Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
20Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Постанові легіони не пожиті

Розділ 19

Прочитано 0% главы

Глава 19

Дейву довелося чекати наступної місії, щоб залишити це місце. Він почав оглядати членів свого підрозділу. Більшість з них були гнилі, і їх можна було описати одним добрим словом — німими.

- *Вітрах*... І що мені робити з цією купою м'яса ..., - сказав Дейв своїй маленькій групі.

Він все ще відчував гордість, це було його підрозділі, його скарб, щось, що допоможе йому досягти більш високої мети, тому він вирішив максимально використовувати їх.

***

ПідрозділNo 22225 викликаний для захисту від вторгнення.

Як лідер підрозділу, ви зобов'язані служити королю і захистити свою землю.

Ідіть вперед, і своєю силою зупиніть загарбників від просування вперед.

100 очок після успішного завершення. 

Смерть кожного солдата з вашого підрозділу коштуватиме вам 10 балів. 

Кожен ворог, який помирає через напад командира, приносить 10 балів. 

Кожен ворог, який помирає від рук ваших підлеглих приносить 5 балів.

Ви можете отримати більше очок вкладу, заснованого на правильних діях і залежно від вашої поведінки в різних ситуаціях. 

Ви можете відмовитися від місії, але ви повинні заплатити 100 очок вкладу. 

Як тільки у вас не залишиться очок, ви будете позбавлені свого покликання. 

Ви приймете місію?

Да / Нет?

***

Дейв уважно прочитав повідомлення. На відміну від того часу, коли він був простим солдатом, на цей раз інформаційне вікно було вичерпним, воно показало йому чітку мету і винагороду. Показуючи також ризики. Якщо вона відмовиться або програє, то може втратити багато. Якщо його вб'ють, він буде вигнаний з цього місця, і єдине доступне знаряддя для забезпечення майбутнього буде втрачено.

Дейв почав зважувати шанси. У такий час люди повинні сісти і добре подумати про те, що робити. Дейв не мав часу роздумувати, бо він був перед очима.

Перше, що спало йому на думку - це те, як ШІ робив шлюби. Остання місія, яку він прийняв була дійсно складною, на щастя, Дейв зміг вижити, зігравши на хаосі групи авантюристів. Але якби він знову і знов покладався на цей план. Одного разу хтось буде готовий до цього. Нова поведінка повинна була зустріти людей, хіба це видально, щоб не жити втечею, сховавши хвіст між ніг? Не жити повинна бути впертою і тупим за своєю природою. Ну, принаймні, низькорівнева. Однак Дейву вдалося витіснити це з їхніх інстинктивних звичок і змусити їх робити те, чого зазвичай не робила. Тому йому потрібно було мати резервний план, як тільки люди дізнаються про « морську» втечу.

Це, однак, поки не настільки важливо. Зараз люди не знають про існування Дейва. І він не показувався.

Другий момент полягає в тому, який шанс Дейву стояти проти високорівних гравців? Якби йому довелося зіткнутися, скажімо так, з гравцями 300+ рівня, весь його взвод буде знищено за лічені секунди.

Можна забути про битву, якщо йому вдасться втекти від гравця 300-го рівня, це само по собі стане досягненням.

Але Дейв не мав вибору, йому потрібно почати місію з невизначеними шансами. Йому ще доведеться зрозуміти принцип цих місій. Хоча його двічі телепортували у низькорівневий регіон, де він два рази вигравав ту саму групу гравців. Втретє збив його. Це була дивна подія, але одного дня вона може загинути. І це не те, чого не хотів Дейв.

І останній момент. Рівень Дейва. Він був занадто низьким, і це просто смішно! Перш за все, йому потрібно було підвищити свій рівень, якщо він підвищить свої рейтинги в ієрархії, можливо, доведеться вести величезну групу неживі, щоб протистояти більш сильним противникам і з його низьким рівнем аура Лідерства буде марною.

Аура лідерства дає всім неживі під керівництвом керівника здатність атакувати людей без штрафу за невідповідність рівня. І через те, що рівень Дейва був нікчемним, 27. Боротьба з гравцем 80-го рівня, навіть зі всіма його десятьма одиницями нежиті, була б нічим іншим, як масовим самогубством.

- [« * Вздох*... Це вже проблематично ..." подумав Дейв.

Хоча він мав добру перевагу перед кількома гравцями завдяки висококласному спорядження, але цей пристрій може допомогти йому тільки на низькому рівні. Як тільки він підвищить рівень, йому знадобиться краще спорядження, щоб збалансувати свого персонажа.

Він міг використовувати окуляри вкладу, щоб отримати спорядження, але це буде утримувати швидкість його росту.

Однак Дейв подумав, що це звучить досить правдоподібно. Дейв не спішив збільшуватися. Хоча він міг зіткнутися з високорівними гравцями, але все одно був би неповноцінним, навіть якщо б він був такого ж рівня, в основному через відсутність відповідного спорядження. І коли Дейв згадав торговця, він зміцнив ідею набрати базову силу перед підвищенням рівня.

Перш за все, Дейву потрібен був клас! І тепер, не маючи можливості закінчити наречену лінію Паладіна, він залишився без класу. Він не міг покинути світ мертвих, щоб дістатися до церкви, і він упевнений, що, чорт візьми, не хотів входити в церкву, визираючи як жити.

Щоб йому відповів служитель церкви?

- Так, пане Нежити, ти хочеш стати паладином? Як щодо відповіді - ні?»- а потім він шмальнув би променем божественного світла, перетворюючи Дейва на струму. 

- [« * Вздох*... Надто багато всього нового, через що гра стає досить складною. Бути першопрохідцем не завжди вигідно, потрібно обережно йти вперед, зважуючи всі за і проти.

Перед очима Дейва все ще блищало повідомлення, поки Дейв не збирався зникати. Це було схоже на тектику в глибині душі, яка спонукувала його вибирати. Бійатися або втікати.

Дейв нічого не міг зробити, він вже витратив багато очок вкладу, і з його позосталими 80 окулярами, якщо б він відмовився, у нього буде дефіцит балок, що позбавить його покликання.

Це не те, чого хотів Дейв. Оскільки це можна вважати невдалим завершенням лінії головного нареченого.

На даний момент у Дейва було два квістки. Першим і найважливішим був головний навіс, який вимагав від нього перемогти Короля Неджеті.

Другий шлюб був нареченим спадщини, яку розблокували лише для Дейва після деяких прихованих вимог. Дейв вже провів дослідження внесків спадщини і зрозумів, що навіть з частиною спадку потрібно зробити кілька кар’єрів, щоб повністю розкрити потенціали своєї власності.

Наприклад, елемент бога війни був гігантським глобусом. У нього також було п'ять печаток, і гравець, який володів предметом, повинен був перемогти кількох сильних босів, щоб повністю розкрити його потенціал. Остання друк була найважчою, але її розблокування давало краще вміння в грі. Перетворення.

Як тільки гравець перетворюється, він отримує здібності, пов'язані з елементом Спадщини. І всі ці можливості сильні. Однак перетворення має обмежений час. Воно може використовуватися лише дві години і 72 години гри відкатується

Тим не менш, для декількох гільдій цих двох годин було достатньо, щоб перемогти потужних босів і очистити неможливі підземелля.

Дейв не хотів втрачати жодного з цих веж. Тому він з усіх сил намагається виконати все, що в його силах.

Дейв натиснув кнопку "приняти" і знову телепортувався на цвинтарі.

Цього разу це була не та сама група з чотирьох осіб, а інша група авантюристів, які просувалися по кладовищі.

Вони не зіткнулися з будь-якими скелетами, але були попереджені про раптовий початок нової групи монстрів.

- Гаразд, хлопці, дозвольте мені потанкувати для вас, ви можете підтримувати і зцілювати мене ззаду, цих тупих скелетів повинно бути легко перемогти. Але я ніколи не думав, що у них будуть змішані різновиди - сказав хлопець, який повинен був стати танцем групи. 

Справді, зазвичай всі типи нежиті з авантюристами були або: група скелетів-воїнів, група кістяків-магов, групка скелета-крапників і групи гулей. Але ця група була іншою, це була група Дейва.

На відміну від танку з минулої групи, цей одяг був ще гіршим. У нього був іржавий щит і одноразовий меч, який нічим не відрізнявся від головної зброї Дейва.

Решта позаду нього, однак, були трохи краще одягнені, Були два священики, вбрані у білі одежини, і воїн, який мав довгим дворучним мечем.

Це була типова ДД група, один танк, одна людина - дД [персонаж, що наносив головний урон] і два священики. Свята Трійця всіх ігор MMORPG, однак, двох священиків занадто багато, вони, ймовірно, зробили це, щоб зробити подорож більш плавною.

- Добре, - сказав майстер меча: - Гаразд тримай агро, я постараюся не переаглять монстрів. І ви, хлопці, повинні розосереджуватися і лікувати нас, якщо ми понесемо урон, - сказав майстер меча, звертаючись до двох священиків, якими були дві молоді дівчата. Вони були не дуже красиві, але і не потворні, найпростіші дівчата, як ті, яких можна зустріти на вулиці і забути про них вже через 5 хвилин.

Саме так Дейв і бачив цю місію, вся ця група забудеться вже через п’ять хвилин після закінчення.

Дейв не став ускладнювати їм життя. Він використав три гулі, щоб атакувати Танку, а потім перемістив лучників на лівий бік групи. А магів на правій.

Це дивне явище застала група авантюристів зненацька. Мало того, що ця група скелетів була різновидної, вона також могла організувати себе і прийняти стратегічне формування?

Спочатку вони не думали про це, але в той момент, коли війна почалася, агро був всюди!

