« Хм.. А я сподівався на якесь досягнення!" подумав я, оглядаючись.
Після підземелля мене перекинули до початкового міста « Крунел ». Я з'явився на величезній площі, де спалахи світла, полум'я та інші спецефекти починались гравцями.
Відкриваючи характеристики, здивувався:
Одна з характеристик 10, що є максимумом для новачка. Та й інші характеристики вище середнього, крім тіла. Хорошим результатом, судячи з форумів, було 6-7 в характеристиках. Такі персонажі вже з самого початку отримували перевагу. Десятка отримала менше 1% гравців, це вже було написано адміністрацією.
- Ес! Джекпот! - Викрикнув я, лякаючи кількох новачків, що з'явилися поруч. - Вибачте, отримав хороші характеристики.
Ті з розумінням кивнули і втекли за своїми вчинками. Я почав згадувати, за що відповідає кожна з характеристик.
Загальна координація рухів і кількість хп. ФізД дуже важливий, оскільки багато умінь зав'язані саме на цю характеристику.
Здатність вивчати вміння, а також контроль за кількістю мп. Магі без нього ніщо.
Збільшує силу умінь, зменшує відкоти.
Характерика відповідає за можливість і силу критичного удару. Працює на всі вміння.
« Коли гравець досягає рівня, він отримує 1 чко, яке можна вкласти у характеристики. Відновлення хп\мп в бою, можна отримати тільки з навичок.» - згадував я статтю з ЧаПу. - « Уміння прокачуються у вчителів за кредити. Так само вміння можна вибити або отримати за квісти.
Моя зависа в підземеллї окупилось! Це найважливіше. А тепер потрібно дістатися до вчителя Оракулів, отримати завдання і йти прокачуватися.
Корнел був маленьким містечком, в центрі якого була величезна площа для початківців. Всі потрібні будівлі розташовані по її краях. Вежі вчителів були біля єдиного виходу з міста.
« Як же багато людей» - думав я, топаючи до вежі. - "Цена на гру не маленька, а стільки людей".
Люди все з'являлися і ставали. Адже площа була не тільки місцем прибуття новачків, але й місцем воскресіння. Після смерті персонаж отримує дебаф на всі характеристики, протягом 1 хвилини. Після кожної смерті цей дебаф подвоюється. Скидатися опівночі, по ігровому часі.
Насправді був вже вечір, а тут полудень. Ігрова вночі монстри отримують баф « Сіла Ночі», який збільшує їхню силу на 10% і також підвищує шанси на хороший дроп з них.
« Я маю завдання і треба піти поїсти. Дядько Ґрег, напевно, забув замовити їжу. "
З таким мисленням я зайшов до будинку вчителів.