Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Аватар Короля

Розділ 1104 Домінування у списку лідерів.

Прочитано 0% глави

Глава 1104 Домінування у списку лідерів.

Увага Зміненої Весни повернулася до чату лідерів гільдій, де всі продовжували намагатися перехитрити один одного.

Він не любив спілкуватися з іншими за допомогою чату. Оскільки зараз там не обговорювали нічого важливого, він перестав звертати на нього увагу.

З часом спілкування в чаті лідерів гільдій почало згасати. Здавалося, що сталося щось важливе. Один за одним гільдійські лідери почали виходити з обговорення. У результаті в чаті залишилося лише одне повідомлення.

Не може бути!

Дивина, що відбувається в гуртожитку чаю, навела спотворену Весну на думку про те, ніби трагедія з крадіжкою монстра сталася не тільки зі своїм Синім Ручьем. Куди відправлялися так звані гільдійські лідери? Можливо, їм приходили екстрені повідомлення про те, що їх монстри були вкрадені?

За всім цим не може стояти одна щаслива гільдія чи може?

Подумавши про це, Змінена Весна відчув холодок страху в серці.

Як? Їхні гільдії впродовж цього часу шукали прокачаних монстрів інших Гільдій. Навіть якщо більшість своєї уваги вони зосереджували на Канзасі, це не означало, що вони припинили пошуки за іншими напрямами. Чому? Чому гільдія була такою ефективною? Як вони дізналися, де знаходяться прокачані монстри інших гільдій?

- Що нам відомо про щасливу гільдію? - Обернувшись до своїх підпорядкованим, запитав Змінена Весна.

- Про щастя? Відомо? - Пробурмотів гравець. - Нічого.

- Нічого?

- Нам не вистачає людей. Всі зайняті пошуком прокачаних монстрів в інших містах! - відповів гравець.

Змінена весна раптово застигла.

Він дещо зрозумів. Для ефективного пошуку монстрів щастя використовувалося певний метод.

Все просто: відправити повідомлення в гільдію і сказати гравцям, щоб вони звертали увагу на сильних монстрів.

Чому інші гільдії не використовували такий простий метод?

Одно слово: повільні.

Гільдії надто повільно рухалися. Коли похмурий Лорд вистрибнув на перше місце, решта гільдії захотіли повторити його подвиг, а щоб конкуренти не здогадалися про їхні плани, вони вирішили діяти максимально непомітно.

Але що сталось насправді? Насправді цього не потрібно було робити. У цьому просто не було необхідності! Яка Гільдія не захоче вкрасти монстра у іншої гільдії? Було безглуздо приховувати свої наміри один від одного!

Гільдії надто багато думали. Вони не просто хотіли вкрасти монстрів у інших гільдій, вони ще боялися втратити своїх чар. Гільдії сподівалися застати інших зненацька і вбити їх монстрів за один вхід. Вони не хотіли зустрічатись з добре організованою обороною.

Всі намагалися діяти таємно, але це не спрацювало. На його думку, гільдій лежав на поверхні. Навіть дійшовши до цього моменту, їхні думки не змінилися. Вони все ще не додумалися підключити до пошуків свої гільдії. Новини про монстра Канзасу було достатньо, щоб захопити їх увагу.

Це якийсь жарт.

Змінена весна дуже розхвилювався.

Поки гільдійські лідери обговорювали ситуацію в місті Канзас, щастя відіслало на пошуки своїх людей. На той час щаслива гільдія вже могла знайти місце для всіх прокачаних монстрів інших гірдій.

Гільдії намагалися зненацька застати один одного. З іншого боку, щаслива гільдія почала відкрито розмахувати мечем перед усіма. Яким був результат? Інші гільдії не помітили цього грубого вчинку.

Через те, що гільдії хотіли діяти таємно, їм потрібно було використовувати тільки довірених гравців. Одним з найбільш довірених гравців був шпигун. Відсилаючи їх у міста, гільдії не знали про те, як виглядає щаслива гірдія.

Це їх дурість дозволила планові Защада блискуче реалізуватися або це Е Сю здогадався, що вони будуть діяти нерозумно і тому розробив такий план? Весняна весна цього не знала. Тішина в гуртовенному чаті дала йому зрозуміти, що інші гільдії також дорого заплатили за свою безглуздість. Вони так довго билися один з одним, що зрештою сплавились в одну масу. Весняна зміна знову розгулювалася.

Хтось, нарешті, виявив аномальність тиші групового чату. Порушивши лід, у ньому з'явилося перше повідомлення.

- Щасливо, Арісая з Трав'яного Саду написав лише одне слово.

Оцепеніння...

Пот...

Гнів...

Закипання...

Сумний...

( Замініть ці емоції емоційками з QQ Чата для кращого ефекту).

Всіх лідерів гільдій відвідало відчуття, що всі вони з 80-90% шансом були покладені щастям. Чи було це насправді так, більше не мало значення.

Усі пішли перевірити список лідерів.

Вони постійно перевіряли його. Якби хтось, як Лорд Мрець, несподівано вистрибнув уперед, то вони б це помітили. Ніхто не помітив нічого незвичайного через те, що прокачаних гільдіями монстрів вбивав уся щаслива команда. Темний Лорд сам убив монстра з водоростей, тому не було нічого дивного в тому, що він піднявся на перше місце рейтингу. Вбивство монстра з морських водоростей було еквівалентно вбивству шести привидів, але розділені на щасливу команду від вбивства монстрів окуляри не змінили картини в цілому. У списку лідерів постійно траплялися подібні коливання. На них ніхто не звертав особливої уваги.

Гільдії не звернули уваги на стан щасливої команди в списку лідерів поки ті переміщалися з топ 200 до 100, а потім у топт 50 і 30 рейтингу. Тільки після цього вони зрозуміли, що щаслива команда вкрала не одного прокаженого монстра.

Монстр Туманного замку був вкрадений першим, але замість того щоб розповісти про це іншим, Туланський замок закрив рот на замок. Тепер з'явилися плоди від його мовчання. Хоча Гільдія Туманного замку також втратила монстра, але страждання інших гільдій у Тумана Замка покращило настрій. Чим раніше був вкрадений прокачаний монстр, тим менші були втрати.

Після того, як спадають емоційки з емоціями, починаються гільдій знову затих. Ніхто не знав, що́ можна було сказати у цій ситуації. Щастя? Всі вони провертали тіні справи. Просто щастя вийшло, а вони ні. Вони відвісять собі щоденну кар’єру, осуджуючи щастя або Е Сю.

Цього разу керівники гільдій не порушували тишу криками обурення. Вони просто вийшли з чату, після чого повідомили невдалі новини своїм командам. Команди не стали їх сильно лаяти. Після очищення їхніх горщиків персонажі щасливої команди вибилися в списки лідерів. Це був вражаючий результат. Ніхто не знав, яку кількість про-персонажів були залишені ними в пилу.

З десяти перших місць команда Шахрайства окупувала п’ять частин, а ще три місця були зайняті саме ними.

Темний Лорд, Обман, що Танцює дощ.

Після них йшов прощений дощ Хуан Шаотяна, у гніві сплячий повідомлення в чат-дигроків.

У грі залишилося не так вже й багато монстрів. Багато гравців більше нікого не могли знайти. Частота коливань у списку лідерів пішла на спад. Система показувала, що в живих залишився 21 привид, просто Небесна Сфера була занадто велика. Багато хто не хотів витрачати свій час на спроби знайти цих монстрів. Хтось вийшов з гри, а хтось повернувся до своїх рутинних занять.

Більшість гравців, які були щасливі, почали займатися своїми справами. Однак найвірніші члени Гільдії були зібрані в одному місці.

Гру завершено, і настав час глядачам розходитися?

Е Сю так не думав. Він вірив, що інші клубні гільдії теж так не думають. У грі залишилося ще кілька монстрів. Якщо монстра виявить клубна гільдія, то вона точно почне його прокачувати. Більше того, тепер його простіше буде захистити. Зрештою, можна було сказати, що івент практично підійшов до кінця.

У результаті Е Сю зібрав усіх довірених членів гільдії і наказав їм стежити за точками відновлення. Якщо якась гільдія вирішить прокачати монстра, тоді нею буде залучена одна з точок відновлення. У той же час у гільдейському чаті було зроблено оголошення. Той, хто ще не вийшов з гри, повинен звертати увагу на привидів і переміщення великих гільдій.

Для звичайних гравців івент завершився, але для клубних гільдій він тільки почався. Ті, що залишилися в грі привиди можуть стати ключем до їх повернення у список лідерів. Цей 21 примара стане вирішальним фактором їх перемоги. Гільдії відправили своїх гравців спостерігати за рухом інших гільдій. На точках відновлення були не тільки гравці Страстья. Всі зацікавлені сторони зробили необхідні коректування.

Але навіть з їхнім величезним ресурсом прогрес Гільдій був невтішним.

21, 20, 19, 18...

Кількість примар продовжувала зменшуватися. Вони вбивали гравців, які випадково на них натикалися.

Незабаром багато гільдії було зроблено оголошення в глобальній чаті: вони заплатять тому, хто повідомить їм координати живого привида.

Одна гільдія дала оголошення, як за нею відразу почали повторювати інші. Чи могли гільдії дозволити собі таку нагороду? Маючи великий вибір, учасники привидів могли б вибрати речення з найбільшою нагородою або тих, хто був їм більш люб'язний. Лідери гільдій не писали конкретних речень у глобальний чат. Якщо всі продовжуватимуть піднімати ціну, на якій відмітці вона зупиниться?

Час невпинно продовжувався. Незабаром настала північ. Система оголосила про закінчення параду духів. У живих залишалося ще 17 примар, але після повідомлення системи їх автоматично вилучили з карти.

Так, після того як гільдії запропонували свої нагороди, нікому так і не вдалося знайти жодного з цих 17 примар. Ситуація у списку лідерів не змінилася.

Після смерті привидів випадала одна частина нагороди, друга частина видавалася за місце в списку лідерів. Список лідерів розділився на дві частини: денні лідери і загальні керівники. Список денних лідерів буде кожного дня обнуруватися, тоді як в загальному списку керівників накопичуватимуться зароблені гравцями окуляри протягом попередніх днів. Опівночі можна було отримати денну нагороду. Цінність нагород залежала від ролі гравців у списку лідерів. Удача тут не грала ніякої ролі. Гравець з нижчими рейтингами не отримає ліпшої нагороди, ніж гравець із вищими рейтингом.

Івент був івантом. Вбивство привидів вже давало хороші нагороди. Нагороди за становище у списку лідерів були ще смачнішими, особливо за топ 10. Система публічно озвучила нагороди, щоб підігріти інтерес інших гравців. П'ять персонажів Счасті, а також прощений дощ, що Пронизує Облако, Покоритель Демони і Всесвітній Отшельник отримали діамантові нагороди.

https://literna.net/uk/books/265-avatar-korolya

Попередня главаНаступна глава