Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 146. Реклама

Прочитано 0% глави

Лін Сюе дивилась на монітор.

[Бідний]

« »Після того, як вам не вдалося перемогти культ небесного дракона, ви отримали Серйозні рани. Через кілька місяців, вы, Нарешті, прокинулися.

Коли ви Прокинулися, ви зрозуміли, що Пропали надто багато часу. Драконячий король Переможець всіх Майстри і 100л правителем миру.

Вы Більше не можете боротися через свої численні рани, Через що стали бєсполезнаой калікою. Всі ті, хто допомагав вам протистояти Зло, або уже були вбитіабо сиділи ув’язненняе.

Вам успішно Як вижити, но ваша Життя Відтепер не буде попереднього. Ви стали бідними, у Його нікого не залишилося. До кінця життя ви Бандрували і просили милостиню.(Сміх)

Потім на екрані з'явився жебрак, який звернувся калачиком і притиснувся до стіни.

- Що? Чому? Що це за гра?

Лінь Сюе була така зла, що готова почала крушувати тут все!

Вона грала в цю гру три дні, але варто було їй один раз програти... все, кінець!

Вона стала жебраком!

Інші ігри радили гравцям більше працювати, або говорили: « Кожен повинен вміти брати перемогу і виграти". Потім він отримав пропозицію завантажити останню збережену. Але ця гра...

Лінь Сюе дійсно хотіла почати крушити все підряд. Вона мала зібрати всіх бродячих майстрів, воїнів та бідних, щоб вони могли дати гідний опір культу. Але Лінь Сюе померла перед тим, як встигла зробити це.

Лінь Сюе почувалась дуже погано, бо через три дні тяжкої праці вона зазнала такого жалюгідного кінця.

У цей момент хтось позаду Лін Сюе сказав: "Ніхто, так?

Лінь Сюе обернулася і побачила позаду себе Чен Мо.

Хто знає, як довго він стояв позаду неї, зараз на його обличчі була та сама « ти і невдаха» усмішка!

Лінь Сюе встала і сердито запитала: - Ах! А ти хіба не Чен Мо? Я чекала тебе тут кілька днів. Чому ти не показувався?

- Що ви маєте на увазі? Хоча я багато подорожував протягом останніх кількох днів, більшість часу провів у своєму магазині відеоігри. Може це ви не помічали мене через те, що були так зосереджені на грі?

Ліню Суе була шокована і сказала: Можливо.

Тоді Лінь Сюе раптово запитала: - Покажи мені якусь стратегію! Ця гра настільки складна, що я таким темпом почну виривати своє волосся!

- Яку стратегію? Хіба ж не приємніше розбиратися у тонкощах гри? Продовжуйте з того ж духу, я покладаю на вас великі надії, - відповів Чен Мо перед відходом.

Він залишив позаду злою, дуже злу Ліню Сюе ...

Чат знову ожив.

« »нарешті ми видно Чен Мо!»

« »Він такий. товстокожій! Такий же товстокожійЯк завжди! Сюе, удар його За мене!»

« »Продовжувати в тому ж дусі? І це все?»

« »Я думаю, що Він навмисно ускладнив гру! До біса цього хлопця!»

« »Не гнівайся, Сюе. Продовжуй в тому ж дусі, ти секможешь Це зробити!»

« »Он завжди такий....рОздражає?»

Лінь Сюе кинула останній сердитий погляд на спину Чен Мо, після чого розпочала нову гру.

—

Всі компанії зараз наполегливо працювали, щоб встигнути закінчити свої ігри, оскільки час закінчення ігор був дуже близький.

І з кожною годиною з'являлося все більше качок...

Жанр уся і сянсь ніколи не викликали особливого інтересу, але оскільки цього разу в цьому конкурсі взяли участь всі великі гравці, звичайні глядачі ставилися до цієї події з повагою.

Гра на даний момент, мабуть, була від компанії "Дзен" - "Сповідь про меч". Багато гравців були в захопленні, коли побачили деякі витоки з геймплеєм гри.

"Сповідь про меч" була одинокою грою жанру сянся. Сетинг гри був пов'язаний з грою « Легенда про меч», так що за допомогою такого ходу вони змогли отримати трохи додаткового ажіотажу.

З точки зору графіки сказати нічого поганого було не можна - оточення було прекрасним, всі моделі були дійсно високих якості, можна було сказати, що в цій грі все зроблено на совість.

Гра "Сповідь про меч" відрізнялась заможною пошаговою механікою бою. Вона мала можливість використовувати різні коштовності, предмети і заклики різних монстрів.

