Новина про те, що « Warcraft: The Frozen Throne » стала популярною грою в інших країнах, швидко поширилась по всьому Кітаю.
« »Warcraft: The Frozen Throne" стала досить популярною в інших країнах? Особливо в Еропе і АОгида? Це зТрано, невже там раніше не виходили фентезійні ігрии? Чому вони так думають її Купують?»
« »Я теж думав про це., хоть Warcraft: The Frozen Throne досить хороша, Хіба вона може задовольнити іноземних гравців? Я думав, що вони будуть більш упередженіІ я не можу цього зробити ».
« »Всі оцінили його гру дЗачасто високо. В Великобританія уже з’явилося професійне видання, яке оцінили Warcraft: The Frozen Throne в десять балів!»
« »Гравці теж люблять її! Мабуть, цього разу Чен Мо заробить багато грошей. "Warcraft: The Frozen Throne" захопива китайська ринок стратегій, І тепер він хоче, щоб вона Перехопила весь міжнародний ринок?»
« »Я ревную.І я не можу цього зробити ».
« »Чому ви всі так Негативно відгукуйтесь на цю подію? Я думаю, це гарнийая новина. Кінець кінцем доітайські ігри і особливо Китайська стратегії Ніколи не були Популярність На міжнародному ринку. Але ця гра Чен Мо допоможе всім китайський геймдізайнерам у подальшому!»
« »І що? Яка з цього користь? БОлеє того, Чен Мо створив западна фентезійну гру, яка взагалі ніяк не допомагає з розпроста♪ Наша культура ♪І я не можу цього зробити ».
« »Ви, хлопці, просите занадто багато. Це правда, що Гра в нього аж ніяк не прославить китайської культури, але хіба Популярність наших фільмів або книжок зростає? Я думаю, що такий крок не можна робити тоді, коли ти ще занадто малий. Я думаю, що він буде поступово, крок за кроком, просувати нашу культуруІ я не можу цього зробити ».
« Пропозиції зБрате, ти в безпеці!»
—
Розмова звичайних китайських гравців.
- Ти чув, що Варкрафт Чен Мо досить тепло був прийнятий закордоном?
- Угу, відгуки досить гарні. Особливо добре він грає в Європі та Америці!
- Це чудово, що хоч якась гра змогла вийти за межі нашої країни!
- Чесно кажучи, мені не терпиться пограти з гравцями в інших країнах!
- Добре, що ми змогли почати в Варкарфт задовго до того, як вона вийшла на міжнародний ринок, зараз у нас є вже три гравці, які близькі до взяття чотирьох тисяч ммр. Цього разу ми зможемо переплюнути корейських задротів, вірно?
- Сподіваюся, але в Кореї занадто багато справжніх монстрів!
—
За останні кілька днів він став популярним по телебаченню.
Багато відданих гравців « Warcraft: The Frozen Throne», які жили в імперській столиці приходили до магазину відеоігор, щоб особисто зустрітися з Чен Мо.
Гравці дуже рідко звертали увагу на геймдізайнерів і в кращому випадку зупинилися б на доставці лезій бритви, якби їх не робило що-небудь у грі.
Але Чен Мо був іншим, він був "Silent-ом" - тим, хто показав їм різні стратегії, людям, які досягли чотирьох тисяч ммр без жодної поразки. Коли він коментував гру про-ігроків, він показав, що був досить харизматичною і приємною людиною. Минуло небагато часу, але він вже придбав досить велику віддану фантухську базу. Кожен, хто погано відгукувався б про Чен Мо, отримав багато коментарів від розлючених поклонників.
Популярність Чен Мо зросла ще більше після виходу « Warcraft: The Frozen Throne». Відтоді гравці відвідували його магазин щодня.
Оскільки Цзоу Чжо жив неподалік, він вже багато років був клієнтом відеоігор і щодня грав у « Warcraft: The Frozen Throne» та мріяв досягти трьох тисяч п'ятистам ммр.
Магазин відеоігор був досить малий і в ньому було всього 18 комп'ютерів та десять масажних кресел. І через це місця катастрофічно не вистачало.
