Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
20Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Безмежний світ

Розділ 94. Форум. Частина 2.

Прочитано 0% главы

Сівши в літак, я скористався безкоштовною мережею, проглянувши купу марних рекламних роликів і повернувся до перегляду форуму.

Прапори про Оракул були найбільш непопулярними і рідко оновлювали інформацію. Прочитавши декілька таких блогів, я виділив для себе кілька корисних порад:

1.      Обов'язково треба купити кілька навичок. Два з них змінювали відновлення життя та мани на секунди, пасивні навики, але вони падали тільки в пісочниці і коштували по мільйону кожну. Так само мені було б непогано отримати другий навички зцілення, але він був рідкісним і його на ринку було неможливо зловити через високу потребу. Мені також потрібно буде знайти гроші на навички Оракула - виявлення. Класичне вміння, яке допомагає у пвп проти синів. Унікальний уміння, який падає в печері гоблінів, що мені до речі на руку. Однак і на аукціоні час від часу йшли торги за цю навички, так що шанси отримати його були непоганими. Більше класичних навичок на базовий клас в гайдах не було.

2.      Потрібно негайного темпу прокачати навички ляльок. Інформація, яку ми прочитали, показує, що це було імбоєм. Окрім деяких прихованих класів, ніхто не мав пасивного регенерації маніпуляції і життя в бою. Крім того, ніхто не мав такого вміння на всю групу або рейд.

3.      Вам потрібно буде змінитирядження. 10 вісник добре себе показує, але вже 30 п'ятих річок його шмотки трохи вищі за характеристики і це неточні.

4.      Всі оракули, блоги яких я читав не відключали функції « Кокол». Все це вони обуслили одним — простіше хілити. Хоча цього я не розумів. У мене не було жодних проблем для зцілення. Чи інші класні класи мають з цим більш серйозні проблеми?

5.      Оракул безсилен в пвп. Тільки клас Еретика міг показати менш конкурентну боротьбу, але все одно потрібна величезна купа бабла на цю справу.

« З усього цього можна зробити висновок, що мій клас - напіврейд-бафо-хил. Рейд-бафер має звичайно на два бафа більше, але вони на атаку і швидкість пересування. Так само як і рейд-хіл має на два навички масового зцілення більше. Така невелика заміна цих двох відразу. Хоча я ще й проклинати вмію .. - подумав я, закривши останній блог про Оракул.

« Хм... А що там у топах за рівнем?» - поцікавився я, відкривши відповідну сторінку.

1.      Слабкий 48 Рівень. Гільдія « ДноІ я не можу цього зробити ».

2.      Сильний 47 Рівень. Гільдія « Дно».

3.      Зевс 45 рівень. Гільдія « Імперія».

4.      Крейзі А 45 рівень. Гільдія « Імперія».

5.      Імперець 45 рівень. Гільдія « Імперія».

І далі йшов список із 200 чоловік 44-45 рівнів.

« Смуга по всьому, Сильний і слабий гойдаються удвох, а ось Зевс та п’ятірка дітей нижчі, все голосно імперці. Дивно, але жорри в топ-200 не видно. - « Жаль моє місце за рівнем не можна визначити, було б цікаво дізнатися.» - промайнула думка, коли я закрив сторінку.

Форум давав повну свободу щодо опису і викладки. Інструменти був вільним. Можна було робити все, що завгодно, крім матерші і викладки порно. Так само були закриті розділи форуму, зроблені спеціально для гільдій. Що дуже мене вразило, що крім офіційного форуму інформація про гру блокувалася, якщо тільки вона не була рекламною або на спеціальному інформаційному каналі. Монополізація інформації в одному місці.

Стрими гри були цікавими, але не дуже продуктивні в плані інформації про навички. Так, гравець міг виставити іконки склів на манер будь-який рпг іграшки, але глядачі бачать тільки самого гравця без його додаткових можливостей. І глядач дивиться, як би через голову стрімера. Огляд був трохи меншим за 180 градусів, я б навіть сказав що градус 120-140. Деякі стримери були в топ-200, а деякі, такі як Зевс, що входять у топт-5, використовували непоганий попит на глядачів. Мінімальна затримка у стрімма була в десять хвилин. Менше зробити було неможливо, але і так народ все одно переглядав сотями тисяч. Той самий Зевс на його стріммі мав аудиторію в чотири сотні тисяч глядачів. Зайшовши на його стрій, я застав проходження соло-підземелля, яке він виявив. Те, що руки у гравця виросли з потрібного місця, мені було зрозуміло, але його дії були ефективними. Судячи з маленького Ф.А.Q. У нього було під 50 і всі пасивні забиті. Він ретельно підводив таймінги і використовував їх на свою користь. Приємний, який він ще й періодично коментував.

Мене дуже зацікавило те, що прямо на стрімі можна було надсилати йому повідомлення, які він отримував. Не за безкоштовно, але й суми не були надто великими. Хоч і деякі люди, які додавали йому багнолові суми, на котрі він негайно відповідав. Це здивувало Зевса, бо він був доброю людиною з добре організованою мовою. Дивитися його перебування було не тільки весело, але й цікаво. Він пояснював деякі моменти, які я не знав. Нехай вони не стануть мені у пригоді, але знати про те, що маги можуть зробити навіть непогано.

У топі стрімів були одні маги. Уся гаряча верхня шапка була з багатьох видів магів. Тільки після цього вони йшли стрімери з різними фізичними і прихованими класами. Один такий випадок виявив, що гравець подорожував пустелею. Він мав прихований клас Песчаный Воїн. Згорнута сабля і невеликий прямий кинджал були його основною зброєю. Цей гравець виконував особливе, расове завдання, про яке йшлося в оновленні. Його клас мав невеличкий прийом при старті цієї будівлі. Вчителю, що дав йому цей клас, був з тих найжорстокіших пустинників, яких треба було знайти в пустелі.

Сам расовий квіст був простим. Пустині прислали посланця до нашого короля з проханням про допомогу, а потім запропонували свій висалітет. Наш королик не почав думати про такі дрібнички і віддав це завдання Меліні. А той недовго думаючи, розіслав його всім гравцям у вигляді поетичного расового завдання. Першим етапом потрібно було знайти вхід в пустелю. Другий - знайти провідника. Ще іншим — увійти в столицю пустельників. Стрімер не знайшов провідника і вирішив сам пройтися по пустелі. Я б сказав, що він був диявольським жеребцем і ділився враженнями з публікою.

Пейзаж, як власне і самі думки стримери були нудними, тому я виключив його і вирішив трохи подрімати. До кінця польоту ще було кілька годин, а морально я був вимотаний. Мозок хотів трохи відпочити. У мене був чудовий плед, і я швидко засинав. 

https://literna.net/uk/books/569-bezmezhnii-svit

Предыдущая главаСледующая глава