Побачивши здивування Су Цзинью, Чен Мо почав пояснювати: - Твої думки дуже консервативні. В основному ти не додала нічого нового, все що ти зробила це доповнила те, що вже було написано мною.
- Э-э-е... - Су Цизіну було збито з пантелику. Чен Мо сказав їй, що вона може все зробити по-своєму, але вона не додала цьому великого значення.
У більшості випадків помічники геймдізайнерів виконували непрестижну роботу. Більш того, більшість геймдізайнерів не любили, коли їхні помічники вносили якісь зміни до їхньої роботи, навіть найменші зміни могли роздратувати їх.
Тому Су Цзіну вирішила просто додати те, що вже зробив Чен Мо.
Але Чен Мо дійсно хотів, щоб вона зробила все по-своєму, і це приголомшило її.
- Не хвилюйся, я дам тобі ще три дні. Запам'ятай, я хочу побачити твої думки, а не звичайне допилювання вже існуючого мислення.
Су Цізіну кивнула: - Добре!
----
Коли Су Цзіну повернулася на перший поверх, вона продовжувала думати про те, що їй потрібно зробити.
Після того, як вона пішла, Чен Мо подивився на проектну документацію.
Її вміння писати проектних документів був на пристойному рівні плюс вона вміла включати логічно мислення, але зараз у неї було один недолік - відсутність натхнення. На даний момент Су Цзіню була здатна тільки доповнювати існуючі думки; вона все ще була досить далеко від звання справжнього геймдізайнера.
Наполеглива, працьовита і добра освіта, але не натхненна. Такою була поточна оцінка Чен Мо Су Цзинью.
Чен Мо міг ставитися до Су Цизіну як з звичайною помічницею, але тоді вона не змогла б показати пік свого потенціалу в майбутньому.
Чен Мо хотів допомогти їй, оскільки вона була працьовитою і тепер не могла бачити загальну картину. Він допоможе їй стати справжнім геймдізайнером протягом наступних кількох місяців, якщо все вийде, то її успіх може допомогти Чен Мо у майбутньому.
---
Су Цизію розламала голову, намагаючись внести корективи у проектну документацію.
Її другий варіант виглядав краще, але він все одно був недостатньо хороший.
У третьому варіанті було кілька хороших ідей, але він все одно не пройшов перевірку Чен Мо.
Чен Мо кивнув після того, як вона показала йому четвертий варіант.
- Хоч він і не зовсім підходить під мої критерії, але будемо вважати, що ти впоралася, - Чен Мо посміхнувся.
Су Цінью була приємно вражена, чи не так? Здорово!
- Ти молодець, тепер можеш трохи відпочити. Сьогодні ввечері я засуну ще деякі поправки, а завтра, коли закінчу, пришлю їх тобі.
- Добре, дякую бос! - Су Цзіну пішла з роботи, сповненого щастя. Ці чотири варіанти, три з яких були забрані Чен Мо, відняли в неї майже два тижні життя.
Чен Мо намагався знайти щось цікаве в її четвертому варіанті. Якби її робота обернулася в життя без втручання з його боку, гравці не були б задоволені цим оновленням.
Він міг сказати, що ідеї, які вона внесла у четвертий документ, розробляли всю її креативність. Навіть якщо б він дав їй більше часу, вона, швидше за все, не змогла б видати щось краще.
Більш того, це тривало надто довго. Чен Мо планував закінчити все за два тижні, але тепер це було неможливо. Якщо випуск оновлення затягнеться на більше часу, то це обов’язково вплине на розвиток наступної гри, тому Чен Мо не хотів витрачати ще більше годин.
Чен Мо підійшов до комп’ютера і відкрив проектну документацію.
Поки Су Цзинью знову і знов писала нові варіанти проектної документації, Чен Мо паралельно написав свій власний варіант документування. Але він вирішив нічого не казати їй, бо це напевно вплинуло б на хід її думок.
Якщо порівняти його з її варіантом, будь-хто міг би сказати, що на проектний документ Су Цзинью було важко дивитися. Від інтерфейсу користувача до функціональності було зрозуміло, чий варіант був кращим.
Чен Мо додав деякі частини свого проекту у версію Су Цзіну, додавши анотації, які б пояснили їх призначення.
Що стосується інших моментів, які не мали великого значення, Чен Мо залишив їх недоторканими.
Чен Мо нарешті закінчив роботу, але для цього йому довелося пропрацювати більшість ночі. Коли Чен Мо зробив деякі корективи і перевіряв їх, то був задоволений кінцевим продуктом.
Оскільки оновлення для "Растень проти зомбі" як і раніше базувалося на тому ж фреймворці, йому не потрібно було створювати новий проект у рушіях відеоігор.
----
Магазин Хонь Мо відкрився як зазвичай наступного дня.
Чень Мо зівнув і сказав Су Цзинью: - Я скинув тобі проектну документацію. Просто додайте відповідні функції за допомогою ігрового рушія.
- Добре, - відповіла Су Цзинью.
Чен Мо повернувся наверх, щоб поспати, бо він все ще був трохи сонним і втомленим.
Су Цезіну включила ноутбук і побачила, скільки змін вніс Чен Мо.
- ... тут так багато змін!
Су Цезіну було дуже шоковано. Мало того, що ця документація стала вдвічі більшою і вона ще раз переглянула її та зрозуміла, ніби близько 70 відсотків усіх написаних нею документів було змінено.
Проте Чен Мо не видалив пропозиції Сю Цінью, він тільки зробив деякі корективи і вставив примітку до кожного зміни.
- Дивно... - Су Цезіну переглянула всі зміни. Користувачський інтерфейс був повністю змінений, функції також набули багато модифікацій...
Коли Су Цзинью додала все необхідне в ігровий рушій, вона не могла не відчути, що її проектування було поганою підробкою.
- Бос вражаючий, як він зміг стільки всього змінити лише за одну ніч? Його швидкість мене лякає!
Після цього повага, яку Су Цзінію випробувала до Чен Мо, зросла.
Але вона не знала, що насправді Чен Мо паралельно з нею створював те ж саме...
----
Через тиждень оновлення для "Растинія проти зомбі" Нарешті було готово!
Чен Мо встановив його на комп'ютері у своєму магазині щоб Вен Лінвей, Цзя Пен та інші змогли зіграти і вказати на будь-які помилки або неточності, щоб він міг оперативно виправити їх.
Коли Чен Мо побачив, що проблем більше немає, він випустив оновлення на загальний огляд.
Невдовзі гравці, які все ще активно грали в "Растинія проти зомбі", почали завантажувати оновлення вагою 40 МБ.
==
« »Хей народ, там що, для « Ростініей проти зомбі. вийшло оновлення?!»
« »Оновлення для готової гри, це біса приємно"О!!"
« »Что буде додано до цьогом Оновленняі? Появляться н- Ці рослини чи зомбі?
« »Просто взгляни на опис. Добікрали інструменти розробника і ПП"О!!"
« Що за чорт? Це правда? Я зараз гляну"О!!"
=== (залежить)
Гравці почали завантажувати оновлення так швидко, як тільки могли. Форуми також привернули увагу до гри, оскільки майже всі почали обговорювати несподіване раніше оновлення.
В паралельному світі одиночні ігри, такі як « Рання гра проти зомбі» зазвичай не отримували оновлень, оскільки гравці не платили двічі за одну гру, а розробники не хотіли робити щось безкоштовно.
Геймдізайнери цього світу ще не додумалися про те, щоб зрубати більше грошей!
Більше того, "Растини проти зомбі" було видано лише два місяці тому. Хоч вона і була досить популярною, найшвидші гравці вже встигли награтися в цю гру, але, тим не менш, такий хід зміг залучити до гри пристойну кількість уваги.
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha