Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 84. Мир. який втратив... (300 розділів! Ура!)

Прочитано 0% глави

Чен Мо просто закинув стрічку новин, аж раптом він нарешті зрозумів, що саме!

- Техаський холдем!

- Але чому в цьому світі немає Техасського холдема? У цьому немає ніякого сенсу!

Чен Мо вже довго думав про те, яку гру йому потрібно буде зробити. Але в результаті виявилося, що у цьому світі не існує Техасського холдема? Серйозно?

Чен Мо почав шукати щось про нього в Інтернеті, і врешті-решт дійшов висновку, що у цьому світі дійсно не було Техасського холдема!

- Справді, я знав, що чогось не вистачає, виявляється, це був техаський холдем!

- Відмінно, останній шматочок пазла знайдено.

---

Техаський холдем не вважався популярним у Китаї. З точки зору кількості користувачів, він не був на тому ж рівні, що і « Доу Діжу» або "Маджонг". Він так само не був добре відомий.

Проте, Техасський холдем був досить популярним у деяких спільнотах.

Люди, які працювали в айті галузі, люди з піонерських спільнот, звичайні капіталісти, генеральні директори - більшість із них воліла техаський холдем.

У США був надзвичайно популярний техаський холдем. Якщо хтось говорив, що любить грати в покер, то, швидше за все, він мав на увазі Техасський холдем.

Нагорода за перше місце в покерному турнірі під назвою "Мірова серія Покеру" іноді перевалила оцінки у десятки мільйонів доларів. Чен Мо навіть пам'ятав одного шефа зі Швеції, який зайняв перше місце і став мільйонером...

Якби гравців запитали, чому вони люблять Техасський холдем, що б вони відповіли?

Мабуть, вони б сказали щось на кшталт: - Техасський холдем - це те, чим я можу заробляти гроші, а не програвати їх.

Це може звучати чимось ненормальним, але той, хто скаже таке, буде правий.

Інші настільні ігри, як - от « Доу Діжу» (Маджонг), або "Golden Flower" були тісно пов'язані з вдачею. Звичайно, вміння також були важливими, але вдача була набагато важливішою. Професійний гравець у « Доу Діжу» або "Маджонг" буде покладатися тільки на щастя...

І одним із ключових моментів у таких іграх було те, що гравець часто програвав і на дистанції завжди йшов в -.

Але Техасський холдем був такою грою, в якій удача нічого не означала. Якщо гравець постійно програє, це може означати лише одне — він дуже поганий.

Було дуже багато професійних гравців Техасського Холдема, як - от Філ Айві, який був чемпіоном багатьох різних турнірів. За свою короткочасну кар'єру він зміг заробити понад 20 мільйонів на покерних виграшах і зумів десять разів забрати браслети турніру « Мірової серії потера ».

Крім того, у Китаї було багато професійних гравців Техасського холдема, які заробляли приблизно сто тисяч юаней щомісяця.

Чому Техасський холдем був надійним методом здобуття стабільного доходу? Все через те, що правила Техасського Холдема були набагато складнішими, ніж у інших видів покеру. Гравець міг вийти з гри в будь-який час або спробувати удачу і словити їжу.

Крім того, гравець міг відштовхуватися від дій оппоненту, що робило гру непередбачуваною.

Техаський холдем відрізнявся від « Golden Flower», оскільки під час гри в « ГОЛОДЕН ФЛОВ" все залежало від вашої руки. Якщо гравець отримає добру руку, він майже гарантовано виграє. Але в Техасському холдемі виграш або програш буде вирішуватися п'ятьма картами. Теоретично, навіть якщо гравець матиме нижчу руку, наприклад двойка і семерку, то така рука буде значно більшою за кишенькові тузові.

Спростальні обчислення, контроль над виразом свого обличчя, пригадування руки ворога на основі його поведінки... У Техасському Холдемі було багато вирішальних деталей. Можна було сміливо сказати, що фактор удачі майже не вплинув на результат гри.

Наприклад, якщо б профі і нуб сіли за один стіл, хоч у Нуба і буде найкраща рука раз нараз, то профи просто будуть використовувати різні трюки і швидше всього повністю знищать нубу.

Нуб міг би виграти кілька раундів лише завдяки вдалому прикладу у Доу Діжу або "Маджонг" , але в Техасському холдемі нубу ніхто не дасть і шансу.

---

Після того, як фундамент гри був закладений, Чен Мо почав працювати над проектною документацією.

Механіки настільних ігор були дійсно простими й зрозумілими, і йому знадобиться набагато менше часу...

---

Вранці наступного дня.

Чен Мо скинув документальну документацію до гри « Життя» Су Цзіню.

- Документація готова. Ти сама можеш заповнити прогалини в механіках. Не турбуйся про пов'язані з історією речі, з цим розбереться Чжен Юнсі. Ви двоє працюватимете над грою, - сказав Чен Мо.

Су Цзинью відкрила документацію, яку їй скинув Чен Мо. Вона була вражена тим, що документація була дуже-дуже маленькою, в ній було всього близько двохсот слів.

- Інтерактивна фантастика? - вигукнула Су Цезіню.

Чен Мо кивнув: Створення цієї гри стане своєрідною перевіркою ваших навичок і навиків Чжен Хунсі, я вже виділив кілька моментів, на які тобі варто звернути увагу. Все буде залежати від вас, хлопці, наскільки хороша буде ця гра.

- Але бос, ця гра здається занадто простою! - вигукнула Су Цезіню.

Чен Мо усміхнувся: - Прості ігри бувають іноді набагато кращими, ніж вони є. Можливо, ти захочеш додати в неї щось від себе, хто знає.

- Добре, я розумію.

Скинувши Су Цзинью, проектну документацію до книжки « Життя» Чень Мо почав робити свою ігрову платформу і настільні ігри.

"Литанія життя" була інтерактивною грою з закрученим сюжетом, і Чен Мо планував використати її для видобутку навичок Чжен Хунсі.

Після того, як настільні ігри і « лізання життя» будуть готові, Чен Мо почне створювати свою першу велику гру.

---

Наступні два дні Чен Мо витратив на вдосконалення документації.

Він вирішив створити свою версію Доу Діжу, « Маконга» і Техасського холдема, оскільки ці три ігри будуть приваблювати цілком різні типи гравців.

Чен Мо передав питання про створення графіки для його майбутніх ігор на аутсорс, і оскільки у цьому світі було досить багато настільних ігор, це означало, що в ньому було так само багато різних моделях. І оскільки графіка не буде сильно впливати на кінцеву якість гри, єдине, що вимагав Чен Мо, було в тому, щоб все було готово протягом двох тижнів.

Але в той же час Чен Мо зосередив особливу увагу на двох моментах у процесі розробки цих настільних ігор: він спробував зробити дуже легке і приємне навчання, а також додав спеціальний режим - турнірний, якого не було в інших насильницьких іграх.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава