Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Хижак Підземелля

Розділ 292 - Парування мечем.

Прочитано 0% главы

Дзинь!

Кан О відбив сокиру Майстра Дуллахана з подвійним лезом, а потім підібрався ближче.

Вуш!

Майстер Дуллахан орудував двома сокирами з подвійними лезами. Кан О відбив одну, але інша вже ледь не зачепила його.

Однак леза сокири раптово подвоїлися в розмірі! Це була навичка під назвою "Сокира Велетня".

Очевидно, вона не просто збільшилася. Якби нею справді замахнувся велетень, швидкість і сила удару також подвоїлися б.

Кан О тримав Убіста вертикально, захищаючись від прийдешньої атаки.

Дзинь!

При контакті Кан О з силою повернув лезо вбік.

Скрип!

Почувся різкий скрегіт, ніби хтось шкрябав нігтями по дошці, і сокира зісковзнула з леза Кан О.

Бам!

Зрештою, сокира втратила свою ціль і замість цього врізалася в землю.

У той самий момент...

[Ви майже ідеально парирували нищівну атаку.]

...

З'явилося кілька системних повідомлень.

Кан О швидко закрив вікна і спрямував меч у Майстра Дуллахана. Зараз у нього не було часу читати довгий список системних повідомлень!

Бам!

Убіст пробив обладунки Майстра Дуллахана, змусивши уламки світла розлетітися врізнобіч. Але Дуллахан відреагував так байдуже, ніби думав: 'Мене що, комар вкусив?', і контратакував.

Вуш!

Кан О відступив і знову став у позицію.

У битві настало коротке затишшя.

Майстер Дуллахан діяв першим, розправивши дві свої сокири, наче крила. Кан О кинувся вперед, і кінчик Убіста зашкреб по землі.

Їхня запекла битва продовжилася.

***

Його обличчя було закрите маскою звіра; очі маски світилися червоним, наче в них були вставлені розпечені рубіни. Позаду виднівся прекрасний, вугільно-чорний хвіст, наповнений мерехтливими зірками, як нічне небо, а все його тіло було пофарбоване в чорне, ніби він був загорнутий у темну вуаль. Темрява також піднімалася від його плечей, наче серпанок.

Кан О гордо стояв, прийнявши форму Вугільно-Чорного Демона.

Тоді як Майстер Дуллахан упав на землю, наче розпластавшись. Дві сокири з подвійними лезами, якими він так пишався, також валялися на землі.

Яка різниця. Було зрозуміло, хто переможець, а хто переможений.

Кан О вимкнув Тригер Диявола.

Він був у поганому стані. Хоча шкіра виверни славилася своєю міцністю, сет Драка був весь пошматований і вкритий пилом.

"Хух." — Кан О глибоко зітхнув; він був повністю виснажений.

- Він був неймовірно сильним.

Використавши Тригер Диявола, Кан О якось примудрився перемогти Майстра Дуллахана, але той справді був шалено могутнім. Це була незаперечна правда.

- Це нелегко, — подумав Кан О. Цвинтар Саула не варто було недооцінювати.

Гуооо! Гуоо! Гуоо!

Він чув крики монстрів.

- Цей звук...

Це був характерний крик Радіоактивних Гулів. Кан О повернув голову в бік шуму і побачив шістьох Радіоактивних Гулів, що наближалися до нього.

Він мав чисельну перевагу не на свою користь, тому сховався за найближчою могилою. Звичайно, йому довелося бути обережним, бо він не знав, чи є там пастки!

Кан О затамував подих і чекав, поки вони пройдуть повз.

- О, точно. Раніше щось вискочило.

Кан О знову відкрив закриті системні повідомлення, що з'явилися під час бою.

[Ви успішно парирували атаку, використовуючи великий, важкий дворучний меч.]

[Ви самостійно вивчили "Середнє Парування Мечем" (Активна/Навичка).]

[Майстерність 0%.]

- Парування Мечем, значить...

Це була навичка Фехтувальника, яка дозволяла користувачеві відбивати атаку своїм мечем. Хоча він ніколи не вивчав її офіційно, Кан О час від часу парирував атаки своїх опонентів.

Однак він вивчив цю навичку, використавши її проти Майстра Дуллахана (вище 500-го рівня), та ще й дворучним мечем. До того ж, вона одразу почалася з середнього рангу!

Кан О визирнув і озирнувся. Радіоактивні Гулі повільно віддалялися. Він розслабився і відкрив вікно навичок.

[Парування Мечем (Унікальна)]

[Парируйте зброю опонента своїм мечем. Шанс на успіх залежить від сили зброї опонента, її швидкості, типу меча, який ви тримаєте, і моменту використання навички. Існує високий шанс невдачі при послідовному використанні. У разі невдачі атака опонента гарантовано влучить.]

● Небезпечна Гра: Якщо вам вдасться парирувати атаку дворучним мечем, який має високий рівень невдачі, то ваша наступна атака завжди буде критичною.

[Тип: Активнa/Навичка. Вартість MP: 50. ]

[Перезарядка: Немає. ]

[Ранг: Середній. ]

[Майстерність: 0%.]

"Хох."

Коли навичка вивчається самостійно, вона може підлаштовуватися під стиль користувача. Навичка або заклинання також можуть отримати особливу здатність, якщо гравець виконає спеціальний квест. Такі навички називаються унікальними.

- Отже, я вивчив унікальну навичку Парування Мечем.

Досі йому не було потреби вивчати Парування Мечем. Оскільки шанс на успіх цієї навички знижувався залежно від розміру та ваги зброї, вона не працювала з таким дворучним мечем, як Убіст.

Однак особлива здатність Небезпечна Гра змінила ситуацію. Залежно від обставин, Кан О зможе використовувати Парування Мечем і з Убістом.

Крім того, Парування Мечем було ідеальним доповненням для його одноручного меча, Блад.

- Буду використовувати її з розумом!

Шух, шух.

Кан О підвівся і обтрусився. Він більше не чув характерного "Гуооо" Радіоактивних Гулів. Вони вже мали бути далеко звідси.

Він рушив у бік недослідженої зони.

***

Алтейн був найбільшим містом на континенті. Колись він був серцем Імперії Алтейн, але тепер це було вільне місто, де мешкали незліченні громадяни та гравці.

Вийшовши через північну браму і йдучи дорогою, можна було зрештою дістатися до велетенського храму. Це був Великий Храм Ракана.

Цей храм служив головною резиденцією Церкви Ракана; вона вважалася наймогутнішою церквою в усьому Арті. Тож там завжди можна було зустріти натовпи людей! Однак сьогодні людей було більше, ніж зазвичай.

Чоловік проводжав когось біля брами. Він рідко показував своє обличчя, а отримати приватну зустріч із ним було ще важче; це був Верховний Жрець Церкви Ракана, Махакан.

"Сподіваюся, ви виконаєте своє священне завдання." — Верховний Жрець Крові та Заліза, Махакан, склав руки разом. Його голос був таким же міцним і урочистим, як скеля.

"Ще раз дякую за вашу допомогу." — Сіндія також склала руки і вклонилася.

Як і було визначено, Сіндія зараз шукала Майянес Крішан. І вона прийшла сюди, щоб попросити Церкву Ракана про допомогу.

Її розмова з Махаканом пройшла добре. Церква Ракана погодилася допомогти їй знайти Крішан.

"Будь ласка, не варто подяк. Я лише виконую свій обов'язок," — сухо сказав Махакан. Він допомагав тим, хто цього потребував; це був обов'язок тих, хто мав силу.

"Тоді, з вашого дозволу."

"Сподіваюся, ваш шлях буде наповнений благословеннями богів." — Махакан помолився за Сіндію та її супутників.

Сіндія вклонилася на знак подяки і розвернулася.

"Куди далі?" — запитала жінка, яка тихо стояла поруч із нею.

Вона також була одягнена в шати жриці, але її вбрання було прикрашене амфісбеною — символом Богині Контрактів Сабри.

"До Гільдії Шукачів Пригод. Я хочу дати їм доручення."

"Я проведу вас туди."

Її звали Люба, і вона була провідником, якого обіцяла Церква Сабри.

"Будь ласка, звільніть дорогу," — сказала Сіндія Мухоку.

"Ми виходимо!" — крикнув Мухок. Тоді паладини Церкви Смерті утворили навколо неї кільце, щоб ніхто не міг наблизитися.

"Будь ласка, звільніть дорогу. Ми проходимо!"

"Ми проходимо!"

Процесія почала пробиватися крізь натовп.

"Хвилинку, будь ласка!"

"Вибачте!"

"Я з гільдії Аста. Не могли б ви поговорити з нашим главою гільдії..."

"Я зроблю все, що забажаєте!"

"Куди ви прямуєте?"

Церква Смерті викликала неабиякий інтерес у гравців; здавалося, вони впали прямо з неба.

