Цзоу Чжо вирішив поки що подивитися за тим, як Чен Мо грає і, незважаючи на те, що він грав в цю гру вже не один день, він не міг зрозуміти, які речі відбуваються!
Оскільки Чен Мо робив все швидше, ніж міг за цим простежити.
З іншого боку, Цзоу Чжо не мав жодного уявлення про те, що збирається робити Чен Мо і просто за ним не встигав.
Чен Мо просто придушував свого ворога за лічені хвилини. Той факт, що всі його суперники писали в чаті "Gg" і ливали відразу ж після цього, не робив краще.
Цзоу Чжо зазвичай витрачав двадцять п'ять хвилин на один матч або до сорока 5 хвилин, якщо його противник був приблизно рівний йому. Але Чен Мо завжди грав менше 20 хвилин!
Було б дивно, якби він міг чогось навчитися за цей час!
І хоча Цзоу Чжо почав краще розуміти ситуацію після перегляду двох ігор, він все одно не встигав за його діями.
Він відчував, що швидкість його рук була занадто швидкою, така швидкість взагалі не присуща людям!
---
Сюе Кай хотів почати стрімити свої рейтингові котки, але побачив, що хтось згадав його в чат-групі.
Цей тип був приємним співрозмовником, так що він вирішив поцікавитися у нього, що сталося.
Кайзер:@Zz Что сталося?»
Через дві хвилини Цзоу Чжо відповів: «Я зустрів Бога в інтернет-кафі і був принизити. Подивися. реплеї, Які я Надіслав раніше, і будь ласка, вкажи на мої помилки!»
Сюе Кай був здивований. Він знав, що рейтинг гравця "Zz" був в районі трьох тисяч. І над ним хтось посперечався?
Чи це не означає, що його противник був шалено хороший?
З деякими підозрами Сюе Кай почав дивитися реплі.
Ці дві гри зайняли лише 30 хвилин, оскільки вони були короткими.
Сюе Кай був вражений, коли побачив, що він дійсно був принижений!
Більш того, цей хлопець в обох іграх вибрав випадкову расу, він був так впевнений у собі?
Сюе Кай ще раз переглянув реплею першого матчу.
Сюе Кай на даний момент грав тільки орками. І хоча йому так само подобалось не жити, він почувався комфортно граючи орками.
У першому матчі було чудово все — рання розвідка, вбивство нейтральних криповів, темп, контроль - усе це був бездоганний.
Впродовж гри гравець, який керував орками, раз за разом програвав бездоганні атаки.
Сюе Кай зрозумів, що цей гравець явно не був звичайним хлопцем.
Його швидкість рук, мікроконтроль і здатність контролювати темп гри були кращими з кращих.
Сюе Кай відчув, що цей гравець, можливо, був краще за нього?
Кайзер:Етой гравець влисішего Рівня, Це нормально, що ти не є секмог Перемога над нимІ я не можу цього зробити ».
Zz:А? Висшйого урівня?»
Усі звернули увагу на відповідь Сюе Кая.
Деякі учасники чат-групи не дивилися повторення, а деякі не помітили, наскільки хорошим був суперник Цзоу Чжо.
Але після відповіді Сюе Кая всі поставилися до цього питання серйозно.
Сюе Кай був одним з перших гравців « Warcraft: The Frozen Throne», які перейшли до неї з „Завоювання легіону" (тепер у нього було три тисячі сімсот ммр-а). Він легко потрапив до п'ятірки кращих гравців. І якщо такий гравець говорив таке про когось, то він напевно був дійсно хороший!
« »Невже? Цей хлопець настільки хороший?»
« »Чесно кажучи, я не можу сказати, наскільки він хороший. Але якщо Бог Так сказав, то я йому вірю.І я не можу цього зробити ».
« »Можливо це секМурф якогось професійного гравця? @Zz, чому ти не запросив його в Наша чат-групу?»
Цзоу Чжо відповів: «Я запросив.але він не захотів приєднунок.ятиснутиІ я не можу цього зробити ».
Інші нахмурилися, коли побачили його відповідь: «Чти. що, настільки тупий? Чому ти не встав на коліна і не попросив його приєднатися? Потрібно було схопити його ногу і не відпусткитемно- Поки він не приєднається. Іди і зроби це!»
Цзоу Чжо втратив дар мови:Заткнись! Он пішов. Давним-давноІ я не можу цього зробити ».
Кайзер запитав: «Ушел?»
Цзоу Чжо відповів: «Так, він пішов. приблизно в 7 вечораІ я не можу цього зробити ».
І знову ж таки, у чат-групі були розчаровані такою відповіддю: «Ого, как ти міг відмовитися від можливості запросити до групи ще одного Професійна? Ти повинен зробити Аракірі як вибачення!»
Цзоу Чжо відповів: «Ч- Хто? Я Надіслав реплеї Колись давно, але тоді ніхто нічого не сказав. Але тепер ти звинувачуєш у цьому мене?»
« »Плювати! Відтепер тобі доведеться ночувати в інтернет-кафі, поки він не здасться!»
Сюе Кай мовчки подивився на історію його акаунта. Він був створений тільки сьогодні, і, подивившись на історію матчів, він побачив, що він виграв всі десять ігор підряд і досяг дві тисячі чотириста ммр-а.
Хоч такий результат був дуже хорошим, але він все одно був досить далеко від трьох тисяч семисот очок ммр-а Сюе Кая. Якщо він кожен раз буде вигравати, йому все одно потрібно буде виграти більше ніж у ста матчах, так що найближчим часом він не з'явиться в таблиці лідерів.
Сюе Кай був засмучений: «Ето погано, Я б з радістю виграв проти ньогоІ я не можу цього зробити ».
---
Наступного дня Чен Мо обговорив з речником компанії « Метеоритних технологій» випуск за кордоном.
Незважаючи на те, за кордоном чи в самому Китаї, таких компаній було багато. Вони не робили власних ігор, але шукали популярні ігри і допомагали їм вийти на іноземний ринок.
І оскільки « Warcraft: The Frozen Throne» була настільки гарна, вони вирішили експортувати її за кордон.
Чен Мо вже думав про це і погодився тільки тоді, коли буде дотримано три пункти.
По-перше, будь-які зміни будуть вноситися тільки їм і вони не матимуть ніяких прав на введення чого-небудь у його гру.
По-друге, саме Чен Мо буде оперувати всіма грошима.
По-третє, реклама має бути набагато кращою від більшості ігор на ринку.
Коли він виставив ці три умови, обговорення було майже нічого.
По правді кажучи, відправка гри за кордон не було легкою справою. Переклад китайського тексту англійською не було проблемою.
Найважливішою частиною була рекламна стратегія. Як тільки гра з'явиться на ринку вона взагалі не принесе ніяких грошей, якщо їй не дати потрібний поштовх. Окрім тексту, який потрібно перекласти, вам слід буде створити сторінки у всіх соціальних мережах і ділитися різними новинами...
Дистриб'ютри звичайно краще знайомі з іноземними ринками, так що зазвичай саме вони роблять деякі зміни в рекламу, щоб зробити її більш ефективною. Наприклад, в'єтнамські гравці найбільше люблять крилатих персонажів, а японські азартні ігри довіряють гачі-механіці.
Тому дистрибютори зазвичай вимагали прав на зміну будь-яких частин гри і вносили відповідні зміни.
Проте Чен Мо сказав, що « Метеоритині технології» будуть відповідати лише за поширення і не зможуть змінити цю гру, а це була дуже жорстока вимога. До того ж, без схвалення Чен Мо не можна було нічого додати або прибрати з гри!
Тут нема про що розмовляти!
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha