Глава 2Прихід героя.
- Поточні рейтинги тримаються на рівні 6.8%. Але, якщо телеманія продовжуватиметься, глядачі почнуть перемикати канал.
- Телеглядачі просять повернути регулярні програми. Це досить незвично.
- Директор-нім, ми ще не показали всю рекламу, яку продали для цієї трансляції!
Станції, що показують події Королівської Дороги, помітили падіння своїх рейтингів.
Вони положили великі надії на початок битви у Палацу Землі. И прогадали.
Вторгнення армії Імперії Хейвен! Це був останній крок для Гільдії Гермес, який відділив її від повного завоювання континенту.
І керівники станцій сподівалися, що рейтинги знову поб'ють рекорди. Люди завжди цікавилися суперництвом між Віями і Бадрієм, тому ця трансляція мала ще більше цікавити людей.
Велика кількість гравців почала грати саме на півночі, так що багато новинних програм були акцентовані на подіях саме цієї частини Версальського Континента.
В перші дні вторгнення Імперії гравці все кинули і пішли захищати свої міста, влаштовуючи тим самим зростання рейтингів. Але згодом попит на одноманітні битви поступово падав, і людей більше не цікавило тільки майбутнє битва у Дворця Землі.
- У чому причина? Чому люди не дивляться?
- Це тому, що армія Імперії Хейвен занадто сильна. Глядачі знову бачать те ж саме - як далекі атаки Імперії винищують гравців Королівства Арпен.
- Ху-ху, як все складно. Нам потрібно показати щось гідне їх уваги.
- Люди нарікають. Вони більше не хочуть дивитися на побиття.
6,8% для такої програми - це, звичайно, мало. Навіть вечірні новини про Королівський Долок зазвичай не підтримують стабільних 4-5%.
Коли Імперія Хейвен вторглася на північ, телевізійні станції вирішили запустити спеціальні програми, присвячені цій події. Дехто показував війну в реальному часі, але це не принесло бажаних результатів.
Але боротьба між Палагою та радіостанцією не змогла перевалити навіть за 7%. Вони понесли великі кошти на передпоказну підготовку і пообіцяли грандіозне рояль Гільдії Гермес та Віїду.
Продюсери однієї з телестанцій були в смутку.
- Навіть не знаю, як це виправити... Зі звуком і картинкою все добре, але рейтинги вперто не хочуть рости.
- Потрібні якісь нові події або зміна військової тактики. Хіба більше немає шансів на контратаку Королівства Арпен? Якщо воно впаде, то подальші перетворення подій північного регіону не будуть такими популярними.
- Проблема полягає в тому, що знизиться зацікавленість людей Королівський Дорогий в цілому.
- Нещодавно я отримав вимовку від ради директорів за низькі рейтинги останньої передачі. На відміну від більшості популярних програм, цю ми запустили спеціально для новачків, так що якщо вона не буде користуватись попитом ...
- Якщо інші телестанції перестануть показувати війну, то частина людей перейде до нас... Що ж робити?
- Ми робимо все можливе. Приймати рішення за первинними результатами — це неправильний крок.
Тоді як інші станції розламували собі голову про те, що їм робити, КМС Медіа продовжили показувати всіх своїх спеціальних телепередач.
Це було пов’язано з сильною вірою Директора Кана.
« Я бачив Віда. Чи він справді покинув цих людей? Ні. Цей хлопець випливе, навіть якщо його закинути на саме дно. Чи він вже не бував у скрутних ситуаціях? Так, був інцидент у Мельбурнських Шахтах... Але у нього завжди є в запасі парочка прийомів."
Він ніколи не знеохочувався, так що Директор Кан вирішив поставити на нього.
- Глядачі, мабуть, очікували такого становища. Імперія Хайвен сильна, але її не люблять, тому і не хочуть на неї дивитися. Рейтинги піднімуть, як тільки з'явиться Віїд і Королівство Арпен нанесе контрудар.
- Скажіть, а на чому ґрунтується ваше переконання?
- Ні на чому, крім моєї особистої віри.
- Може нам варто запустити показ інших телепередач, щоб мінімізувати збитки?
- Ні, але ми повинні підготуватися до майбутнього.
– До майбутнього?
- Саме так. Як ви вважаєте, чи наша телестанція повинна залишатися нейтральною до війни між Імперією Хейвен і Королівством Арпен?
