Перша умова для бронованого костюму капрала була виконана, і Хан Сяо зміг нарешті отримати його креслення. Він не збирався продавати його гравцям в даний момент. Врешті-решт, він щойно закінчив продавати костюми новобранця і запуск продаж нових костюмів змиє весь позитивний ефект від придбання одягу нованця. Тому, він вирішив почекати.
« У мене вже є п’ять просунутих знань. З кресленнями, які у мене є, я нарешті зможу вдосконалити своє обладнання ...." — Хан Сяо погладив себе за підборіддя і глибоко задумався. Зараз у нього було чотири стилі битви: з Амфіптером, складні леза із магнітним ланцюгом і термоелектричні рукавички для боїв на ближній дистанції, звукові Сфери для битву на середній пробігі та гнів Гарретта під час кайту для бойових бою на далекі відстані. Ці чотири режими давали Ган Сяо всі сторонні бойові здібності.
Знання [Модифікації важких машин] дало йому змогу створювати великі машини, а [просутній електромагнетизм] у свою чергу дозволить створити більш стабільну електромагнітну зброю. Електромагнітна зброя є наступним етапом розвитку в зброєнні, і вона набагато потужніша за порохові гармати. Ці два знання були надзвичайно важливими, і Хан Сяо рано чи пізно повинен був оновити їх. Тому він використав шістнадцять очок Потенціана, щоб максимізувати обидва знання.
Його знаряддя бою вже давно застаріли. На щастя, завдяки новим знанням він зможе створити багато великих і поганих іграшок. Для бою на середній і віддаленій відстані, йому просто потрібно перетворити порохову зброю в електромагнітне. Снайперська гвинтівка "Привид" завжди була неповною, і [Просутній електромагнетизм] був ключем до її завершення.
Щодо Амфіптера, то не було нічого такого, що могло б докорінно змінити броню. Хан Сяо лише хотів додати кілька нових функцій та знімальних частин. Він розмив кості і взявся за роботу.
Він не тільки хотів оновити свої бойові стилі, але й міг створити велику техніку. Він також планував зробити транспортний засіб для пересування разом з цілою фракцією. Як тільки він подумав про це, в його голові спалахнуло одне слово...
"Гей!"
Очі Хан Сяо виблискували.
Транспортний засіб може також стати символом їх групи найманців, і він може підняти інтерес гравців до них, показуючи їм, що наша група росте разом. Наземний автомобіль — найкращий з усіх інших транспортних засобів!
Він з головою поринув у роботу. Він купив багато деталей і замкнувся в залі модифікацій. Перед тим як закритися, він покарав гравців добре відпочити в Хабі.
Гравці не мали жодних заперечень. Вони змінилися в порівнянні з тим, коли вперше опинилися у космосі. Гравці зрозуміли, наскільки вони можуть отримати користь, якщо виконуватимуть вказівки Гана Сео — навіть Лі Ґе не намагався зробити жодних дій у центрі. Гравці прогулювалися і спілкувалися з мандрівниками різних рас. Те, що люди різних культур знайомилися з різними цивілізаціями, також було цікавим досвідом. Хоча професійні гравці були матеріалістичними і зосереджувалися на результатах, було досить багато гравців, таких як Кленова Місяць, що насолоджувалися історіями, та їх приваблювала історія галактики.
Поки всі відпочивали БанХітДог опублікував другий епізод із серії "Блекстар". Він продовжував у тому ж стилі, як випустив першу серію. Не тільки гравці планети Аквамарин, глядачі з усієї галактики не могли дочекатися другого епізоду. Як тільки відео почалося, сотні тисяч глядачів включили його в одну мить.
Шоу почалося з моменту закінчення першого епізоду. Потім ми перейшли на першу місію групи найманців, глядачам розповіли трагічну історію Сунілів і показали сцени з Катастрофи. Гравці, які не були в галактиці були поміщені у розповіді так ніби їх було там. Група найманців стала очима мільйонів глядачів. Завдяки своєму досвіду глядачі більше дізналися про галактику разом з групою найманців, і тому вони вже мали тісний зв’язок зі своїми групами.
Епізод продовжувався до кінця Катастрофи. Потім до групи приєднався новий учасник — Герлоус, який став головним героєм телешоу. Він миттєво захопив увагу аудиторії. Після цього БанХітДог показав нові предмети в магазині фракцій, одночасно пояснюючи потенційний ріст цієї фракції. Ті, хто брав участь у майбутніх пригодах найманців, мали великі сподівання і в той же час ще більше заздрили гравцям Гану Сяо.
Хан Сяо також дивився шоу і був задоволений роботою БанХітДога. Шоу може поступово інтегрувати в життя людей і створювати емоційний зв’язок з аудиторією.
...
У кімнаті симуляції битви Центр Хаба Херлоус помахнув своїм клинкою і розірвав тварин. Він не боровся довгий час, тому йшов до кімнати і практикувався кожен день. Оскільки Ган Сяо закрився в будинку і був захоплений будівництвом нового обладнання, він не оновлював своєї інформації. Тому Херлоус думав, що він був єдиним супером В класному класі в групі. Тому він відчув велику відповідальність на плечах і старанно виконував свої обов’язки.
Після кількох годин битви всі симуляції зникли. Повінь бою, заповнена трупами, перетворилася на пусті білу кімнату. Херлоус прибрав меч, витер піт з лоба і вийшов з кімнати. У цей час Скажений меч, Хао Тянь і Король Адмірал вийшли з кімнати гравітації збоку. Вони побачили Херлоуса і поспішили до нього.
- Ви теж тут тренуєтеся? — Херлоус кивнув гравцям. Гравці добре ставилися до нього і були сповнені ентузіазму. Він відчував, що він ладить з командою. Хоча Херлоус ніяк не міг повстати з їхніми іменами. Здається, що різні раси по різному дають імена своїм дітям. Він думав, що це була культура планети Ган Сяо.
Йому просто було цікаво, чому ці гравці не можуть померти. Звичайно, гравці не могли сказати правду, тому Герлоус подумав, що вони мають особливі здібності Еспера в групі.
- Ти можеш навчити нас якимось бойовим прийомом? — запитав Хао Тянь.
Для гравців, Херлоус був схожий на нерозкритий скрунку. Вони намагалися активувати певні події, такі як вивчення нових навичок. Проте Герлоуса не мав вміння передавати свої навички, тому він міг лише запропонувати кілька настанов. Однак завдяки його керівництву їхні навички бою значно поліпшувалися. Щоб активувати подію, потрібно було лише трохи успіху, що в основному залежало від настрою Герлоуса. Проте гравці все одно намагалися попросити його.
Херлоус відчував себе важливим, опинившись в цій команді. Несподівано місцеве інформаційне агентство зголосилося на аварійну сигналізацію.
—... Термінові новини. Під час подорожі по Расколотому Сористовому Персцю було атаковано сміттям. Деякі з них були викрадені. За нашою інформацією, на них напали в сузір'ї Колтона, Галактиці Фавна, Зоряна Зоне 4. Розмір групи сміття невідомий. Переможці Сильвери зараз наймають групи найманців за високу винагороду, щоб врятувати позосталих Сільлерів...
Ця інформація привернула увагу Герлоуса. — « Сильвери? Ця раса з Моря Срібних Духів, що знаходиться дуже далеко. Це раса галактичні двори!»
Деякі могутні та розвинені цивілізації називаються галактичними палацами. Три Вселенські Цивілізації, які колонізували всесвіт, звичайно ж були Королівськими расами. Сильвери були ще далеко до їх рівня, але все ж вони є цивілізацією з довгою історією розвитку і також займали особливе становище у Всесвіті. Водночас, ці галактичні двори були дуже зажадані на ринку рабів, тому вони стали ідеальною здобиччю для сміття.
Сильвери були дуже багаті, тому нагорода, безсумнівно, буде шалено високою. Херлоус, якому не вистачало грошей, був злегка схвильований. Він повинен був спробувати переконати Блекстара скористатися цією можливістю, щоб заробити грошенят.
Галактика Гартон була під контролем Годори. Галактика Фавна була поряд з галактикою Гартон, але не така велика як Ґартон. Деякі цивілізації трохи слабші за Ґодрори, контролювали різні Зоряні Зони, але на кордонах цих земель часто виникали конфлікти. Хоча там не було великих битв, вони були хаотичними і жоден з них не мав влади.
Зоряна зона 4 в Галактиці Фавна була прямо на кордоні, і вона нікому не підкорялася. Оскільки сусідня цивілізація ігнорувала заклики про допомогу Сільвера, вони мусили наймати найманців за дуже високу винагороду.