Ігор можна було б спокійно перетворити в стратегію, але Яо Юй вирішив зупинитися на пошаговому бою.

Стратегія зараз була найпопулярнішим жанром на будь-якій стрімінговій платформі через вихід однієї гри - « Warcraft: The Frozen Throne».

Так самошагова система бойових дій має свою перевагу в одиночних іграх. Гравці могли не поспішати і витрачати стільки часу, скільки їм було потрібно, щоб обдумати всі можливі ходи. І водночас геймдізайнеру було легше коригувати баланс, складність рівнів, бойова система і темп гри.

До того ж пошагова система є доброю, бо навіть ті, хто не вміє грати в ігри, можуть насолоджуватися грою. Здебільшого ті, хто не вмів грати у ігри, насолоджувалися подорожами, розв'язанням різних головоломок, виконанням різноманітних завдань... Бої взагалі не цікавилися ними. Тому багато одиноких ігор вирішили перейти на пошогову систему бою.

І це також допоможе покращити думку журі про гру.

Ось чому Чен Мо і Яо Юй вирішили впровадити у свої ігри повійну систему.

Найсильніший аспект гри « Сповідь про меч» був в її історії, тому що гра була розроблена одним із головних розробників та письменників гри "Легенда про меча"

Хоч ця гра і була зроблена заради журі, гравці також були залучені до уваги.

Тому компанія "Дзен" витратила досить багато грошей на рекламу. Баннери з персонажами в грі « Сповідь про меч» були всюди, про неї майже всі бавилися ЗМІ. Майже на всіх сайтах було принаймні одне рекламне місце, де рекламували цю гру, вони навіть скупили публічний простір на кожному великому форумі та у всьому головних Форумах.

Вони навіть створили на всіх великих і не дуже форумах теми хвалимо ще не випущену гру!

Через це багато гравців досить активно обговорювали цю новину.

« »ПЧому я бачу рекламу *** Ігри Навіть у метро?»

« »Вони навіть викупили рекламу на « Вейбо »!»

« »Яо Юй упускає з виду Головне — сама гра повинна бути хорошою! Реклама поганої гри не допоможе!»

« »Навіть під час нашої розмови ми почали рекламувати цю гру. Я... вражений?»

« »А хіба Чен Мо теж не створює гри для цього конкурсу? ПЧому я нічого ще про неї не Ти чув?»

« »Верно, багато говорили, Що Чен Мо також створює Китайська тематика Одиницю гру? Чому я не Бачу. Жодної реклами?»

« »Ти Що, не знаєш, як:багатоЧин Мо витрачає на рекламу? »»

« Тоді доЯк він збирається конкурувати з Комп' ютер "Дзен»? Навіть якби його гра бува дуже гарнийей, Ніхто б її не помітив!»

« »Господи, може быть Чен Мо і Впевнений у своїй грі, ня відчуваю, що цього разу він зазнає невдачі!»

Багато гравців думали, що цього разу компанія "Дзен" займе перше місце через те, щоб витратити так багато грошей на рекламу. Врешті-решт, компанія "Дзен" була майстром у створенні ігор сянська.

Але раптом на "Вейбо" з'явився один пост, який породив величезні хвилі.

Чен Мо опублікував звичайний пост: «ПрСлухайте пісню мнова гра « Легенди Кунг Фу» під назвою « Life of Fighting is but a Dram". Скажу вам по секрету, що заспівав її Чжоу ИэнІ я не можу цього зробити ».

І знизу поста була посилання на ролик...

Гравці були шоковані.

Хто це зробив? Чжоу Иэн?

Велика зірка, він був кращим з кращих!

Геймплей ігор « Легенди Кунг Фу» вже довгий час гуляв по мережі. Багато глядачів Лінь Сюе побачили цю гру, оскільки Лін Сує грала в неї досить багато часу.

Але хіба Лінь Сюе була дуже популярною? Більшість гравців тільки чули, що нова гра Чен Мо була музеєм уся, але багато хто до цього не знав, про яку назву вона називалась « Легенди Кунг Фу ».

Багато хто думав, що Чен Мо відреагує на цей конкурс як і інші компанії — він також створить гру під журі. Усі вважали, що він не докладе надто багато зусиль і тому вирішив нехтувати нею.

Але коли цей пост був опублікований, вони зрозуміли, що Чен Мо вклав у свою гру набагато більше грошей!

Гравці, які думали, що Чен Мо не витратить і копійки на рекламу, мало не подунули. Якщо це не велика трата грошей, то що?

Багато хто знав, що Чжоу Іфен брав за роботу космічні суми!

Але Чен Мо все одно витратив стільки грошей на одну пісню! Це було варте похвали!

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава