Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 31. Вибуховий реліз! (Відкрита за 25 лайків)

Прочитано 0% глави

Ші Хуадже не був дурним і знав, що Чен Мо мав багато дивних ідей на думку. Цілком можливо, що Чен Мо міг би зробити щось, яке привернуло б увагу багатьох людей. Саме тому Ші Хуадже намагався зберегти те, що залишилось від його гідності, не наважувався сперечатися з ним і тим більше домовлятися.

А що як його гра дійсно дійде до позначки в сто тисяч звантажень?

Ші Хуаде не хотів про це думати. Він вважає, що успіх « FlaptyBird» був цілком випадковим, оскільки навички Чен Мо були жахливі.

----

12 годин...

"Ратування проти зомбі" було випущено на ринок як тільки годинник показали дванадцять годин. Гравці, які чекали цього, відразу кинулися скачувати гру.

ПК-ігроків у цьому світі було небагато, через це Чен Мо вирішив в основному зосередитися на мобільних гравцях.

Незважаючи на те, що гра була доступна також на ринку ПК, Чен Мо не думав, ніби вона потрапить у рекомендації на їхній платформі.

Чен Мо встановив ціну в 10 юаней за свою гру.

У офіційному магазині можна було встановити будь-які ціни на ігри, починаючи від нульової вартості і закінчуючи цінником в кілька тисяч юаней.

Оскільки офіційний магазин програм у цьому світі головним чином обслуговував користувачів всередині Китаю, гравці не мали проблем з купівлею. Наприклад, у попередньому світі гра могла коштувати сорок юаней і багато-багато цифр після коми, що виглядало дуже негарно.

Чен Мо міг би зробити гру безкоштовною або встановити ціну в один юань, що значно підвищило б відсоток закупівлі, але він знав: втратить занадто багато грошей, якщо зробить це.

"Растінням проти зомбі" не підходив спосіб отримання реклами в самій грі, і Чен Мо не хотів, щоб реклама вплинула на ігровий досвід гравців.

Якби він встановив ціну всього в один юань, двісті тисяч звантажень дали б йому тільки сто 000 юаней чистої прибутку, і цих грошей йому вистачить спритик для десяти обертів у колесі фортуни!

І десять юаней були доволі низькою ціною. Звичайно, це не означало, що Чен Мо був дуже щедрим, він просто вирішив поставити невелику ціну, сподіваючись на великий обсяг продажу.

Він знав, що "Растинія проти зомбі" буде популярною серед усіх вікових груп. У початкових та середніх школах не було багато грошей, щоб заплатити за це старшим поколінням. Він зробив її досить дешевою, щоб хто будь-хто міг купити її без задній думки.

----

Цзя Пен та його друзі в магазині відеоігор вже викачали її і поставили їй п’ять зірок.

- Управитель, ми скачали гру і поставили їй п'ять зір! - сказав Цзя Пэн.

Чен Мо сказав: - Дякую! Я дам вам усім по безкоштовній чашці чаю з молоком за ваші приготування.

- Дякую, управитель! - Цзя Пэн та його друзі посміхнулися.

Цзя Пэн сказав: - Старша Вень та інші прийдуть сюди о другій половині дня, бо у них є ранкові пари.

Інший хлопець сказав: - І тоді ми можемо побачити, як ця гра знищить своїх конкурентів.

- Так! Вона напевно буде знаходитися на першому місці в таблиці лідерів! І ми станемо свідками її зльоту!

----

Багато людей стежили за завантаженням "Растень проти зомбі".

У офіційному магазині програмними статистиками ігор оновлювались щогодини, таблиці лідерів відновлювалися кожні три години і рекомендовані ігри оновлювались кожних двадцять чотири години.

Деяка кількість гравців вже скачали його гру.

Частина з них прийшла від реклами в «FlaptyBird», інші прийшли через те, що побачили пост на "Вейбо" і деякі з цих людей просто випадково бачили завантажувальний екран цієї гри і вони вирішили купити її.

Тим не менш, більша частина гравців все ще спостерігала за статистикою, вони вирішили почекати годину, і як тільки рейтинг оновлиться вони підуть та перевірять відгуки, після чого вирішать, чи варто їм купувати її.

----

В годину дня статистика "Растіння проти зомбі" нарешті була оновлена!

- Ух ти, це число справжнє, мені не потрібно?

"Ратування проти зомбі" за годину скачали 887 разів, а її рейтинг становив 9,7/10 зірок. (Від перекладача: грам можна ставити 5 зірок, а можна поставити 4.5 зір у десятку)

Незважаючи на те, що вони не були надто добре обізнані з індустрією відеоігор, студенти знали значення цих чисел.

« Пригоди вершника шторму» вважалися цілком успішною грою з чотирма сотнями завантажень за двадцять чотири години, але « Ростування проти зомбі » скачали вдвічі більше за годину!

Вона стане не просто популярною грою, а надзвичайно популярним. Ця гра зроблена всього за кілька місяців!

Чен Мо не був здивований. Хоч статистика була кращою, ніж він думав, але вона все ще перебувала в межах його прогнозу.

"FlappyBird" буде постійно давати їй трохи гравців плюс відеоігри ЗМІ вирішили допомогти з рекламою його гри безкоштовно. Внаслідок цього кількість людей, які дізналися про випуск його гри могла лічитись на кілька сотень тисяч і всі вони були потенційними гравцями.

"Ратування проти зомбі" не виникла в жодній таблиці лідерів або рекламному місці тільки через те, що вони ще не були оновлені. З такою статистикою "Растини проти зомбі", безсумнівно, мине по головах ігор, що зараз перебуває в топі.

----

З плином часу завантаження "Растиній проти зомбі" продовжували зростати.

1333 звантаження о 2 годині дня.

1914 перенесень о 3 годині дня.

Завантаження збільшувалися на п'ятсот кожну годину без будь-яких ознак сповільнення.

З такою швидкістю "Растіння проти зомбі" зможе отримати більше десяти тисяч звантажень за перші двадцять чотири години!

Десять тисяч звантажень в перший же день?

Це безумство!

Крім того, рейтинг гри був від 9,1 до 9,4 і ніколи не опускався нижче 9. Це означало, що гравці оцінили гру дуже високо і, ймовірно, будуть грати в неї у майбутньому.

Ззявши Пенні, він вигукнув: - Подивіться на таблицю лідерів нових ігор!

Перше місце в новій таблиці лідерів мобільних ігор тепер займало гра під назвою « Рестонія проти зомбі! »

- Хіба це не занадто швидко? Відразу на перше місце менше, ніж за чотири години! - Цзя Пэн не міг в це повірити.

У нову таблицю лідерів ігор було не так вже й важко вибратися. Такі компанії, як "Імператорська династія" або « Дзен» могли легко досягти вершини таблиці лідерів відразу ж після випуску, оскільки вони рекламували і розкручували свою гру довгий час.

Але Чен Мо не витратив ні цента на рекламу "Растень проти зомбі"! У такому разі було неймовірно, щоб на вершині таблиці лідерів нових ігор пройшло менше ніж чотири години після релізу!

Тепер у оновленій таблиці лідерів ігор « Пригоди вершника шторму» стояло третє місце, а "Растання проти зомбі" - перше.

Після отримання рекламних місць « Пригоди вершника бурі» почав набирати оберти. Але після того, як "Растинія проти зомбі" вийшла на ринок, усім було ясно, що вона тепер точно ніколи не зможе зайняти перше місце.

Якщо старт « Пригоди вершника шторму» було схоже на постріл з базики, то старт "Растиній проти зомбі" нагадував вибух ракети.

Ігрові медіа також були шоковані. Усі вже знали, що вона може стати вірусною і мати статус найсильнішої темної конячки цього місяця!

Хоч і не була представлена статистика двадцяти чотирьох годинного періоду, статистичні дані цих трьох годинників « Рестовань проти зомбі» були надзвичайно хороші, вона навіть перевершила деякі ігри від великих компаній!

Рейтинги та статистика « Рестень проти зомбі» викликали невелику паніку в ігрових ЗМІ, але все це було у межах розрахунків Чен Мо.

Відхід на вершину таблиці лідерів нових ігор? Чен Мо навіть не став вмикати це у цілі, врешті-решт, він був впевнений у своїй грі ...

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Попередня главаНаступна глава