Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Аватар Короля

Розділ 317 Другий інвент.

Прочитано 0% глави

Розділ 317 Другий конкурс.

Зоряний промінь дуже швидко рухався, тому від нього було важко ухилитися.

Чим важчим було випробування, тим більше потрібно було навичок, щоб його подолати. Для того, хто був на вершині Слави, було не надто складно ухилитися від Зоряного променя. Особливо в поточній ситуації, коли не було забезпечено умов для того, щоб промінь потрапив у відповідну ціль.

Тим не менш, це не було якесь серйозне змагання. Це був всього лише шоу матч, тому гравці зовсім не заморочилися. Якщо вони могли скористатися якимось умінням, то вони це робили! Це була битва успіху!

Цей Зоряний промінь був використаний подібним безпорадним чином. У результаті, він не зміг вразити персонажа Чжоу Зекая. Коли зоряний промінь попрямував в сторону Пронизючого Хмара, той просто злегка підстрибнув у повітря. Він утікав від Зірки, перестрибнув і через перешкоду.

*Па!* Зоряний промінь врізався у перешкоду, рознось його на шматочки.

Повітря наповнилось дерев’яними обломками. У цей момент ніхто не зміг почути тихий звук *чик*, серед цього хаосу. Якби цей звук почули досвідчені гравці, вони б могли сказати, що з подібним гучномовцем заряджається гвинтівка. Крім того, це була не звичайна атака, а вміння.

Гравець, що грав у відьму, не переставав переслідувати Пронизуючу хмару. Коли дерев'яні уламки нарешті осіли на землю, той побачив, що в його напрямку було спрямовано дюло кольору темного льоду.

Бэнг!*

Роздався дуже гучний постріл. Вилітаючих іскри були подібні до серії маленьких вибухів. Після пострілу порох утворив хмару пилюки навколо пронизуючої хмари. Можна було сказати, наскільки сильним був використаний досвід уже тільки за його візуальними ефектами. Це був найпрогресивніший звук снайперської зброї.

Так, у руках пронизаючого Хмару була велетенська снайперська гвинтівка. Гра створила візуальні ефекти, які їй найбільш пасували.

З огляду на поточну дистанцію між гравцями було не те, що важко було зробити з голосовим пострілом, а просто неможливо.

Хмари пронизували очі відьми. Якщо це вміння потрапляло в голову, тоді виявляється прихований ефект, результатом дії якого був подвійний урон.

Однак, бризки крові були лише візуальним ефектом. Однак грім був лише один крок, тому гравець, який грав відьму, все ще залишався живим. Тим не менш, його просування вперед було зупинено. Коли в його голову потрапив Громовий постріл, це було подібно до того, як ніби його на повній ходу збив поїзд. В мить оку, гравець перемістився з другого місця на останнє.

Розгнівались гучні оплески.

Насправді більшість глядачів не розуміла, що Чжоу Зекай використовував звук руйнування бар'єри для прикриття свого постріла. Просто потужність випущеного вміння була настільки великою, що викликала у глядачів захоплення.

Облака, що пронизує світло, продовжує рухатися вперед за допомогою повітряного вогню. Ззаду він був Берсеркер з Бойовим Маґом, які під час просування вперед встигали ще й боротися. Цим двом класам бракувало навичок далекого бою. Тому вони ніяк не могли зупинити персонажа Чжоу Зекая. Було трохи нудно дивитися матч, результати якого так швидко визначені. У таких шоу матчі перемога або поразка не мали великого значення.

В даний момент найцікавішим моментом, за яким було спостерігати, був чудовий рух пронизуючого Хмари шляхом повітряного вогню. На другому місці була сутичка між Бойовим Магом і Берсерком. Третє місце займає четверка глядачів, чиї персонажі до цього моменту почали хаотично боротися. На останньому місці був гравець, що грав у відьму. Після падіння він намагався за допомогою мітли нагнати інших гравців.

Ті, хто брав участь у трансляційній передачі не мали наміру показувати вміння, які були цікавими лише з технічного погляду. Важливішим було показати кумедні та смішні моменти. Мета гри полягала не в тому, щоб визначити переможця, а в тім, що він був радий глядачів і змусив їх сміятися.

З цієї точки зору цей матч можна було вважати успішним. Оскільки переможець вже визначився, інші учасники розслабилися і почали отримувати задоволення від цієї події. На самому початку про-ігроки билися тільки між собою. Їм було дуже соромно битися з гравцями, які прийшли з аудиторії. Але після того, як ті самі почали атакувати їх, зав’язалася всезагальна потасовка, за якою було дуже весело спостерігати.

Зі свистом, Чжоу Зекай нарешті досяг фінішу. Але за ним залишився лише четверо гравців. З чотирьох персонажів, якими грали глядачі, троє були вбиті. Уцілілих героїв грала дівчина. Про-ігроки були до неї більш вірні. Насправді, якби про-ігробок серйозно билися, глядачські персонажі були б вже давно вбиті. Проте, завдяки послабленню про-ігроків, було дуже весело спостерігати за цим хаосом.

Коли четверта про-ігроків практично досягла фініша, Бойовий Маг і Берсеркер, які раніше боролися один з одним, здавалося прийшли до загального згоди. Вони обладнали разом проти Відьми. Перед тим, як вони фінішували, вони просто вбили його. Після цього вони продовжили воювати між собою, тим самим даючи шанс персонажу, яким грала дівчина. Таким чином вона друга перетинала фінішну межу, а вже за нею пішли останні два гравця.

Коли матч закінчився, на електронному табло з'явилися його результати. За допомогою статистичних даних було показано не лише, хто зайняв своє місце, але й кількість жертв. Коментатори почали жартувати про місця, які виймали гравці, і це зробило атмосферу вечора ще теплішою.

Вісім гравців повернулися в центр сцени. Займала друге місце під керівництвом провідника, отримала в нагороду обніми з Чжоу Зекаєм. Після чого вона, з пунцовим обличчям, поспішила залишити сцену, навіть забувши забрати свій справжній приз.

Решта про-ігроків не звернули ніякої уваги на результати минулих матчів. Вони весело сміялися і спілкувалися з ведучим.

- Зекай, ти виграв у цьому матчі. Що ти зараз відчуваєш? - Хто стоїть?

Я дуже щасливий, бо відразу відповів Чжоу Зекай, ніби він заздалегідь заготовив таку відповідь.

Сказавши ці кілька слів, він посміхнувся ведучому. У свою чергу ведучий не почав заглиблюватися у розмову з богом. Цей день івента проводився спеціально для глядачів. Поспілкувавшись трохи з трьома хлопцями із аудиторії, він роздав їм призи, після чого повідомив, що гонки з перешкодами офіційно закінчилися.

Другий конкурс був високим стрибком. Але стрибати потрібно було не тільки вгору, але і на швидкість. Його кінцевою метою було досягти вершини за короткий час.

У минулі роки карта була найвищою вершиною гір. Але цього року завдяки технології, яка відбулася впродовж багатьох років, все змінилося. Тепер у повітрі плавали спеціальні платформи і більше нічого.

Це було зроблено для зручності глядачів. Якби замість платформи використовувались гори, глядачам було б важко чітко роздивитися ці події.

- Наступною зіркою у нас буде гравець з прекрасної Ери. Всі ми її дуже добре знаємо і любимо, Су Мученг!

Після оголошення провідного оплески і крики аудиторії, здавалося, зміталися до небес. Така вродлива дівчина, як Су Мученг, важко не любити навіть гравців з протилежних команд. Не буде перебільшенням сказати, що вона була всесвітньою улюбленкою. Окрім місцевих про-ігроків, навіть боги навряд чи змогли б посперечатися з нею в кількості зривних аплодисментів.

- Ах, ах, чёрт! Су Мученг! - Дзвонила Чень Го. З іншого боку, Е Сю трохи дивно себе почував. Су Мученг взяла з собою бінокль не для того, щоб знайти його і помити рукою, так? Вона ж не запам'ятає номер його сидіння, щоб покликати його на сцену?

Такий жарт був цілком в характері Су Мученг. Проте вона знала, що її ніколи не з’являвся на людях. Тому навіть для неї було б надто жорстоко покликати його на сцену. Вона не хотіла цього робити.

- Мученг, як ти плануєш вибирати учасників для цього випробування? - З ентузіазмом запитав ведучий. Його ентузіазм, мабуть, підкріпляв його колишнім співрозмовником Чжоу Зекай.

- Поки що зробимо це випадковим чином! — Казала Су Мученг.

- Добре, тоді ми будемо показувати на екрані числа. Коли вирішиш зупинити нас, просто скажи стоп, - сказав ведучий, після чого на екрані почали з'являтися числа.

- Стоп! - Су Мученг була навряд чи швидше, ніж Чжоу Зекая. Він майже послизнувся на рівному місці, викликаючи бурхливий сміх аудиторії.

Після того, як Чень Ґо припинила сміятися, вона повернулася назад, щоб подивитися свій номер сидіння, але випав номер був не її. Цього разу на сцені був її кумир, тому вона дуже хотіла туди потрапити.

Пошматований дар промови ведучий не сказав Су Мученгу, щоб вона була повільнішою. Він боявся, що вона буде такою ж, як і Чжоу Зекай.

Під час вибору другого учасника Су Мученг зробила все, як треба, і не стала поспішати.

- Ах... Знову не я... - Розчарована зітхнула Чень Го.

- Тепер я збираюся змінити свій метод вибору! — Не чекаючи на виклик ведучого, Су Мученг взяла ініціативу у свої руки.

- Да? І що це за метод? - Зацікавлено запитав ведучий.

- Ну, у мене немає нічого особливого. Можу я просто назвати два місця? — запитав Су Мученг.

Ведучий відчув, як під ним почав хитатися підлогу. Су Мученг що, збиралася наслідувати Чжоу Зекаю?

- Я вибираю зону С, - сказала Су Мученг.

- Ах... - Обурено вигукнула Чень Го. Її місце було в зоні С.

- 18 ряд.

- АХ... - підстрибнула на місці Чень Ґо, вона була в 18 рядах.

- Номер 21! - Зрештою, у нас Су Мученг.

Розум Чен Ґо відразу вибухнув. Чень Ґо здавалося, що вона не розуміла цього. Тому недовірливо запитала Танґ Ро:

- Який номер?

- 21! Це ти! - Танг Ро була дуже рада за Чень Го. Ніхто не знав ліпше, ніж Су Мученг.

Погляд Чень Го спорожнів. Подивившись на різні боки, вона побачила, що багато заздрісних поглядів спрямовані в її бік.

- Це і справді я! - Чень Го не знала, що робити.

Су Мученг тим часом продовжувала:

- У мене є ідея. Я хочу вибрати її друга по сусідству. Думаю, це буде дуже весело, якщо ми оберемо людей, які знають один одного.

- Мм Мученг, чудова ідея. Тоді кого ти вибереш? 19 чи 23? - запитав ведучий. Номером 19 був Е Сю, а номером 23 — Танг Ро.

Почувши пропозицію Су Мученґа, Чень Ґо з радістю вигукнула:

- Ах! Ми навіть можемо піти разом!

Редактор:

https://literna.net/uk/books/265-avatar-korolya

Попередня главаНаступна глава