Було багато гравців, які прийшли в магазин відеоігор Чен Мо тільки для того, щоб пограти у його ігри, але тому що там не було достатньо комп'ютерів, то багато хто заходив до Інтернету-кафе "Судьба" і бавився у « Warcraft: Frozen Throne". Таке розвиток подій зробило Чжуо Яу справді щасливою, бо вона отримала величезну кількість нових відвідувачів за безкоштовно.
Але Чен Мо не був задоволений поточним станом справ, оскільки всі гравці з гравця були дуже привітними і тому що магазини відеоігор геймдізайнерів здебільшого відкривалися для зворотнього зв’язку, було б нерозумно просити їх піти геть.
Це також спонукало Вен Лінвей і Цзя Пена почуватися не в своїй тарілці. Вони вже давно дивилися магазин відеоігор Чен Мо як щось особисте, але через популярність « Warcraft: The Frozen Throne» вони були не в стані там жити.
І тепер Чен Мо думав про переїзд у більш велике приміщення.
Але якщо він переїде в інше місце прямо зараз, це буде помилкою. Звичайно, він мав достатньо грошей на переїзд, але тепер його компанія все ще розвивалася і було б немудро переїжджати в даний момент.
Оскільки гра « Warcraft: The Frozen Throne» була надзвичайно популярною, багато людей хотіли потиснути руку Чен Мо просто заради галочки, так що через кілька місяців все повинно буде повернутися в нормальне русло.
Чен Мо зараз копіював гроші на розробку своєї наступної гри, так що трата цих грошей для отримання нових комп'ютерів, масажних кресел і багато чого ще було б нерозсудливим вирішенням.
І саме тому Чен Мо вирішив, що будується в цьому приміщенні, але після того як він випустить гру, яка перевершить « Warcraft: The Frozen Throne», він подумав, ніби тоді переїде до іншого приміщення.
Щодня на форумі багато гравців обговорювали різні аспекти « Warcraft: The Frozen Throne». Більшість дискусій стосувалися стратегій, а сюжет рідко обговорювалися.
Але цього було більш ніж достатньо, і найближчим часом ці дискусії точно не втихнуть. Особливо це стосувалося тих тем, в яких обговорювалося яка раса була сильніша, і зазвичай такі теми були набагато популярнішими та більш гарячими, через що часто закінчувалися словами: « Один на 1 числух? »
Багато гравців, у яких було мало ммр, любили писати всяку нісенітницю, через що деякі теми були наповнені повною нерозбірливою.
І саме тому Чен Мо вирішив включити кількість ммр письменника. З того часу чвари зменшились, і кожна дискусія стала набагато спокійніше проходити.
І з плином часу повідомлення, подібні до цього, стали дедалі частіше:
« »Я хотів. написати тобі, що ти сказав повну Дурно, але коли побачив, що у тебе три сімсот ммр зрозумів, який був неправильнийІ я не можу цього зробити ».
« »Е-е, три тисячі шістьсот ммр? Чувак, я був неправий, давай закриємо тему!»
« »двісті тисяч ммр? І ти можеш писати таке! Іди і апні хоча б дві тисячі, а потім відкривай свій рот»
—
"Warcraft: The Frozen Throne" була в основному ідеально збалансована у його попередньому світі. Особливо після версії « 1.24e» компанія Blizard тільки й робила невеликі зміни час від часу.
В його версії, за винятком того, що нежити було трохи слабше в силу те, щоб видобутку золота з копалень відбувалася з деякою затримки, всі раси були переважно рівні і ні у якій із них не було явного привілею перед іншою расою.
До того ж, хоча сьогодні нежити було відомо як найслабшу расу, вона рано чи пізно буде визнана найбільшою расою.
Професійні гравці, які грали на нежиті ігри, ніколи не вигравали турніру « WCG», але здебільшого це було через те, що дуже мало професійних гравців вибирали не жити як свою головну расу, і таке тривало цілих десять років, а в 2012 році китайський гравець, який грав у бій, переміг корейського гравця, котрий грав на орках та потрапив до фіналу. Через дві години він виграв турнір з рахунка 2:1 і став першим гравцем, який зміг забрати кубок, вигравши найкращого гравця орків, граючи за неживе.
І тоді це доводило, що "Warcraft: The Frozen Throne" була дуже збалансованою грою. Але у цьому світі Чен Мо буде час від часу випускати патчі, через що гравці будуть повертатися і насолоджуватися його грою ще дуже довгий час.
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha