Публікуватися
НовинкиПопулярнеБезкоштовноКниги в процесіЗавершеніПерекладиІлюстраціїФандомиНовини
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБібліотекаУвійти
Літерна

Книги та переклади для читання главами. Публікація творів для авторів і перекладачів.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаПро платформуЦіни й тарифиОплатаПоверненняКонтакти
ДокументиУгода користувачаПублічна офертаПолітика конфіденційностіПравила публікації18+Написати у підтримку
19Зареєстрованих користувачів
Соціальні мережі
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокація від DB-IP
Аватар Короля

Розділ 168. Огненная Відьма Кешю.

Прочитано 0% глави

Піар гільдії Блакитного Руча пройшов як по маслу. Зрештою, повідомлення про їхній рекорд все ще було в грі, а список найкращих міг бути перевірений будь-коли.

На основі таких доказів компетентності гільдії у новачків більше не було приводу, щоб критикувати її. До того ж вони просто не мали ненависті, спрямованої безпосередньо на гільдію Блакитного Руча. Вони і підняли подібний хайп у світовому чаті лише тому, що хвастощі гільдії Полового Місяця зачепило їх гордість і змусило відчувати себе огидно.

Тим часом ми на порозі опівночі. З наближенням Лазурового Потоку вона дедалі більше нервувала. Протягом десяти хвилин між 12:20 і 12:30 він взагалі нічого не робив і тупо п'явся на монітор.

Раптово з'явилося системне повідомлення.

Як тільки Лазуровий Поток побачив назву "системне", його душа пішла в п'ятки.

Системне повідомлення було: [Будь ласка, дотримуйтеся здорової гри і часто робіть перерви!]

— Черт! Я мало не посів від страху, — виручився він. Це було звичайне системне повідомлення, яке нагадувало гравцям про необхідний відпочинок. Воно часто з’являлося вночі. Звичайно, граючи в гру, я не хотіла, щоб люди припинили це робити. Це був рекламний хід: деякі гравці відчувають у своєму серці теплоту, коли бачать такі повідомлення і думають про них як про турботу. Але з погляду Лазурного Потоку, тільки нуби поведуться на подібні хитрощі!

У півпервого ночі їх рекорд як і раніше залишався недоторканим. Лазуровий Поток полегшено зітхнув. Але йому спало на думку несподівана думка: « Що, коли Мрачний Лорд почне встановлювати рекорд не опівночі? »

Зрештою Лазуровий Поток знову почав нервуватися, втупившись у монітор.

- Старина, ти не збираєшся сьогодні в підземеллі? — Запитували гравці, з якими він зазвичай спілкувався в групі.

— Иду-иду!

Навіть якщо похмурий Лорд збирається встановити рекорд, не варто було себе мучити і таким чином марнувати час. Лазуровий Поток дійшов такого висновку. Потім він вирушив з групою гравців у підземеллі. Тим не менш, він не міг зосередитися на проходженні, почав допускати занадто багато помилок, і через це їх група мало не вайпнулася (прим. Пер. Смерть цілої групи).

- Старина, може ти передаєш мені роль лідера?. « Гравці були перелякані, але всі вони добре розуміли причину його неуваги.

- Добре, тоді веди ти! — Після зміни лідера Лазурового Потік став менше помилятись. Спираючись на це, можна сказати, що раніше він вів групу на вірну смерть.

Тим часом пролетіло повно. Після того, як група завершила всі можливі на сьогодні проходження прямого Ущелини, ніяких системних повідомлень не було, і Лазуровий Поток трохи розслабився.

У той час Е Сю і не збирався встановлювати рекорд підземелля. О 11 годині вечора Танґ Ро почала гру. Вони запросили Булочку і чекали, поки Су Мученг увійде в гру. Збираючись разом, четверо гравців вирушили в Огнений ліс.

Льодовий Ліс, Огнений ліс, Мрочний ліси і сонячні ліси були чотирма великими лісовими зонами для прокачки та ходіння підземель. З них Леджій був найнижчою зоною, а Вогняний ліс, в який вирушила група E Cю, був заселений монстрами 34-36 рівнів.

Для персонажів 30 рівня монстри 35 рівнів приносять найбільше досвіду. Однак такий досвід не може зрівнятися з досвідом, який ми отримуємо в підземних підземельах. Крім того, прокачка на поверхні була б не найкращим вибором.

Очевидно, такий ветеран як Е Сю не зробив би такого необдуманого рішення. Так і було. Вони прийшли в Огнений ліс не для прокачки. Сьогодні її метою був дикий бос Огненого лісу — Вогняна відьма Кеша.

Біла відьма, що жила в Лезжаному лісі, мала досвід у поводженні з льодовою магією. У вогняному лісі Відьма Кеша мала навики вогненної магії. Ще вона була босом на порядок вище, ніж Біла відьма. Вона була диким босом.

Дикі боси завжди мали найбільший рівень серед інших босів свого місця проживання. Це означало, що Вогняна відьма Кеєм була 36 рівня і на 6 рівнів перевищувала рівні команди E Сю. Вони не отримають за її вбивство багато досвіду, тому що п'ятирівний ліміт вищий. Тим не менш, диких босів вбивали не заради досвіду.

Шестирове пригнічення! Це була велика перешкода на їх шляху. На даний момент елітні групи великих гільдій мали 32 рівні, але навіть вони не наважувалися стикатися з Огненою Відьмою Кеєм через чотирирівневого пригнічення. Зрештою, вона не була звичайним монстром. Вона була найсильнішим із існуючих босів, диким босом.

Чотирихурове пригнічення вже було достатнім приводом, щоб звичайні гравці відступили. Однак вона мала очолити свою групу, нехтуючи шестиметровим пригніченням. Що ж до інших трьох гравців, вони зовсім не були перелякані.

Су Мученг не боялася, але вона розуміла проблему, а двоє інших — ні. Сю вважав, що повинен донести до них: 6-рівневе пригнічення далеко не жарт.

- Зауважте, що між нами і диким босом існує шестирівнева різниця, через це діє механіка придушення параметрів, — пояснював Е Су під час пошуків Дикого боса.

Якщо їх відразу не вбити, дикі боси починають блукати по місцевості, в якій вони живуть. Вже три тижні тому було відкрито довгий сервер! Не тільки Відьма Кеша, але й інші дикі боси в більш високорівних областях чекали, поки гравці прийдуть і вб'ють їх. Сьогоднішній час відрізнявся від першого ігрового тижня, коли дикі боси ще не з'явилися.

— О’кей, — безшумно відповіли Танґ Ро і Булька.

— Не недооцінюйте цього шестирівневого пригнічення! Якщо взяти до уваги статус дикого боса, більшість знижувачів втрачають свою ефективність на 60-100%. Ви знаєте, що означає 100% зниження? Це означає півзначне зниження, до нуля. Ефекти просто не буде. Ось чому під час бою вам слід бути надзвичайно уважними. Роздратування від Зуму дракона, кидка від Небесного удару, осліплення піском і запаморочення від Удар цегли — ефекти всіх цих навичок будуть значно знизені, — сказав Е Сю.

- О, так от воно що! — Двоє кивнули.

— Хіба ми вже не стикалися з подібною ситуацією в Прямому Ущелині? Там теж був бос вищого за нас рівня, — сказала Танґ Ро.

— Так, але від 30 до 3 рівня може бути пригнічення не вище. Тому що з високим рівнем пригнічення дуже важко мати справу, а три рівні все ще терпимо. Якби все було подібним чином і з дикими босами, Вогненна відьма Кеєм вже давно була б убита. Тоді ми не мали б шансу вбити її, — пояснив Е Сю.

— Добре, я буду уважною, — Танґ Ро не наважилася говорити і за Булочку.

- Булока, ти все зрозумів? — запитав у нього Е Сю.

— Звичайно, — відповів Булока так неввічливо, що Е Сю не зрозумів, чи він справді усвідомив свою небезпеку.

Таким чином, четверо гравців блукали по Огненому Лесі, іноді вбиваючи монстрів. Усі чотири великих ліси були заселені різними гоблінами, які ззовні та за здібностями різнилися одна від одної. Гобліни Огненого лісу мали червоний колір шкіри, а на обличчі їх застигло кровожерливий вираз. Вони виглядали набагато небезпечніше, ніж гобліни Лежаного лісу.

— Тут, вона тут, - Е Сю помітив силует Огненої Відьми Кеша.

Великі лісові поля горіли вогнище. Вігненна відьма Кеша була за ним. У руці вона тримала надзвичайно довгий палиця, на кінці якої сяяла вогняна руна, що постійно пульсує яскраво - бавровим світлом. Навколо вогнища була велика група з дрібних гоблінів Огненого лісу. Вони голосно кричали і бігали навколо багаття, але ніхто з них не залишав межі освітленого простору.

- Що нам робити? Її так довго ніхто не вбивав, що зібрався занадто багато монстрів ... — сказала Су Мученг.

— Не турбуйся, у нас є час. Кожен приготував зілля? — запитав Е Сю.

— Ага, — відповіли інші. Ще раніше вона сказала Сю, щоб вони запаслися зіллями середнього рангу в місті Трав.

— Добре, тоді ви двоє починайте тікати, — сказав Е Сю.

- Що? — Не поняла Танг Ро.

- Ти разом з Булочкою починайте тікати. Ми знищимо багаття. Через це моби погонюються за нами. Потім ми контратакуємо їх, — пояснив Е Сю.

— Добре, — каже Танґ Ро та Булока. — Вони повернулися до лісу. Мґла відразу почала накопичувати заряд Лазера. У цю ж мить Е Сю підняв Зонт тисячі ймовірності і відправив у політ протиотанкову ракету.

Луч Лазера і протиотанкові снаряди одночасно досягли яскравого палаючого багаття. Потім стався вибух, що поширився по околиці і нагадував феєрверки. Гобліни завивалися і люто втупилися на двох гравців. Огненна відьма також розвернулась і подивилася на них. Вона підняла свою магічну палицю і почала бурмотіти чужою мовою. Несподівано гоблінів огортала червона лампа.

- Тц, тць, у всіх мобів тепер є вогняні Чайсери! Ця гра зовсім не має сумління, — сказав вона. У цей момент Марчний Лорд вже літав назад за допомогою повітряного вогню. Його очищена Мґла не відставала.

Хоча їхня швидкість була дуже швидкою, її утримання вимагало від них того самого вчинку багато разів. Тим не менш, це не було проблемою для про-ігроків. Отже, їхня швидкість була лише низькорівним польотом від відьом. Єдиною вадою було вимушене переміщення обличчям до переслідувачів. Вони летіли спиною на великій швидкості, майже не бачачи куди летять. Через це доводилося бути дуже обережними. Наприклад, Е Сю попередив Су Мученг:

- Обережно! Не вріжся у дерево!

— Якщо я буду слідувати за тобою, то не вречуся! — Вона відповіла.

- Це не так.

« Якщо ти робиш помилку, то перший вріжешся у дерево », — сказала Су Мученґ.

— Нет... Я боюся, що ти вріжешся у мене », — відповів Е Сю.

Уникаючи погоні і вдаючись до високошвидкісних дій, ці двоє так само сперечалися. Це не було для них складним завданням. Її Су Мученг за ним. Обидва гравці були легкими і швидкими. Відстань між ними та голлінами ставала все більшою, але їхня швидкість була не меншою від вогню. Їй не потрібно було використовувати ноги для погоні. Вона просто літала за ними по повітрі.

— Відправ їй подарунок, нехай пограється! — Він вигукнув до неї Сю, коли побачив, що бос підлітає до них все ближче і ближче.

— О’кей, — відповіла Су Мученг. Два летіли спиною вперед, тому вони цілком могли атакувати боса.

Якби це був звичайний монстр, тоді одноманітна стрілянина сильно відштовхнула б його. Але через шестирівневого пригнічення їх кулі ніяк не спадали на швидкість Вогнена Відьми.

- Щось більше! — Ще раз вигукнув Е Сю. У цей час Мрячний Лорд випустив протитанкову ракету. Су Мученг була трохи повільніше, тому серія з шести протиотанкових снарядів вибудувалася в пряму лінію. (прим. Нагадаю, що ракета роз’єднується на три снаряди.

Шість послідовних протиотанкових снарядів зіткнулись з відьмами, вибухнувши один за одним. Нарешті Вогненна відьма виявилася трохи загальмована! Однак і секунди не протримався. Потім бос знову прискорився і став наганяти втікаючих гравців.

Редактори: Акан Ящер і Nuriko_chan

https://literna.net/uk/books/265-avatar-korolya

Попередня главаНаступна глава