"Ви прийшли з Деспії?"

"Як дістатися до Деспії?"

Коли стало відомо, що група Сіндії прибула з Великого Храму Смерті, розташованого в Деспії, вони почали привертати ще більше уваги гравців.

"Будь ласка, звільніть дорогу!"

"Ми проходимо!"

Паладини не відповідали на запитання гравців, а лише виконували свій обов'язок. Досить швидко вони прорвалися крізь натовп. Проте кілька гравців пішли за ними.

"Сюди." — Люба вказала на південну дорогу. В кінці дороги виднілася околиця міста.

Це був Алтейн.

***

Гільдія Шукачів Пригод мала філію в кожному вільному місті. Тут було чотири філії, оскільки Алтейн був таким великим і густонаселеним містом. Філії були в кожній частині світу.

Філія, в яку часто приходив Кан О і де він отримував інформацію, була північною.

Група Сіндії також пройшла через північну браму.

"Я хочу пройти тест, щоб стати шукачем пригод!"

"Хмм, який квест мені взяти?"

"Ех, хай йому грець. Мій ранг шукача пригод і цього разу не підвищився."

Двері відчинилися, і всередину зайшли Сіндія, Люба, Мухок та п'ять паладинів у якості охорони. Гравці, що йшли за ними, заповнили філію.

Джейс, ветеран-шукач пригод зі шрамом над оком, насупився.

"Що взагалі..."

Філія була не зовсім маленькою, то як вона так швидко заповнилася?

Люба швидко підійшла до нього.

"Мене звати Люба, я одна з вірних слуг пані Сабри. Я також виступаю провідником для Церкви Смерті."

"Церква Смерті! Мм, будь ласка, йдіть за мною. Я проведу вас до керівника філії."

Нещодавно Джейс чув чутки. З'явилися послідовники Первородної Богині, і вони привели з собою кількох людей.

"Пані Сіндіє, будь ласка, сюди."

Джейс повів Сіндію та її супутників наверх. Звісно, гравці намагалися піти за ними. Проте ветерани-шукачі пригод гільдії не дозволили їм цього зробити.

"Вибачте, сюди не можна."

"Ті, хто не пов'язан зі справами гільдії, — на вихід!"

"Якщо будете шуміти, я вас усіх виставлю!"

***

Кімната керівника філії була на останньому поверсі.

Тук, тук.

"Керівнику, це я, Джейс. До вас дуже важливі гості."

"Будь ласка, заходьте."

Керівником філії був худий чоловік в окулярах. Очі в нього були гострими, а на щоці також виднівся шрам.

"Вони прийшли з Церкви Смерті." — Джейс вказав на групу Сіндії.

"Мм, будь ласка, сідайте." — Керівник вказав на диван.

"Дякую."

"Ми постоїмо." — Паладини вирішили залишитися на ногах, на всяк випадок зберігаючи пильність.

"Пане Джейсе, не могли б ви заварити нам чаю?" — ввічливо попросив керівник філії.

Керівник філії мав високу посаду, але Джейс був шукачем пригод так довго, що до нього доводилося виявляти певну повагу.

"Слухаюсь!" — Джейс вийшов.

Тоді керівник філії подивився на Сіндію і сказав: "Чим я можу вам допомогти?"

"Я хотіла б дати вам доручення," — сказала Сіндія.

"Якого роду доручення?"

"Я шукаю злочинницю, Крішан."

"Крішан? Я ніколи про нього не чув. Чи це вона? Хай там як, чи не могли б ви розповісти про неї детальніше?"

"Крішан — це..." — Сіндія почала досить детально пояснювати, хто така Крішан. Вона описала її зовнішність, крила та силу.

"Знайти, а не вбити?" — уточнив керівник філії.

"Так. Ми самі про неї подбаємо. І я хотіла б залучити якомога більше шукачів пригод. Чим швидше ми її знайдемо, тим краще."

"Ви маєте уявлення, де вона може бути?"

"Ні."

"Вона небезпечна, і у вас немає жодних підказок. Для такого доручення..." — Керівник філії глянув на її обличчя і продовжив: "Зазвичай таке залишають для ветеранів або елітних шукачів пригод, але оскільки ви хочете, щоб її шукало більше людей, я дозволю звичайним шукачам пригод також взятися за цей запит."

"Дякую."

"Що ви запропонуєте як нагороду за квест?" — запитав керівник філії.

Сіндія відповіла на його запитання власним: "Яка нагорода привабить якомога більше людей?"

Предыдущая главаСледующая глава