Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Легенда

Розділ 919 - Перспективи і оновлення версії (Частина 1)

Прочитано 0% главы

Протягом наступних десяти днів радісна атмосфера заповнила форуми Расколотого Зоряного Персня.

Це був найкращий результат Китаю на даний час, і Дінастія, та Рівервейл і Довге Небо отримали велику кількість похвали.

Гравці все ще були надзвичайно захоплені професійною Лігою, і форуми наповнювалися обговореннями захопливих боїв.

Усі команди, безперечно, проводитимуть різні рекламні зустрічі після змагань і в різних клубах орендують місце у штабі армії Блекстара, щоб провести зустріч з гравцями.

В кінці Версії громадянська війна в цивілізації Гулал, у якій брали участь гравці, також повинна була ось-ось закінчитися.

Професійна Ліга проіснувала досить довго, і всі гравці, які не пройшли попереднього раунду, повернулися на полі битви цивілізації Гулал. Вони спостерігали за професійною Лігою, працюючи разом з флотами, щоб захопити території Партії Давнього Імператора та Партиї Насіння. Після тривалої серії битв вони привели Партію піонерів до влади.

Партія піонерів висловила вдячність армії Блекстара за допомогу, і плату було передане на військо.

Це також вважалося закінченням місії гравців, і гравцям залишалося тільки виконувати місію Мерцяючого Світу, яка ще не була завершена. Але ця довга місія, очевидно, не буде завершена в рамках цієї Версії, і гравці не турбувалися про це.

Тому багато гравців після професійної Ліги почали вести розслаблене життя, щоб реорганізувати свої прибутки від цієї Версії. Навіть якщо вони не виходили в поле вбивати монстрів, у Всесвіті було багато розважальних закладів.

У Версії 3.0 відбулося багато подій. Вони особисто були свідками того, як армія Блекстара стала організацією вище класу А, і гравці йшли за нею, щоб виконати багато місій. Почуття причетності, яке гравці відчували до армії Блекстара ставало дедалі сильнішим і сильнішим. Це була безпрограшна ситуація для обох сторін.

Завдяки ретельній роботі гравців кількість Галактичних Хроніків значно зросла, а також інформація про армії Блекстара стала більш детальною. Гравці особисто спостерігали за ростом Армії з самого її зачаття.

Галактика Times випустила нову програму з інтерв'ю із чотирма найкращими командами, які потрапили в Міжнародну Лігу. Вони також передбачили, що відбудеться у наступній Версії. Хан Сяо, який в даний час спостерігав за підготовкою Сильвії до вечірки Блекстара, так само дивився цей прогноз.

*

— Привіт, шановні гравці, і в ефірі Галактика Таймс є програма для обміну інформацією про гру з перших рук. Ваша кар'єра - це наш головний пріоритет, — привітав ведучий.

— Третій сезон професійної Ліги наближався до кінця. Династія, Довге Небо, Рівервейл і Божий храм репрезентували Китай, показали вражаючі результати цього сезону професійної Ліги. — Нам пощастило, і нас відвідали капітани та гравці чотирьох команд, щоб розповісти про цікаві моменти під час змагань...

Потім з’явилися чотири команди і помахали глядачам.

- Король Адмірале, як ви ставитеся до перемоги?

Стан Дінастії був дуже добрий у цьому сезоні, і ми показали силу, яку мали показати. Безумовно, команда в захваті від перемоги у чемпіонаті, — ліниво відповів Король Адмірал.

Потім другий Принц сухо кашляв і не зміг втриматися, щоб не додати:

- Ми виграли чемпіонат завдяки гарній командній роботі. Кожен добре виконав свою роботу. Це результат наполегливої праці кожного... І не через керівництво капітана.

Потім ведучі поставили ще кілька запитань, перш ніж повернутися до Рівервейлу.

- Хоча всім вам не вдалося виграти чемпіонат, ваш внесок не слід недооцінювати. Ваша команда вибила Ключів під час напівфінала і дала можливість отримати чемпіонський титул для Китаю перед фіналом. Я дякую вам за ваш внесок від імені нашої аудиторії.

— Ми зробили тільки те, що було в наших силах, — смиренно відповів Скажений меч.

— Рівервейл - нова команда, але вона швидко поліпшилась. Ваш рахунок зростає протягом трьох сезонів, і багато людей вважає Рівервейл новим суперклубом. Що ви думаєте про це?

Скажений меч кивнув і сказав:

— Я мушу подякувати нашим поклонникам за їхню любов. Протягом півфінала незліченні люди дали нам стратегії та інформацію. Ми дійсно були зворушені цим.

— У цьому сезоні Кленова Місяць зробила великий внесок у розвиток Рівервейла. Як капітан, що ви думаєте про неї? — Питав ведучий.

Скажений меч на мить замислився, перш ніж урочисто вимовити:

— Найкраще рішення Рівервейла на сьогоднішній день, — це підписати контракт з Кленовою Луною. Вона значно збільшила силу нашої команди і є незамінним членом.

Після трьох сезонів меч був більше не новим гравцем, а азартним гравцям у Божих очах. Його статус був еквівалентний статусу Хао Тіня, і Кленова Місяць стала одним з головних членів Рівервейла. Її статус був подібний до Другого Принца в Дінастії та Сонній Земі, що у Длінному Небі.

Після цього ведучий продовжив розмову, і Довге Небо було страшенно озлоблено. Хоча бути в першій четвер було не так вже й погано, для них це вважалося кроком назад.

Нарешті настав час для інтерв’ю з Божим храмом, і розділ коментарів став активним.

— Як ви себе почуваєте в ролі жертовного ягняти?

— Я дякую Божий храм за їхній внесок. Вони погасили вогонь, щоб інші сяяли яскравіше.

- Так от, виявляється, що я завжди неправильно розумів Лі Ге. Він справді жертовний і святий, який зміг знести приниження.

— Всі, звіть зі мною, братський Храм Божий!

— Божий храм справді найбільший. Якщо б якась з трьох інших команд була обрана для участі в дивізіоні А, ми б даремно витратили час. Божий храм, мабуть, був усунений в першому раунді. Якби було обрано Довге Небо, вони б не змогли потрапити в першу вісімку, і це було б схоже на втрату двох слотів... Відколи Божий храм увійшов в дивізійон А, ми пожертвували найгіршою командою для забезпечення гладкої перемоги інших трьох команд. Отже, можна сказати, що Божий храм дійсно є найбільшим внеском у Китай!

Потім команди поговорили про інші цікаві моменти змагань, і інтерв’ю було закінчено. Після цього вони почали наступну тему, яка була передвіщена для наступної Версії.

— З підвищенням сили гравців відкриваються нові регіони, — сказала ведуча. — Ми передбачали, що подорожі через зоряні поля в наступній Версії будуть доступні всім охочим.

— Уже були приклади подорожей між зоряними полями до Версії 3.0, і це пов'язано з армією Блекстара та Розколотим Зоряним Персимом, — сказав ведучий. — Армія Блекстара одного разу дала канал для перетину зоряних полів гравцям у Коридорі сузір’їв.

— Але гравці Расколотого Зоряного Персня також можуть стати головним сюжетом Мерцаючого Миру. З огляду на масштаб місії Мерця Світу, цілком імовірно, що вона стане важливою подією для гравців у Расколот Зірки під час наступної Версії.

— Усі ці ознаки вказують на те, що подорожі між зірками в наступній Версії є досить реальними. Крім того, чернець Блекстара напевно відіграватиме важливу роль у цьому.

Галактика Таймс зробила таке припущення, коли одному гравця з Корідору Зізірію дозволили перетнути зоряне поле. Вони ще раз повторили своє передбачення.

Присутність армії Блекстара була дійсно занадто велика у Версії 3.0. Згідно з їхнім досвідом двох колишніх Вірсій, дії армії Блекстара здебільшого натякали на майбутнє подій. Таким чином, дії армії Блекстара були важливим свідченням для Хронік Галактики.

Хан Сяо кивнув і подумав про себе, що через головну сюжетну місію гравці можуть здогадатися, Що Мерцуючий Світ, ймовірно, стане великою подією в наступній Версії. Але ніхто не вважав, що це зоряне поле стане світовим сервером...

Під час Версії 4.0 Мерцуючий світ завершив свою початкову фазу дослідження і був відкритий для зовнішнього світу. Багато фракцій почали збирати членів, щоб відправитися в Мерцуючий Світ для конкурування один з одним на дослідження нових регіонів.

Висока мобільність була основою галактичних цивілізацій. Передвиробники, ресурси, фінанси тощо були кров’ю та посудинами, які сполучали різні зоряні поля. Жодна цивілізація більше не була самотнім островом.

Отже, нове зоряне поле напевно відкриється вовні. Крім того, нове зоряне поле дало нові можливості для розвитку, що давало деяким фракціям надію отримати територію. Тому багато організацій, які вже не можуть розвиватись, мігрують до світу Мерц і боротимуться за територію та ресурси.

Багрова Діна мала найвищу владу в новому зоряному полі. Вони вирішили відкрити світ, який Мерціє, з двох основних причин. По-перше, це був природний хід розвитку в нашому поколінні, а по-друге, інші розділили б вартість будівництва.

Для розробки потрібно було значно більше ресурсів та робочої сили, ніж цін на дослідження. Навіть будучи Вселенською Цивілізацією, вони не могли б створити нове зоряне поле з нуля. Крім того, дві Вселенські Цивілізації з власної ініціативи намагалися придушити Дінастію. Отже, Дінастія мусила передати роботу з розвитку безлічі організацій і використовувати такі методи, як податки, щоб перетравити переваги Мерцяючого Світу.

Весь всесвіт був націлений на Мерцяючий світ, і навіть тиранічна Багрова Династія знала, що у них немає можливості проковтнути все це поодинці. Жадібність та бідність були двома сторонами однієї медалі, і результат їх спроб проковтнути все самостійно був абсолютно ясний.

Галактична громада вірила в свободу економічної торгівлі, і якби не було потреби, Багроова Дінастія не обмежила б своїх союзників у конкуренції. Крім того, завдяки конкуренції для підстібання зовнішніх організацій була ситуація, проти якої Дінастія не чинила опору.

Династія буде тримати в своїх руках тільки найприбутковішу ділянку, і частина зоряного поля контролюватиметься безпосередньо Дінастиєю. Що стосується решти, то вона буде поділена між важливими союзниками Династії, такими як армія Блекстара, щоб захистити Мерцуючий Світ і забезпечити Дінастию контроль над зоряним полем.

У такій ситуації гравці матимуть великий простір для вираження своїх здібностей. Навіть без місії гравці напевно будуть змагатися один з одним.

https://literna.net/uk/books/349-lehenda

Предыдущая главаСледующая глава