Як танк міг утримати агро? Лучники і скелети були поза його діапазону, але в той же час були розташовані так, що вони могли атакувати священиків! Гулі не дозволяли танцю відступати назад, бо постійно оточували його; і як тільки майстер меча спробував позбавити Танку з гульнею, Дейв підійшов до нього зі блиском в очах.

[260]

[-12]

- Якого біса! - Викрикнув майстер мечника. Він не міг повірити в те, що наніс такий маленький урон дивного бородатого скелету. Але він же, отримав величезний урон! Це було вдвічі більше, ніж урон звичайного елітного скелета.

- Чорт! - Викрикнув Майстер меча, кастуючи уміння.

«{М'ясорубка}»

[-0] 

[-0] 

[-0] 

[-0]

Дейв був приголомшений ідіотизмом цього хлопця. {М'ясоруба} — це вміння майстра меча, який наносив 50% утрати від зброї протягом 4 послідовних ударів за визначений кап часу, необхідного для нанесення однієї атаки. Це було швидко і істотно, але це був дійсно поганий хід для використання проти Дейва! Зазвичай вміння за кап часу завдає подвійного удару, але кожен послідовний удар повинен окремо пройти через захист Дейва...

Якщо його звичайна атака наносила 12 уронів. 50% не знімали жодної одиниці урону! 

Дейв не турбувався про нього, оскільки він не давав йому відволіктися і далі нападати на нього важкими атаками та навіть використовував руйнівний удар. Щоразу, коли Дейв бачив шанс, він використав цю здатність і йому дійсно сподобалося те, що кожного разу, при кожному з підвищеннях навиків, час відката була скорочена. В один день, урон від уміння може навіть перевищити звичайний шкоду від його зброї.

- Що, чорт візьми, ви робите! Зцілите мене! - скрикнув майстер меча, але як тільки він обернувся, він побачив, що священики з усіх сил намагаються відбитися від скелетів-проникників і кістяків-магов, які атакують їх здалека. Вони не могли зцілити навіть себе, і він хоче, щоб вони його зцілили? Він видає бажання за дійсне.

Ідея цієї тактики була досить проста для Дейва. Хоча він не може контролювати рівень загрози своїм ворогам і може впливати на рішення, які йому доводиться зносити лише одним способом. Він міг наказати їм відступити, навіть якщо вороги зажмули їх. Але на даний момент вони далеко один від одного. Танк не міг їх стримати. І цілителі не змогли підтримати групу.

Перша жертва впала за лічені секунди.

Це був один із священиків.

***

Один з ваших послідовників успішно вбив ворога. 

+5 очок вкладу.

Потім пішов інший.

Один з ваших послідовників успішно вбив ворога. 

+5 очок вкладу.


***

Це був другий священик, і група втратила дві з найважливіших фігур. Лучники і маги повернули очі на позосталих двох, проливаючи дощ смерті.

***

Ви вбили одного з ворогів. 

+10 очок вкладу.

***

Це був обезумний майстер меча.

І нарешті настала черга танку, який отримав останній удар від одного з гулей. 

В один момент, один з гулей мало не помер, але Дейв відразу наказав йому відступити, і його місце зайняв інший Гуль із великою кількістю ОЖ.  

***

Один з ваших послідовників успішно вбив ворога. 

+5 очок вкладу.

***

Дейв був задоволений цим, тепер він міг спробувати купити це зілля і дізнатися, скільки досвіду воно йому дасть. Якщо цього буде достатньо, щоб задовольнити його потребу у підвищенні рівня, він може розслабитися. Якщо ні, то йому доведеться попросити Альфреда пояснити цей аспект про наречену.

Але перед Дейвом з’явилося дивне повідомлення.

***

Підрозділ 22225 успішно вбив учасників вторгнення

Ви можете залишитися тут, очікуючи подальших вказівок або ж перешкодити іншим загарбникам. 

Вбивство інших загарбників дасть бонусні окуляри вкладу, як від цієї місії.

Ви хочете залишитися тут і чекати подальших вказівок?

Да / Нет?

***

Дейва відвідала дилему. Чи він повинен почекати і спробувати отримати більше очок вкладу? Чи він повинен повернутися і почекати, поки система не перенаправить його в інше місце?

Першим варіантом був досить спокусливий для Дейва, оскільки він відчайдушно потребував грошей. Він був переконаний, що зможе перемогти більшість ворогів свого рівня і керувати неживою справою. Однак у цьому повідомленні була прихована загроза. Це означало б, що йому доведеться залишитися в цьому місці. На відміну від нього, коли він вирушає зі світу мертвих у випадкове місце, де його очікують нижчі вороги. А що як тут з'явиться високорівневий гравець? Хіба це не означатиме загибель Дейва? Хоча шанс був низьким, це не було неможливо.

Чекати і отримати більше бонусних очок? Або повернутися і чекати нової місії. Дейву доведеться зробити вибір.

https://literna.net/uk/books/544-postanovi-lehioni-ne-pozhiti

Предыдущая главаСледующая глава