"Хіба це не Лутбокси?"
Ця ідея стала заразною, як вірус, і гравці відразу стали більш зацікавлені. Деякі азартні гравці вже тремтіли від хвилювання і не могли дочекатися, коли зможуть випробувати "десять спроб щастя" - купити відразу десять лубоксів та відкрити їх послідовно.
Лутбокси, також відомі як "порочний шлях розрат або механізм, який спонукує гравців інвестувати гроші в гру", є класичним ходом для розробників ігор, щоб заробити грошей. Звичайно, Хан Сяо був дуже добре обізнаний з цим явищем. Мало того, що вони могли викликати азартну гру і втягнути їх у неминучу яму, але він міг також отримати користь з цього.
І у нього були всі придатні ресурси для цього; він міг зробити це однією з повторюваних подій, щоб приваблювати гравців.
Кожна планета мала власну валюту, і після того як три найбільші Вселенський Цивілізації створили правила для поліпшення зручності спілкування між цивілізаціями, вони винайшли спільну культуру, загальну валютну та світову мову. Унікальні валюти галактичних цивілізацій можна обміняти на загальну грошову масу.
Однак такі планети, як планета Аквамарин, звичайно ж, не мали такої здатності — аквамірину і майже нічого не можна було використати в галактиці. Фактично, їх навіть у якості туалетного паперу не можна було використовувати, тому що вони були занадто жорсткими.
Тому, щоб вирушити в галактичну подорож, він спочатку мав обміняти ці гроші на ресурси і перетворити їх у машини. Ресурси мали різну цінність у різних цивілізаціях, і їх можна було вважати валютою в галактиці. Навіть у гіршому випадку, вони мали набагато більшу вартість ніж аквамаринові долари. У Версії 2.0 [Мутаційна катастрофа] планети новачків почнуть взаємодіяти з галактичними цивілізаціями різними способами. Після цього місцеву валюту можна буде без проблем обміняти на іншу валюта, і гравцям не доведеться турбуватися про цю проблему. Однак Хан Сяо хотів залишити планету новобранців у Версії 1.0, тому йому потрібно було зважати на різницю в валюті, мові, культурі та багатьох інших речах.
Усі його активи були в аквамаринових доларах, які були такі ж гарні, як кучка макулатури за межами планети Аквамарін, тому він витратив всі кошти на купівлю матеріалів і збірку машин, крім того збирання техніки також давала йому досвід, що теж посприяло росту.
Через це у нього було багато марної техніки; використання їх в якості призів для лутбоксів було відмінним способом утилізації відходів. Рідина шкатулок з здобиччю була повністю під його контролем. Більшість з них були заповнені відходами і сміттям; тільки в деяких лежали дуже хороші речі. Він не збирався класти в коробки більше цінних речей, ніж вартість всіх калюжоксів, а це означало, що цей бізнес напевно буде прибутковим.
Він заздалегідь стверджував, що позбудеться непотрібних речей і немає гарантії, ніби серед них є хороші речі, але, хоча гравці знали про величезний шанс, щоб їх гроші марнують, вони все одно були готові витрачати кошти та намагатися бути щасливими. Кожен вважатиме себе більш щасливим, поки не побачить купку сміття.
Навіть гравці, які не мали багато грошей, стиснули зуби і купували лутбокси для того, щоб спробувати щастя. Якщо їм не щастить, вони переконували себе, що наступного разу пощастить і цикл повториться.
Більшості гравців подобалися такі щасливі розиграші. Був невеликий шанс отримати великий прибуток за дуже маленьку ціну, як лотерей. На даний момент у грі поки не було щасливих розиграшів. Пізніше в грі запустять два види щасливих розиграшів: перший почнеться у офіційному ігровому магазині. Під час цього щасливого розиграшу в основному будуть гратися спеціальні предмети віртуальної реальності, такі як Крісталаль підземель, Генетичні вилікуючі агенти, зілля здоров'я та мана, зелененя досвіду, товари для косметичного поліпшення персонажа тощо. Там не буде ніякого спорядження, тільки те, що допоможе поліпшити якість гри.
Інший вид розиграшу є між організаціями та персонажами. Це був правильний шлях отримання вигод безпосередньо. Наприклад, у деяких організаціях і групах існує система розрахунків, яку можна використовувати для щасливого розіграшу потужних предметів або обладнання. У деяких таємничих продавців також з’являться азартні ігри, а деякі організації продаватимуть гравцям свій старий інвентар. Коли організації та цивілізації починають краще розуміти гравців і використовувати їх як найманців, тільки тоді деякі персонажі почнуть влаштовувати щасливі розиграші. Це можна буде розглядати як новий спосіб мотивації найманців-нелюдей, з прибутком.
« Вражання гравців, мабуть, складається з слів "головний герой планети", "Механік-наставник і бізнесмен" та "Красивий" і "Важкий легендарний НІП". Гравці будуть більш сприйнятливими, якщо я буду проводити розиграші. Крім того, перша щаслива подія повинна привернути увагу."
3000 за один лутбокс було недешево, але гравці мали трохи вільних грошей на їхній поточному рівні. Таким чином, для них не повинно бути великою проблемою купити один або два. Крім того, якщо вони зможуть отримати фіолетове спорядження, то стануть надзвичайно багатими. На ринку ще не було жодної фіолетової речі, що означало, ніби продавець зможе встановити свою ціну. Те, чого мало - коштовне, так що ці речі напевно будуть продаватися за надто високу ціну.
Очі всіх були спрямовані на вантажівку, повний коробок. У їхніх очах запалився злий вогонь, але коли вони побачили Хан Сяо, який стояв осторонь, всі їхні злі думки погасли.
Краще бути чесним і заплатити ціну. Немає сенсу просити жахливу смерть.
У дев’яти з десяти коробок був мотлох, і тільки в одному лежав фіолетове обладнання. Не було жодного сумніву, чи нефритовий Зелений Небу дійсно був таким високим.
Гравці почали купувати лубокси. Купальники відразу почали відкривати коробки на місці; дехто був задоволений, інші ж засмучувався. Окрім мулу, були й інші речі, як - от корисні матеріали, зелені або сині прилади. Усі були задоволені, але другого фіолетового спорядження так і не вийшло.
— Можливо, тільки після десяти послідовних відкриттів фіолетове екіпування зникне, — сказав один гравець, вибухнувши і не в змозі контролювати себе.
- Малоймовірно. Я відчуваю, що шанс на випадання рідкісних речей трохи дивний і не може розглядатися зі здоровим глуздом. По-перше, нам потрібно зрозуміти одну річ: чи є ця дія Чорного Привидака з продажу лубоксів, частиною сюжетної лінії. Галактика надзвичайно реалістична, і кожен персонаж має індивідуальний розум майже як у реальному світі. Справді, дії персонажа мають свою унікальну причину або мотивацію. Отже, чи цей щасливий випадок офіційної функції від розробників гри, або він дійсно вирішив підчистити свій склад? — Хлопець поправив свої окуляри, і в його очах промайнула мудрість. — Якщо він дійсно вирішив прибрати свій склад, чому просто не викинув свого мотлоху, а натомість продає його нам?
- Гей, а ти в цьому досить хороший. — Промову цього хлопця привернула увагу людей, і вони звернулися до нього. Потім вони побачили псевдонім цього хлопця - Король єдиного Розиграшу.
Бувало, що в інших гравців з’явилися бійки.
Тож не дивно, що він так мудро висловлюється; очевидно, він досить досвідчений з огляду на його псевдонім.
- Це має сенс, але як ми можемо знати? - Хтось запитав.
Дедалі менше людей у важких вантажних автомобілях. На очі короля єдиного Розиграшу засідали. Він крикнув через натовп і запитав: « Пане Чорний Привид, чи можу я дізнатися скільки коробок у вас залишилося? »
Хан Сяо махнув рукою і сказав: « Залишилося 786 коробок, 530.
Гравці були приголомшені і здивовані. Вони думали, що кількість лутбоксів необмежена, але це було не так. Тепер деякі глядачі вже не могли чекати. Вони витягли свої гроші і приєдналися до черги.
Король єдиного Розиграшу змінив позу. Однією рукою він обхопив груди, а іншою - підпёр підборіддя, як схрещувач.
— Верно. Оскільки кількість обмежена, то це не офіційний розіграш від розробників. Чорний Привид очищає свої склади. Але він вирішив спакувати все в коробки і продати замість того, щоб просто викинути все. Хм... і там навіть виявилося неповброване рідкісне фіолетове обладнання серед його мотлоху. Це не схоже на просту утилізацію відходів. Тому єдиним поясненням може бути те, що насправді це не є порятунок від непотрібних речей! Чорний Привид фактично дає нам деякі вигоди у прихованому вигляді. Правда, ми нелюди допомогли йому побудувати Святилище, тому він хоче нагородити нас!
Король єдиного Розиграшу досить голосно закінчив свою ідею, і гравці на площі почули це відразу все зрозуміли.
Все звучало логічно і було цілком правдоподібно.
- Якби це була офіційна функція лутбоксів, шанси були б точно оголошені, але оскільки це частина сюжетної лінії, то нам, гравцям, доведеться випробувати все самим...
Його очі розиграшу продовжувались.
- Розробники гри не зможуть виграти нічого занадто сильного під час щасливого розриву для збереження балансу, але щасливий розіграш Чорного Привидака — це ще один випадок. Можливо, дійсно можна отримати щось хороше, а це означає, що серед цього мотлоху справді може виявитися якесь божественне обладнання, яке змусить весь світ тремтіти!
Присутні були дуже збуджені, почувши ці слова.
Хан Сяо також був приголомшений, коли почув його з боку і дуже здивувався.
« Я не пам’ятаю, що наймав актора. Звідки взявся цей хлопець? "