Після купі вони зайняли найдовший і найпомітніший столик на першому поверсі готелі. Після викрадення Елін, мабуть, не давали багато їжі і смачного. Для себе Сареф узяв тільки кухоль води, бо людська їжа йому не приносить насичення. І то просто треба було запити обезболюче. А ось перед дівчинкою три страви з пропареними картоплею, смаженим м’ясом і трьома великими ламтями хліба. Неймовірно, але Елін змогла все вмітити. Мабуть, вони просто не хотіли залишати їжу навіть тоді, коли вже наїлися.
Після того як вони піднялися в кімнату, де Елін вивчала місто через вікно, хлопець проводив тренування у магії. Для розминки почав з елементарних заклинань народу "Малого підпалювання" і "Думкання". Свічка запалюється, а повітря гасне. Після переходить до магії, яку буде показувати на екзамені через два дні. Починає з « Поверхнього читання».
Усередині око озирається кімнату, а потім проникає в інші приміщення готелю. Не те щоб Сарефу потрібно або цікаво підглядати, але по-іншому не вийде тренувати здатність. Поки закляття має радіус у двадцять метрів. Далі простір тоне в чомусь, що виглядає як чорно-білий шум. Здається, що рівень овоєння ще недостатньо. А при 100% - це буде велика відстань.
Окрім магії, люди можуть відчувати присутність через призму емоцій. Це набагато дивніший вияв, але Сареф буквально сам відчуває відголос чужих емоцій. Крім того, люди оточують різні підступні вогні. Це називається ауро, Сареф не знає, але помітив закономірності відтінку енергії та відчуттів. Гнів і агресія показують червоний колір, страх та розпач - темно-синій, радість і збудження може змінюватися у відтінках жовтого й оранжевого.
Ментальний погляд вампіра звертається до дівчинки біля вікна. Сареф зрозумів, що відстань до мети має значення. Чим ближча людина, тим точніше емпатія. Елін відчуває задоволення і водночас страх, іноді боязкість перед самим Сарефом.
Зазвичай тільки дуже сильні емоції чітко видно і затьмарюють інші. У спокійному стані розуму люди зазвичай мають різні почуття, пов’язані з станом тіла, духом та думкою про минуле, теперішнє чи майбутнє. Це добре видно в емоційному плані Елін: організм задоволений миттям і їжею, але голова — це майбутнє чужої країни. І про це дівчинка боїться поговорити з Сарефом.
Авантюрист відкриває очі і повертається в звичайний світ зору та слуху. Елін все ще не відривається від вікна, спостерігаючи за людьми, які проходять.
- Завтра подивимося місто, я теж тут вперше. - Каже Сареф. Елін обертається з радісною посмішкою, ніби їй шалено хочеться вивчити місто.
- На Фрейяфлеймі таких міст немає? - Сареф шукає, розсипаючи гральні карти для тренування "Обратної ентропії". Краєм очі помічає, як гасне усмішка на обличчі сусідки. Нагадування про дім викликало якісь сумні спогади, але слово навіть у світі магії не горобець.
— Нету. — Качает головой Элин. — У нас вдома з дерева і виглядають зовсім не так.
- Ну що ж, буде що розповісти коли повернешся додому. — Відповідає Сареф і брмоче під ніс активаційну фразу заклинання. Карти обертаються на столі і збираються назад у колоду в чітко визначене місце всередині свого ковенанта. Ентропія зібраної колоди набагато менша, ніж ентропія розкиданих по столі карт. Складність полягає в тому, що магу потрібно будувати у розумі та жестах схему зниження ентропії. Це не той випадок, коли сказав закляття і магія сама зробила все.
День скоро закінчиться, і Сарефу треба виходити. Хоче сьогодні полювати в околицях Порт-Айзервиця. Це буде набагато важче Масарена, тому що ліси поруч немає, а місцевість вампіру не знайома. Але якщо ви сидите на місці, то нічого не вийде.
Сареф вже пояснив, що їй не можна виходити з кімнати під час його відсутності. Перед поверненням хлопця потрібно сидіти з зачиненими дверима. Те, що Сарефа полювати на час полювання було одним з основних заходів. Звичайно, Сареф не розповів, куди йде, обмежившись « справами гільдії ». Не думаю, що Елін щось запідозрить, бо вона народилася зовсім в іншому суспільстві.
Сареф вже вийшов з готелю в напрямку міських воріт. Тут їх теж ввечері повинні закривати, так що потрібно встигнути вийти до закриття. Перелізти стіни не дуже хочеться. До брами вампір подався іншим маршрутом, тому проходить повз площу, на якій ще не було. Цей молодий чоловік, як правило, заволодів шумом і натовпами.
На помості стоять шість клітин, а під ними цілі гори дров. У пам’яті Бенедикта подібні пошуки виявилися марними. Це страта, що проводиться мисливцями на вампірів. Однак на помсті стоїть також високопоставлений жерець Герона. Про це неважко здогадатися з багатого роясу із золотими нитками та прикрашеною оракулами. Тільки на відміну від минулого світу, цей атрибут складається з трьох складових стрічки. З одного боку, оцінка «відносно» з об’єкту "Культурологія християнських релігій" у світі без релігійних переконань не має сенсу. Подібна ситуація існує і в інших аспектах.
[Орар — це елемент одежів священнослужителю] на плечах або шиї, які можуть звисати аж до підлоги. Прийом. Автора].
— Твари ночі постійно атакують нас, намагаються обдурити і вбити у темряві. — Голосно віщує жерцю Герона. Явно вміє і любить виступати з проповідями. — Ми повинні постійно пильнувати. Тільки разом ми зможемо очищати світло у всі темні куточки світу.
Натовп підтримує слово жерця, а після того — велику молитву Геронові. Сареф також робить вигляд, що молиться і повторює за всіма потрібні слова. У багатьох клітинах, які почорніли від частого використання, дійсно знаходяться вампіри. Сареф відчуває їх. Ці чотири з них, мабуть, були обугленими на цілий день.
Сонячне світло не вбиває до кінця, але молоді вампіри отримують дуже серйозні опіки. Вони вже викричали з себе всі сили, так що просто лежать колодами в клітині. Точніше, намагаються лежати, оскільки клітини повторюють людську фігуру, тому нормально там тільки стояти.
Інші два вампіри явно переступили расовий статус новонавернених, тому що не мають серйозних опіків на тілі. Але коли вогнище підпалюють, дим і спека ведуть до злочину. Навіть вампіри не хочуть вмирати. Вони трясуть клітини, але мисливці чудово знають фізичні можливості кровописців, тому все зафіксовано, забито і перевірене сотні разів. Молоді вампіри також можуть бути ще кваліфікованими на крик, але вони мають менше сил.
Натовп радісно гукає, як вампіри нападають у вигляді мук, а Сареф виходить з натовпу. Ілюстрування, що не можна намагатися воювати з людьми. Не нахабство тут потрібна, а обережність і хитрість. Лише старші та вищі вампіри можуть за будь - яких обставин дивитися на людей звисока, але навіть вони не вважають себе безпечними.
Мисливці на вампірів, церква Герона, Конклав - це організації, які проповідують агресивну політику проти темних рас. У них є величезні людські, фінансові, інформаційні, магічні та релігійні ресурси. І використовуються непереконливим авторитетом. Сареф вважає, що програє дев'ять разів з десяти, якщо зараз на нього відкриють полювання. Завдяки уривкам з пам’яті Бенедикта Сланана добре розуміє, що люди мають можливість показати будь - яким суперіменам.
Він встигає вийти з міста перед самим закриттям воріт, пояснивши, що виходить за замовлення гільдії. Рішення вступити в гільдію було дуже успішним, оскільки це найкраще прикриття на даний момент. Головне, не використовувати занадто наглух.
Поля, млини і села залишаються позаду. Столиця обросла дуже широким передмістям, де теж доводиться бути пильним. Багато патрулів постійно переміщаються, через що досить важко обминути. Через годину Сареф залишає передмістя. По дорозі до столиці також відзначав місця, де можна полювати. Треба піти дуже далеко, але вовчинка стоїть виделки.
Знову до міських воріт Сареф повертається вранці. Утома, як і раніше, кров дає чудовий приріст пильності. Багато людей при брамах: перші торговці, патрульні та інші намагаються якомога швидше потрапити в місто. У очікуванні Сареф переглядає листівки біля воріт. Вчора не встиг прочитати їх, але тепер хлопець переходить від однієї до іншої. Тут багато приватних оголошень про торгівлю та послуги, але головне місце відведено для відправлення органів влади.
Його погляд перебігає від одного до іншого, аж поки не зупиняється на розіскному листку. Художник намалював темну фігуру в капюшоні. На листку написано: « Розсипається живим або мертвим. М'ясник, інше прізвисько - Кольний Майстер. Вбивця понад 60 чоловік. Нагорода - 120 золотих". Сареф вставляє брови у вигляді нагороди. Цей маніяк, очевидно, псує життя мешканців міста. Столиця не без своїх відходів.
Сареф повертається до « вогню ». На стук Елін просить назватися, молодець. Почувши Сарефа, вона відразу відпирає задвижку. Уважний погляд вампіра зауважує втомлену жінку.
— Ты не спала? — Сареф дивиться на ліжко, де більше верещали, ніж мирно спали.
— Нет. — Тихо визнається ельфка, сідаючи на крячок ліжка.
— Сподіваюся, не виходила з кімнати?
— Ні, ні. Наскільки енергійніше Елін запротестувала. — Просто... Я...
Сареф сідає поруч і гладить її по голові. Сареф впевнений, що для неї це дуже приємно.
- Ти пам'ятаєш третє правило?
— Да! Коли виникає проблема, питання і будь - яка трудність, то відразу говорити як їсти. - Елін пам'ятає.
- То давайте виконаємо правила. — Кидає Сареф.
- Тебе довго не було, тому я подумала, що ти вже не повернешся. Ждала і дивилася у вікно. — Признається дівчинка, перебираючи пальці рук.
« Думала, що я так її покинув? Хоча, я дійсно не уточнив коли повернуся».
— Не переживай. Коли ми з тобою розлучимося, я обов'язково попрощаюсь. Обещаю. — Заверет Сареф. - А тепер вище голову. Хто вчора хотів побачити місто?