Директор Кан мав великий вплив на роботу всієї телестанції. І якби вона зберегла нейтральну позицію до обох сторін військового конфлікту, то могла б отримати максимальні дивиденди. Але одна з цих сторін могла потягнути за собою певні ризики.
Вплив засобів масової інформації був на такому рівні, що вони могли навіть підштовхнути гравців до певних дій.
- Директор Кан, Ваші слова просто дивовижні. Якщо ми не зберігатимемо нейтралітету, то в майбутньому зможемо співпрацювати з Гільдія Гермес.
- Це дійсно може стати проблемою. Імперія Хайвен захопить континент, і телебіографія подібного роду закінчиться провалом.
- Наша станція буде під ударом.
- Я розумію, про що ви говорите. А втім, ви не задумувались над тим, що станеться, коли Гільдія Гермес завоює континент? Як ви вважаєте, чи сподобається це телеглядачам?
Посадові особи телевізійних станцій були всерьоз стурбовані майбутнім Королівської Дороги. Імперія Хейвен була хорошим місцем для високорівневих гравців, але ось інші були про неї різко негативної думки.
Розвита економіка і технологія Центрального Континенту були гарантом присутності тут багатьох гравців. Але саме на півночі було багато нового і невідомого. Не кажучи вже про енергійних гравців Королівства Арпен. І якщо Імперія Хайвен забере їхні землі, всі вони більше ніколи не будуть такі щасливі, як зараз.
- Якщо Королівство Арпен не зможе контратакувати, то буде знищено. Але це не означає, що на цьому його історія підійде до кінця. Глядачі будуть пам'ятати про нього. У світі Королівської Дороги є місце для спогадів. До того ж Віід, з його наполегливим характером, все це просто так не залишить. Історія продовжуватиметься, - твердо сказав директор Кан.
- Ви вважаєте, що ми повинні зайняти сторону Вії та Королівства Арпен?
- Ми повинні бути обережними, але так, я вважаю. Ми повинні керуватися тим, чого хоче аудиторія. Наша основна мета - задовольняти телеглядачів, вірно? І в майбутньому це зіграє нам тільки на руку. Це правильний шлях, і наша телестанція повинна йти суворо по ньому.
Обговорювалося вже пізно вночі.
Люди були проти диктатури Імперії Хейвен. Якщо в майбутньому гравці будуть під податковим ярмом і втратять свої законні права, то поточний формат телепрограми стане непотрібним.
Гравці будуть мріяти про свободу. І якщо передача буде вестися з точки зору підтримки Королівству Арпен і Віїда, то глядачі напевно підтримають її.
Королівська дорога була настільки популярною, що жодна інша віртуальна реальність не могла навіть конкурувати з нею.
Звичайно, в індустрії азартних ігор існували й інші відомі розробники, які намагалися запустити свою власну віртуальну реальність. Але пізніше вони зрозуміли, що витрати на одну тільки її розробку перевищують бюджет маленької країни. Навіть якщо технологія вдалася, то щомісячна плата за її використання ніколи б не змогла покрити всі інвестиції.
Навіть якщо хтось має необмежену кількість ресурсів, коштів, часу і передових технологій, то на створення чогось подібного пішло б не менше 10 років.
У Королівській Дорогі було ще багато незвіданих земель. Люди навіть не могли собі уявити, з якими культурними й великими містами вони стикаються тисячі нових підземель.
Мільйони людей грали в Королівську Дрогу, і навіть після того як Імперія Хейвен покорить весь Версальський Континент, вони не розстануться з нею.
Аналіз статистичних даних показав, що середній рівень 80% гравців Королівської дороги становить 130. Щодня реєструвалося 300,000 нових гравців.
Віртуальна реальність розвивалася, і можна було сміливо сказати, що Королівська дорога була другим світом для більшості сучасних людей.
Таким чином рада уряду КМС Медіа погодився з курсом, запропонованим Директором Каном.
– Добре. Ми не будемо зосереджуватися на цих рейтингах або продажах реклами і приймемо сторону Королівства Арпен. Зрештою, чи не наш обов’язок бути на стороні звичайних громадян?
- Дякую, що зрозуміли мене, босе.
- Не дякуйте. Ми всі ставимося до покоління, на очах якого все це відбувається. Нас чекає нова історія, і я сподіваюся, що КМС Медіа притягне до себе ще більше людей.
***
Барт прибув у Палац Землі шість днів тому.
- Вау! Неймовірно, люди тут здається нескінченно.
Він легко підвищив рівень, полюючи разом з іншими гравцями і заробив трохи грошей у якості торговця. Гравців тут було хоч відбавляй, так що проблем з продажем товарів у нього не було. Навіть якщо кожен з цих гравців мав лише кілька золотих, то можна було зірвати непогану їжу.
- Заробляти гроші тут весело. Правда, ризики теж є.
Барт економив, і це зовсім не схоже на ситуацію, коли він керував величезним конгломератом. Збираючи певну суму грошей, він міг би придбати магазинчик і купити в нього товар для продажу. У інвестиційній сфері часто потрібно було приймати радикальні рішення, але Берт не був новим у цій справі.
- Гроші не заробиш через рукава. Я почав пізніше інших, і мені потрібно докласти зусиль, щоб надолужити втрачене.
У будь-якій частині півночі існувала можливість для росту. Цей регіон був справжнім раєм для торговців.
Завдяки постійному притоку гравців міста розширювалися, а їхня продуктивність зростала. Загалом торговцям на півночі бракувало досвіду.
Вони не залишали резервних фондів, вкладаючись у щось одне зі своїх заощаджень; вибирали товари з поганою окупаністю або потрапляли в високо-конкурентну сферу. Усі ці помилки були притаманні початківцям.
- Зброя принесе багато користі, але... Останнім часом з’явилося надто багато кузнічних лавок, і частина людей перекваліфікувалася на текстиль. Крім того, в Морі є шкіряна зброя. Те саме стосується і Замза Вент. Але цей поворот хороший, і я міг би продати дві вагони всього за пів дня.
Барт завжди приймав сміливі рішення, коли справа досягала інвестицій.
Він щодня перевіряв свіжі кішки і вивчав інформацію про сусідні міста. Він вже обв'язався маленькими крамничками в Морі і Замза Вент, так що мав хороший шанс проінвестувати та оптикову торгівлю.
На півночі вистачало таких магазинчиків як у Барта, так що він не міг за раз заробити якийсь колосальний прибуток. Проте з часом його ім'я і обличчя стали досить відомими на ринку та серед інших торговців.
- Коли я зароблю ще трохи, то вкладуся у виробництво і фермерство. Мабуть, декілька фермерів мають стабільний дохід. Крім того, перспектива на тваринне життя також приваблює людей.
Королівство Арпен могло похвалитися як рільництвом, так і розведенням великої рогатої худоби.
Гравці з бойових професій не турбувалися такими речами, але торговці вкладалися в землю майже безупинно. Навіть невеликі інвестиції в виноградники за місто могли принести хороші дивіденди.
Торговці просто завалювали предмети стариною та артефактами Імперії Ніфлхайм. Можна було сказати, що для них настав справжній « золотий вік». І в цілому, такий швидкий розвиток королівства був би неможливий якби не торговці.
Манауе та Гамонг справили великий вплив на північ, і багато гравців намагалися йти їхнім шляхом.
– Розробка спеціального продукції.
- Наїм майстрів у велику майстерню.
- Поновлення поставок у зруйновані села.
- Добування корисних копалин.
- Обладнання ранчо.
Тут не було дискримінації, високих податків і виключно повної свободи торгівлі та чесної конкуренції.
Промислова діяльність вела до розвитку міст, технологій, виробництва і навіть росту населення.
Оскільки король Арпена Віід був скульптором, культура мала особливий вплив. Мистецтво сприяло розширенню кордонів королівства і підтримувало вірність мешканців на максимальному рівні.
Культура також позитивно впливала на знання людей. У королівстві народжувалося більше вчених і магів, а бюджет зменшується.
І ніхто інший, як Король допоміг такому становищу справ.
Барта має достатньо товарів і він вирушив у Палац Землі, щоб побачити війну проти Імперії Хейвен та розпродатися.
– Распродаж! Розпродаж! Будь-які товари для гравців 250-330 рівня!
Найкраще було продавати речі, які відповідають для початківців. Навіть імпортні товари, які були не всім новаторам по кишені, розпродалися за 30 хвилин.
Тут було багато людей, які продавали товари за абсолютно адекватними цінами. І звичайно ж вибір був абсолютно на будь-який смак.
- Магічні предмети! Магічний захист! Ціна від 500 золотих!
– Свіже-пойманий щур! Тільки з поля!
- Продається свята вода від церкви Фреї. Залишилося небагато, вистачить тільки на годину.
Торговці продавали як магічні, так і по-справжньому ексклюзивні товари.
- Що ж, і куди б ви хотіли піти? Непокоренені гірські вершини півночі? Так, у мене є чудовий набір для такої подорожі. Всього 50 золотих.
- Так, судячи з моїх записів... Колись я натрапив на село Андаллія, так ось, до нього ще ніхто не діставався. Я можу взяти тебе туди з собою за 15 золотих.
Перегляди для завдань, карти, інформація - все продавалося.
Здітний ринок був просто блискучий і Барт продав все, що приніс з собою за цілком прийнятної ціни.
"Мій бізнес йде добре, і я заробляю гроші."
Він хотів би побачити Союн і Віяда, але ніяк не міг знайти їх серед натовпу інших гравців. Звичайно, коли б ці двоє з’явились у людному місці, то напевно стали б причиною шаленої реакції гравців.
Чи вони тут?
***
- Ходімо сюди, уні.
Соун йшла у супроводі Бобової Каші, який включав в себе лише чотирьох хлопців і шістьох дівчат. Ці люди були разом під час битви у Моста Алькасар.
« Чи є на півночі дівчина сильніша? Неймовірна майстерність володіння зброєю і настільки потужні удари...."
« Вона сильніша за мене. Щоб її наздогнати - потрібно полювати ще не менше року."
« Здається, вона симпатична. Я б хотів побачити її без маски".
Під час бою вона показала чудові навички і, незважаючи на маску, могла усвідомити всю її красу. Її обличчя напевно було бездоганним, без найменшого недоліку.
Але навіть якщо він і не був достатньо привабливим, то чоловіки й далі надмірно турбувалися про це, бо не бачили її обличчя.
« Неможливо, щоб одна людина була ідеальною у всьому. Мабуть, якщо я побачу її обличчя, то буду розчарований."
"Буде краще, якщо я залишуся при своїх фантазіях"
Соун поводилась абсолютно недоступно, так що хлопці навіть не намагалися зблизитися з нею. Але ось з гравцями-дівчиськами вона була дуже дружньою.
- У тебе клас берсерка? Я чула, що його важко отримати. Потрібно з головою зануритися в битву.
– Так...
Її голос звучав краще ранкового співу птахів.
Люди, які проходили повз нас, мусили прикидатися, що не чують його.
« Гулос правдивої краси. Я був би щасливий почути такий голос, коли повертаюся додому. Навіть, якби він тільки пиячив мене."
« Ух... Ні, всі мої ідеали впали. Це... Ех, була б у мене така дівчина".
« Коли я починаю писати на її голосі, то напишу дисертацію про красу. Вона стане корисною для будь-якого чоловіка."
« Бог не міг тут помилитися. За цією маскою не може ховатися якесь звичайне обличчя. Ця таємнича атмосфера... Як же я хочу зняти з неї маску. Але цього не буде. Як шкода"
Чоловіки уявляли собі її обличчя, сховане під маскою.
- Уні, ти ще вчишся в університеті?
- Невеликі канікули.
- А хлопець є?
Союн злегка кивнула.
"Ах..."
« Ні!»
« Господи...»
« Відчування. Цілковите розчарування."
Люди, побачивши її відповідь, впали у депресію. Навіть ті, хто мав подружку, відчували втрату усіх своїх друзів.
« Їй потрібен інший хлопець".
Проте чоловіки не могли почуватися досить комфортно біля Союн. Її краса, голос та атмосфера в цілому створювали якийсь невидимий бар'єр. При одному тільки погляді на неї, їм здавалося, що вона може бути з ними лише в мріях.
- Уні, а чим ти захоплюєшся?
– Зараз... Скульптурами.
- І як, успішно?
- Я ще вчуся.
- А ти готуєш?
– Да.
- А як щодо прибирання, прання та походів за покупками?
- Мені це подобається. Я також готую свого хлопця.
- Хіба це не дратує?
- Мені від цього добре.
Невдовзі настав час відряду Бобової Каші вступити в бій з Імперією Хейвен.
Але Союн зробила кілька кроків назад.
- Уні?
– Я... Я не можу битися.
- Ти боїшся? Все нормально. Ми будемо битися разом.
- Я не можу ризикувати чи померти, бо це погано на нього вплине. А ще це зменшить його здоров'я.
- Що це означає...? Що ж, я розумію. У такому разі, тобі не потрібно йти битися.
Товариші Союн дуже засмучуються її відповіддю.
Горді члени культури Травячої Каші розчаровані, але не стали змушувати її вступити в бій проти Імперії Гайвен. Дехто навіть думав, що це справжня зрада через смерть на самоті.
- Мені не потрібні люди, які в бою не будуть ризикувати своїм життям. Побачимося пізніше, уні, — холодною голосом підвела підсумки однієї з дівчат.
— Так, - кивнула Союн, так нічого і не пояснивши.
Обручка Слоуа.
Вона могла передати 50% здоров'я своєму партнеру, якщо він був у небезпеці. З іншого боку, коли в біді потрапила Союн, Віїд вже був хворим. Таким чином, вона вирішила відмовитися від бойових дій щоб не зашкодити Війду.
***
Віра гравців півночі була тверда, як камінь.
- Ми можемо перемогти їх.
- У Дворце Землі достатньо людей. Нас багато, і Вікід ще не віддав свій наказ.
- Так, нам просто потрібно слідувати командам Віди. Він, мабуть, якось зможе заблокувати магію і перемогти Імперію Гейвен.
- Ми не думали, що зможемо завдати Гільдії Гермес якоїсь відчутної шкоди, але на Мосту Алькасар це все-таки сталося.
Королівством Арпенем правил не хто інший, як Бог Війни Віїд. І поява цієї держави була ніби виписано з збірки казок.
Завдяки пригодам маленьке селище виросло в цілому королівстві. Мужність, дух бойових дій і безстрашність справили на мешканців Королівства Арпенівські враження про свого короля. Незважаючи на те, що вони їли тільки ячмінний хліб, життя тамтешніх новачків не було нудним або нещасним.
Але їхнє довір’я і надія зберегти перемогу над Імперією Гайвен були зламані відразу після початку битви.
Магічні атаки Імперії були настільки сильні, що могли згорнути гори і помістити всіх північних мешканців до одного.
Вибухи, вибухи. Гравці помирали цілими натовпами.
Неперервні потоки магії і зливу стріл.
- Усім терпіти! Як тільки магія закінчиться, у нас з'явиться шанс... ааайак!
- Триматися! Покажемо їм силу культури трав'яної Каші!
Гравці півночі сподівалися, що магія Імперії Хейвен рано чи пізно закінчиться. Магічні атаки зазвичай не тривали довго.
Однак вони недооцінювали підготовку Гільдії Гермес. Підрозділ магів, які приклали свою руку до завоювання Центрального Континенту, був найсильнішим у Королівській Дорозі.
- Магія продовжує летіти!
- Як це можливо... Абсурд.
- Якщо вони не зупиняться, то ми точно не переможемо.
Северянами ніхто не керував, отже гравці діяли відповідно до своїх уподобань — коли йти в атаку і відступати. Кожного разу, коли прилетів черговий магічний залп, вони просто розбігалися.
Індивідуальна тактика була б ефективною у боях 1 на 1, але в повноцінних битвах вони запускали всі свої можливості прорвати організовані захисні формування Імперії.
Як тільки армія вторгнула Реку Порос, її постійно атакували сотні тисяч новачків. Але якщо у них виходить нанести хоча б якусь перешкоду лицарам і пехоті Імперії, то це не так легко. В основному, всі їхні спроби були даремні.
Крім того, у Дворце Землі зібралося багато гравців, для яких це було першим великим бійцем.
Навіть високорівні гравці не могли як слід проявити себе.
- Немає сенсу атакувати їх прямо зараз. Скоро вони закінчать мана.
- Все вірно. Так і буде, я сам чарівник. Вона напевно на виході.
- Тоді вперед! В атаку!
Магі Імперії Хейвен екіпували спеціальні предмети, які знижують витрати манів. Цей одяг був досить специфічним і зазвичай не використовувався під час полювання або виконання завдань.
Тому що її захисні властивості були дуже низькими. Але тепер маги були під прикриттям тяжкої піхоти і могли не турбуватися про своє здоров’я. Їхні атаки були здатні накрити 3/4 поля бою і стали дійсно безцінним активом.
- Могутня вибухна сила. Пламінні Стовпи!
Хва! Хва! Хва! Хва! Хванг!
Огнені стовпи на відстані десятків метрів кинулися в бік учасників півночі. Невіроятна широкодіапазонна бойова магія!
В історії Версальського Континента були згадки про геніальних магів, які залишили після себе багато наробки могутніх заклинань.
І високорівні маги, яким пощастило заволодіти ними, могли б їх вивчити і потім поділитися знаннями зі своїми послідовниками.
Отже, після об'єднання Центрального Континента Імперія Хейвен активно зайнялася пошуками стародавніх захоронень.
Коли континент було поділено на королівство, яке у свою чергу належало до влади різних відомих гільдій, для проведення розкопок потрібно було отримати дозвіл короля або уповноважених двірників.
Крім того, Імперія Хейвен заснувала бібліотеку, схожу з Морою. І, на основі аналізу її інформації, виявила нові незнані об'єкти.
Пламінні Столові столяри - це просунутися заклинання, яке вимагало концентрації зусиль 50-ї магів.
- Вах, дивно.
- Це просто жахливо.
- Страшно, але чарівно.
- Дивовижна сила... Хіба ні?
Гравці півночі із захопленням дивилися за дією закляття.
У цей самий момент гинули сотні їхніх товаришів, але вони навіть погляд не могли відвернути. Гравці півночі були шоковані від руйнівної сили такого потужного заклинання.
Дехто думав, що він перебуває поза зоною своєї дії, тому не намагався якось від нього сховатися.
- Так, Гільдії Гермес неймовірна магія.
- Все-таки добре, що я сюди прийшов. Нечасто трапляється нагода побачити щось подібне. Потрібно буде розповісти друзям у школі.
Але невдовзі вони просто заціпеніли.
- Пламінні Столові Торнадо!
Підрозділ магів заклинало другу стадію.
Магія « Столові стовпи» викликала кілька вогненних колон. Проте, хоч воно і приводило в дію 50-ю високорівневими магами, але все ж таки мав визначений термін своєї дії.
Але після слів активації другої стадії, полум’яні Стопи почали змінюватись. Вони піднялися вгору і перетворились на вогняне торнадо.
Масштаб руйнування виріс десять разів, коли торнадо прийшов у рух і покатався за позиціями гравців півночі. Торнадо всмоктував у себе всіх, хто потрапляв на його шляху.
- Ні! Я не хочу померти від цього!
- Ох, я не можу рухатися. Якщо мене засмокче - мені кінець. Це...
Магічний вогонь пожирав північних гравців, перетворюючи бій у односторонній вигублення.
Але потім прямо у вухах північян пролунав чийсь голос:
- Не бійтесь, люди проти злого війська! Немає нічого спекотніше пустельних бур. Наші тіла рано чи пізно повернуться в землю, так що сміливо боройтеся до самого кінця!
- Ви чули крик хороброго Воїна, який врятував світ.
Життя відновлене.
Максимальний рівень виживання збільшився на 50%.
Всі бойові характеристики вийдуть за межі можливого.
Залежно від вашого « Боївого Духа », всі характеристики можуть подвоїтися.
Ви отримаєте декілька типів божественних благословень.
- Це як?
- Що? Які ж благословення?
- Мабуть, це якийсь обман. Я не бачив нічого подібного навіть по телевізору.
- Може бути, десь поруч жерці?
Гравці півночі, які не постраждали від магічних атак, божеволіли навколо.
Вони навіть на мить забули про те, що на них наближається Імперія Гейвен.
І ось, неподалік, на одному з вузьких узгір’їв вони помітили воїна, одягненого в ельфійські обладунки. Спочатку вони подумали, що це звичайний рядовий воїн, але коли побачили його обличчя, то відразу ж вирішили, ніби це якийсь абсурдний вчинок.
- Хестигер?
- Хестигер!
- Це просто не має сенсу! Як тут з'явився Хестигер?
- Хіба він не герой військової епохи?
Члени Королівства Арпен в обов’язковому порядку стежили за пригодами Віда і знали, що цей чоловік не хто інший, як Хестіґер — воїн, який допоміг королю перемогти церкву Ембіні.
Порожній воїн з незрівнянним талантом, виглядом і лідерськими рисами.
У деяких людей було стільки ентузіазму, що вони навіть створили його фан-клуб.
- Хіба він не виглядає точно як він?
- Здуріти, це вилитий Хестігер!
- Щоб ще хтось мав таке-ж обличчя і тіло... Ні, це точно Хестігер.
- Хто там казав, що благословення – повна нісенітниця?
Підув вітерець і плащ Хестіґера, а також його волосся злегка поколихнули.
- Вааа! Хестигер!
- Уаа! Ого!
Звичайно ж, найгарячішою виявилася реакція жінок.
Лише він створив атмосферу навколо нього. Від нього, наче струмінь його сили та добробуту. А його м'язисте тіло хоч і не дуже відрізнялося від 1 МЕЧа, але ось між їх обличчя була величезна різниця.
Повна гармонія всього тіла!
Новина про появу Хестіґера поширювалася зі швидкістю припливу.
І ось, він знову голосно вигукнув:
- Воїни Королівства Арпен... Як вічний підлеглий правитель пустелі, я, Хестіґере, заклинаю вас - біжіть разом зі мною!
Після цих слів перед кожним гравцем півночі спалахнуло інформаційне віконце.
Дзинь!
- Стати підпоряденим Воїна, Спасителя Світу!
Хестігер був ухвалений в якості командувача армії Королівства Арпен.
Тепер війська королівства знаходяться в його підпорядкування.
Хестігер кличе вас.
Чи станете Ви його підлеглим у ім'я захисту Королівства Арпен від Імперії Хейвен?
У разі Вашої згоди, Ви повинні дотримуватися його наказам.
Наказ Гестіґера вказує на те, що іноді ваше тіло не буде влещуватись від вашої волі. Крім того, ви можете отримати наказ жертвувати собою.
Однак, дотримуючись наказів великого воїна, Ви отримаєте цінний бойовий досвід.
Якщо ви підете битися з противником і переможете, то отримаєте досвід та додаткові окуляри характеристик.
Ви також зможете отримати більше досягнень, пов'язаних з Королівством Арпен.
Стати підпоряденим Воїна, Спасителя Світу!
У світі міг існувати тільки один чоловік з таким титулом. Раніше таким Воїном був Віід, який переміг церкву Ембіну. Але після нього це найбільше досягнення отримав і Хестігер.
Звичайно, перший Воїн і 2-ий Воїн також виявлялися видатними бойовими рисами, але все ж вони відставали від віри, добробуту та здібностей Хестіґера.
Віід постійно бурчав і не дуже турбувався майбутнім Імперії Пелллос, бо знав хто стане його справжнім наступником!
- Це правда Хестіґер? Тоді я готовий.
- Стати підлеглим воїна? Це як піти полювати на ведмедя.
Північні гравці були збиті з пантелику. Усе це було несподіванкою! Але вони не вагалися.
- Хестигер... Просто неймовірно! Це велика честь бути підлеглим такого могутнього героя.
- Гей, гей! Це дуже схоже на ситуацію, коли в Го-стоп витягаєш кілька непотрібних карт і потім випадає п'ять ідеальних? (Сміх)п/го-стоп - популярна корейська карткова гра)
- Значить і Віїд-нім десь поруч!
- Хестігер просто б не з'явився. Його Величність не залишив нас. Воїн, який врятував світ переможе їх!
- Гестігер є членом культури трав'ячої Каші! Для Отряда Грибної Каші честь боротися разом з Вами!
- Куваах! Будь ласка, зробіть мене своїм підлеглим! Я готовий бути Вашим рабом усе своє життя!
Незважаючи на могутню армію Імперії Хейвен, натовп вибухнув!
- Ми будемо вашими підлеглими!
- Я буду насолоджуватися кожним Вашим наказом! Будь ласка, не соромтеся кинути мене в пекло!
Дзинь!
- Ви стали підлеглим Героєм, який врятував світ.
Світ буде поважати і цінувати ваше рішення.
Кількість підлеглих на даний момент: 4,928.
Але вже через кілька секунд.
Дзинь!
- Ви стали підлеглим Героєм, який врятував світ.
Світ буде поважати і цінувати ваше рішення.
Кількість підлеглих на даний момент: 9,483,201.
- Куаая!
- Ми всі разом! - Чувся схвильований рів натовпу.
Кількість людей, які під командуванням Хестіґера зростала так швидко, що північні люди забули про всі свої страхи.
Вони зібралися тут для того, щоб дати бій Імперії Хейвен. Але коли кожен з них відчув, що не самок — їхня мужність постійно зросла.
- Пусті воїни не втікають від бою! Якщо ми хочемо знищити запеклого ворога, то повинні вдарити його щосили! Вперед!
Хестіґер віддав наказ, і гравці відчули, як їх наповнила якась невидима сила. Це відчуття схоже на те, коли йдеш по пояс у річці, а в спину підштовхує її течія.
Це була не звичайна атака.
Швидкість руху гравців залежала від їх рівня, спритності, живучості та певних навичок.
Навіть легкий шкіряний доспех міг призвести до того, що новачок швидко виб’ється з сил. З цієї ж причини зазвичай було важко втекти від монстрів на відкритій території.
Щодо швидкого подолання відстані, то в деяких випадках можна було б використати певні навички і розірвати дистанцію між собою та противником, але більшість гравців не мали такої техніки.
І ось деякі гравці, які не були байдужими спостерігачем бою, побачили, як повз них понеслися немов зграя диких тварин вперед їх збирання. Навіть найпохмуріший новачок міг подолати 100 метрів за менш ніж 10 секунд.
- Воїн, який врятував світ використав техніку « Грандіозний Громовий Штурм ».
Швидкість Вашого руху зросла на 129%.
Максимальний ефект техніки отримають найповільніші члени підрозділу.
Техніка впливає на всіх підлеглих.
Мешканці Північної Кореї кинулися в атаку з такою швидкістю, що за ними не поспівала б навіть кіннота.
- Вперед!
- Навіщо вагатися, якщо я все одно помру? Урааа!
- Я звичайна людина, але відчуваю, як мене наповнюється енергія. І щось сталося з моєю маною. Ух-ху-у!
Гравці півночі кинулися в атаку!
Попереду їх чекав вогненний вихрі, який, хоча вже зникав у розмірах, все одно був смертельно небезпечним. Окрім цього страшного закляття, навколо все тремтіло і від інших заклять. Земля ходила ходуном, і ризик померти був високим, як ніколи.
Але тепер вони навіть не думали про можливу небезпеку.
- Вас поблагословила Богиня Землі Мі-Ні.
Протягом наступних 30 секунд весь отриманий урон від магії знижується на 68%.
- Боже благословення Фреї.
Хоробрий воїн Гестігер вірою і правдою служив Богині Фреї.
Його підлеглі отримали особливий ефект.
Тепер їм не бракує ані голоду, ані бойового духу.
- Бог Весни і Справедливості Бальдер надав вам кільце.
Перстень Бальдера:
Прості 70/70.
Ефекти цього кільця невідомі.
Схоже, що воно несе в собі щось хороше.
- Вас поблагословив Бог Воїнів Атрок.
У бою пліч-о-пліч з друзями, ваші бойові здібності значно виростуть.
Атакую, Ви можете отримати більше досвіду.
- О-хо-го! Благослови! Вперше бачу таке!
- Охолонь! Непередбачувані відчуття!
- Тепер я наче скажений пес з села Баро! Гав-гав!
- Більше я не боюся дивитися Імперії Хайвен прямо в очі.
Незважаючи на те, що вони прямо віталися зі своєю смертю, то це їх зовсім не турбувало. Гравці раділи, що отримали благословення декількох богів.
Культура травиної Каші, основа півночі! Їхнє суспільство не мало нічого спільного з релігією, але вони проповідували особливий щоденний спосіб життя! Свободу і пригоди!
Навіть ті гравці, які насправді були досить мирними: банкіри та лікарі, бездумні вступали у культурний культ травної Каші.
- Трав'яна Каша! Трав'яна Каша! Трав'яна Каша! - Хтось почув голос, який відразу підхопила вся юрба.
Весь стрес, який вони перенесли, як рукою зняв.
У їхніх серцях почали закидати гнів і лють. Вони згадали весь той біль, гіркоту і приниження, які їм довелося пережити після вторгнення Імперії Хейвен.
- Нам потрібно просто перебити їх усіх! В атаку!
- Травная Каша!
https://literna.net/uk/books/417-lihendarnii-linivii-skulptor