вже й багато корисної інформації.

—

Інтерв’ю та декілька статей були опубліковані через три дні.

Хань Лу не стала нічого прикрашувати або додавати від себе, вона виклала це інтерв'ю таким, яким воно було спочатку.

І справа не в тому, що Хань Лу не хотіла чогось додати, вона просто не могла цього зробити!

Гань Лу здивувалась, що головний редактор був дуже задоволений її інтерв’ю. Незабаром на веб-сайті «Tianji.com» було опубліковано статтю під назвою « Інтерв’ю з автором гри: гроші взагалі не важливі, а наші ідеали і наша любов до відеоігор".

У цій статті був абзац з таким змістом:

« »Коли наш інтерв’ю запитав, є Чи у нього є якийсь. секрет, За допомогою якого він отримує так багато грошей, Чен Мо відповів: «Ну, я створюю ігри не заради грошей, гроші якось самі приходять до мене.". Він також додав, що насправді Втрата багато грошейІ я не можу цього зробити ».

Багато фанів були обурені цією статтею, і незабаром вона була поширена на різних форумах та сайтах і навіть цитувалася деякими ЗМІ.

« »Одна! Мабуть, це агенція працює разом з Чен Мо заради знищення мого мозку!»

« »Боже мой! Треба бути дуже тупимЩоб повірити в це!»

« »Гра « Onmyoji» більше Чесна до звичайних гравців? Ти що, жартуєш?»

« »Ну взагалі-то тут Чень Мо прав. Все залежить від успіху, а не грошей.І я не можу цього зробити ».

« »Боже мой, бонус у вигляді вісімнадцяти місячних зарплата в кінці року? Чен Мо такий багатий! Я Хочу влаштуватися в його компанію Прибиральниця!»

« »Взагалі-то це кварталний бонус, лолІ я не можу цього зробити ».

« »Як же можна бути таким багатим! Я так злюсь!»

« »Поверни мої. насилу Зароблені гроші, Чен Мо!»

« »Він знову вирішив видати нам порцію локшини! Я Бачив з самого початку, що Цей хлопець - чисте зло. Він міг здатись вам Милим через гру "Warcraft: The Frozen Throne" іЧи грати в ігри "Легенди Кунг Фу", але ви бачите його справжнє обличчя, тільки коли він створює мобільні ігри!»

« »Так, в майбутньому я буду грати тільки у його комп'ютерні ігри, я Буду з' єднати всі його мВеликі ігри!»

« »Ви можете розслабитися? Вы Ви хочете, щоб Чен Мо перемістити цю модель розробки на ринок ПК-ігри?»

« »А? Він же цього не зробить, правда?»

« Припини говорити про це, якщо він це зробить, я прийду до тебе і особисто награбую тебе!»

« »Боже мой, Насправді він створює ігри не заради грошей? Через це він заробив триста сімдесят мільйонів юаней протягом першого місяця? Не можу повірити в те, що така товстоокожа людина дійсно може існуватиІ я не можу цього зробити ».

« »Він втрачає гроші щодня? На цьому моменті я мало не впав зі стільцяІ я не можу цього зробити ».

« »Король брехні від світу відеоігор прибув!»

—

Інші геймізайнери також були шоковані, коли побачили це інтерв’ю.

« »Що це таке? Як Чен Мо може бути таким самозакоханим?»

« Що це за нісенітниця? Незважаючи на те, що Є багато мобільних ігор, Не залишиться місця для нас?»

« »Боже мій, він так гордий собою!»

« »Невже він думає, що гра « Onmyoji» Прибере весь ринок до своїх рук? Він думає, що може робити все можливе?»

« »Я збираюся створити Ще одну мобільну карткову гру тільки через це!»

« »РНе бійся! Якщо зараз хтось виступить проти гри "Onmyoji" то його, ймовірно, знищать!»

« »Я так злюсь! Може хтось зупинити цього хлопця!»

« »А до- Може? Навіть « Імператорська династія» програла і зараз мовчить!»

—

Поки в індустрії мобільних ігор з'явився шторм через гру «Onmyoji» і інтерв"ю, Чана Мо у цей час насолоджувався найкращим часом свого життя.

Нарешті він зміг розслабитися і витратити гроші.

Але його турбувало дедалі більше відвідувачів крамниці відеоігор. Дедалі більше гравців « Onmyoji» приїжджали здалека, щоб просто помолитися близько статуї Кагури. Через це останнім часом його магазин відеоігор був майже переповнений.

І Су Цизіню ледве збиралась із роботою за стійку реєстрацію, а оскільки вона ще й була його помічницею.

Чен Мо хотів зберегти невелику команду, щоб робити середні та малі ігри, за допомогою яких він зможе збити капітал. Таке рішення він прийняв через те, що маленькі команди були більш ефективні, і нові робітники набагато швидше вливалися до колективу та починали працювати на повну потужність.

Але ігри « Warcraft: The Frozen Throne» та ігор « Onmyoji » почали сильно тиснути на Чен Мо, він зрозумів, що йому вже потрібно було найняти більше працівників і переїхати в інше місце.

Те, що Чжен Гунсі та Цянь Кун працювали в оточенні гравців, було неправильним.

Чен Мо також мав багато грошей на руках після виходу гри « Onmyoji».

На даний момент його гра « Warcraft: The Frozen Throne» продалася тиражем у 5,7 мільйонів копій, що принесло йому шістьсот тридцять млн юанів. Гра « Onmyoji» принесла йому за перший місяць триста сімдесят мільйонів юаней. Ці дві гри в основному приносили йому гроші.

Інші ігри, наприклад « Легенди Кунг Фу », принесли йому дуже мало грошей...

Гра « Warcraft: The Frozen Throne» обійшлася йому дорожче за інших. Він витратив на її розробку більше 80 мільйонів юаней, в цю суму вже були включені всі синематичні. Але гра Onmyoji була дешевшою - близько 20 мільйонів юаней, і на рекламу пішло небагато грошей — лише три мільйони юанів.

І хоча найприбутковішою грою була гра « Warcraft: The Frozen Throne», Чен Мо знав, що незабаром все зміниться.

В основному це було пов'язано з тим, що в цьому світі не так вже й багато любителів стратегій. Більш того, про його компанії нічого не знали за кордоном і він не зміг вчасно купити стільки ж реклами, скільки купила компанія «Blizard » в попередньому житті, що також вплинуло на прибуток.

Якщо зростання продажу гри « Warcraft: The Frozen Throne» і уповільнюється, то прибуток від гри Onmyoji тільки почався. Чен Мо підрахував, що виручка гри «Onmyoji» наступного місяця буде ще більше, ймовірно, він отримає навіть понад 600 мільйонів юанів.

І тепер у Чен Мо на руках вже було пристойна кількість грошей. Чен Мо міг дозволити собі випускати ігри класу « AAa», вартість яких перевищувати сто мільйонів юаней.

Цінність розробки віртуальних ігор у десять разів більша, ніж вартість комп’ютерної гри. Перенесення комп'ютерної гри « AA » в віртуальну реальність коштуватиме геймдізайнерові щонайменше триста мільйонів юаней, і це буде дуже ризиковано.

Але тепер, коли у Чен Мо з'явилася велика фінансова подушка і три талановитих помічники, настав час подумати про свою компанію, а точніше йому потрібно було зробити так, щоб багато хто дізнався про його компанії, якщо не всі.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава