Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 82. Гравці

Прочитано 0% глави

Чжен Хунсі закінчив відповідати на запитання приблизно через півгодини.

Чен Мо був дуже задоволений результатами.

На перше і друге питання відповідь була дуже легко, тому він лише переглянув його відповідь і кивнув, коли побачив, що все було в порядку.

Наступні три запитання стосуються світу Азерота. Оскільки Чжен Хунсі був добре обізнаний з Азеротом, він написав набагато більше тексту, ніж для перших двох завдань.

Візьмімо для прикладу п’ять запитань про те, де Чен Мо навмисно опустив більшість інформації. Тіріон Фордінг був ключовим персонажем в історії « World of Warcraft», а його син Телан був учасником алого хрестового походу. Це питання відіграло ключову роль у розділі «любляння і сім’ї» в Чумних Землях.

Саме через смерть Телана, Тіріон Фордінг вирішив очолити Орден Срібраною Длані, що в кінцевому підсумку зіграло велику роль у перемозі над лічем.

Чен Мо не став вдаватись у подробиці про світ Азерота, а лише заворушився зв’язками між Тіріоном Фордрином і його сином Теланом. Хоч історія Чжен Хунсі була далеко від оригіналу, вона все ще мала прийнятне значення.

Чен Мо був задоволений його відповідями.

- Гаразд, непогано. Давай поговоримо про твою зарплату. Скільки ти заробляв на своєму колишньому місці? - запитав Чен Мо.

- Шість тисяч юаней.

- Як щодо того, що я буду платити тобі вісім тисяч юанів на місяць. Якщо нічого особливого не станеться, ти будеш працювати з понеділка до п'ятниці від десяти до семи. Іноді ти будеш працювати і по суботах, добре? - запитав Чен Мо після деякого роздумів.

Чжен Хунсі був дуже щасливий. Над чим я буду в основному працювати?

- В основному над сюжетом, іноді над основною історією, квістами і описами різних речей. Якщо все вийде, ви будете відповідати за створення великих світів у майбутньому і, можливо, будете відповідальні за деякі сюжетні ігри, — відповів Чен Мо.

Чжен Хунсі кинув:

- Добре, - сказав Чен Мо, — я поки що трохи пороблю над контрактом. Ви можете скористатися цим часом, щоб повернутися до чарівного міста і зібрати свої речі. Ти будеш готовий приступити до роботи через тиждень?

- Звичайно, у мене вдома небагато речей, це не займе багато часу, - сказав Чжен Хунсі.

---

Відослав Чжен Юнсі, Чен Мо повернувся на перший поверх.

Вень Лінвей запитала: "Чи тобі вдалося отримати нового працівника?" У мене з'явилося відчуття, що наш впертий управитель більше не хоче займатися цим самотужки.

- Босе, твій вихідний тиждень скоро закінчиться, - нагадала Су Цзинью.

Чень Мо втратив дар мови: - Куди ти так поспішаєш? Я не зможу відпочити, якщо весь час думатиму про роботу.

Су Цзіну відповіла: - Босе, чому ти так хочеш бути солоною рибою?

- Ладно, ладно. Просто почекай, я пришлю тобі документацію завтра, на цей раз ти все зробиш сама, - посміхнувся Чен Мо.

Су Цизіну було шоковано: Сама? Чи зможу я це зробити?

- Не хвилюйся, ти впораєшся. Ця гра дуже проста, якщо ти не зможеш зробити її мені, можливо, доведеться найняти нового помічника.

Су Цзіню втратила дар мови.

- А що щодо тебе, босе? Я пам'ятаю, що ти сказав, щоб працювати над новою грою, чи не так? - запитала Су Цзинью.

Чен Мо кивнув: Для всього свій час.

- Управитель, будь ласка, не створюйте гру, яка буде покладатися на удачу гравця, я просто не зможу в неї грати! - сказав Цзя Пэн.

- О, ця гра ймовірно буде грою, яка повністю залежатиме від удачі. Вибач, - сказав Чен Мо.

- ...Ви, хлопці, можете грати в неї, а я, мабуть, пограю у що-небудь інше, - холодно сказав Цзя Пэн.

- Тск-тськ. Отже, наш щирий управитель має намір створити ще одну шахрайську гру? - запитала Вен Лінвей.

- На цей раз ні. Я ж сказав, що мені потрібно очистити свою карму. Цього разу гра буде нормальною.

Замітно захоплений Цзя Пен запитав: - Нормально?

Вен Лінвей відмовилася вірити в це.

Більш того, ви хлопці, мабуть, грали в неї або принаймні чули про неї, - сказав Чен Мо.

- Що це за гра? - цікавість Цзя Пэна дала про себе знати.

Ви, хлопці, дізнаєтеся про все, коли прийде час - сказав Чен Мо.

Договоривши, Чен Мо повернувся до свого кабінету.

---

Чен Мо був переконаний, що « ІМ МТ » довго житиме, якщо ігноруватимуть відгук деяких розгніваних прихильників. Її алгоритми та шанси були добре продумані, і все, що буде робити гравець відсилається на сервер, це практично убирає можливість підміну даних.

Крім того, такі типи ігор зазвичай були дуже жвавими, оскільки механіка придбання карт і нароста складність рівнів була ретельно спланована та збалансованою. Можна було навіть спокійно розрахувати час, який знадобиться гравцям для пізніших етапів гри.

Чен Мо міг би не оновлювати «I am MT» принаймні протягом двох місяців. Звичайно він може випустити кілька карт і додаткових рівнів, але це не займе багато часу і може бути зроблено всього за декілька годин.

Що ж стосується більш далекого майбутнього... Врешті-решт, це лише карткова гра, і Чен Мо не хотів жити за рахунок неї все життя. Коли він запрацює достатньо грошей, то перейде до створення більш кращої гри.

Чен Мо отримав лише 12,8 мільйона юанів з 23 зароблених мільйонів юаней « I mT » за перший місяць.

Такий прибуток був досить великим, оскільки Чен Мо крім офіційного магазину програм свою гру більше ніде не видавав.

Офіційний магазин програм забирав лише двадцять відсотків доходу, тоді як інші платформи, наприклад « Імператорська династія» або "Фентезі", забирали до 80-х чи дев'ятидесятів, залишаючи розробнику тільки 10-20%.

Більше того, пройшов лише один місяць з дня релізу, так що кількість гравців буде тільки збільшуватися протягом наступних двох-трьох місяців, що означало, ніби місячний прибуток міг перевалити за тридцять мільйонів юаней. І оскільки « I am MT» - це онлайн-гра, її дохід, природно, буде набагато вищим, ніж у одиночних ігор.

Через те, що гра « I am MT» була дуже прибутковою, Чен Мо навіть не треба було турбуватися про мультсеріал. Крім того, було б досить важко знайти спонсорів для нього, не кажучи вже про те, що йому потрібно буде їх якось віддячити.

Отже, Чен Мо не сподівався отримати прибуток з мультсеріалу і використовував його лише для реклами.

Тепер, коли у нього з'явилося багато зайвих грошей, він нарешті може покрутити це колесо знову.

Чен Мо продумав наперед. За його планом, "Растіння проти зомбі" дасть йому деяку популярність, « І am MT» принесе йому багато грошей, а його наступна гра вирішить проблему маленької бази гравців. Перші два пункти були успішно виконані, і після того як його база гравців зросте, він нарешті зможе випустити гру, яка зробить його відомим.

Але щоб розв'язати проблему захоплення гравців, потрібно буде трохи подумати.

Чи у Чен Мо були його гравці? И да и нет.

Звичайно, було багато гравців, які до цих пір грали у "Растіння проти зомбі" і в його нову гру - « I am MT". І хоч у цих гравців були створені облікні записи, які належали його компанії, вони все ще не могли вважатися гравцями Чен Мо.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава