Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Экстра. Конкурс Найкращого хоррора

Прочитано 0% главы

Раптом задзвонив будильник.

Чен Мо недбало плескав у долоні і будильник відразу ж перестав звучати.

- Який незвичайний кошмар. Система раптово виявилася злим живим істотам і поневолила все людство, виходить, що це я змусив людей вступити в важку війну...

- Ех, як вульгарно. Мабуть, я занадто сильно думаю про "Термінатора". Я думаю про це кожен день і тепер мені через це сняться жахи ...

Чень Мо позіхнув, взяв чашку в голці ліжка і осушив її.

Штори автоматично відкрилися, і в кімнату увірвався сліпучий сонячне світло.

Джарвіс дуже спокійно говорив про погоду на сьогодні. Погода у столиці сьогодні гарна, максимальна температура - 33 градуси, мінімальна — 25 градусів. На даний момент зовні по відчуттям всі 47 градусів. Якість повітря: відмінна вологість 43%, рівень забруднення знаходиться на другому рівні, фіксується сильний ультрафіолетовий ефект, температура надворі незабаром буде виглядати як « Жарко в лазні».

Чен Мо неохоче сів. - Чому я взагалі повинен виходити на вулицю в таку спеку?

Він подивився в сторону. Лі Цзінсі вже давно прокинулася і, ймовірно, готувала сніданок.

Джарвіс відповів: - Тому що... Сьогодні відбудеться фінал змагання?

Вираз обличчя Чен Мо скривилось. - Перестань базікати.

Джарвіс явно був незадоволений. - Але ти сам запитав.

Чень Мо пробурмотів: Думаю, мені все-таки потрібно створити нову версію ШІ, можливо Ківі?

Джарвіс:(= =`=)

Помившись, він прийшов на кухню і побачив готовий сніданок.

Чен Мо швидко з'їв сніданок і подивився на годинник. - Я йду.

Лі Цзинсі нахмурилась. - Так рано? Хто тебе це підняв в таку рану?

Чень Мо буркнув: ... Я.

Лі Цзинсі: - ... .

- Пот, який вийде з мене в такий спекотний день, зробить мене трохи краще.

Лі Цинзі розсміялася і сказала: "То тема цього конкурсу - хоррор?

Чен Мо кивнув. - Так, хоррор-гра, але в останній раз я не побачив нічого особливого.

Лі Цзинсі розсміялася. - Ти занадто вимогливий. 

- Я повернуся лише вночі, не чекай на обід.

Як тільки він вийшов на вулицю, то відчув, що слова Джарвіса не були брехнею 47 градусів.

На щастя, він одразу ж стрибнув у машину з кондиціонером.

Поїздка до штаб-квартира компанії "Удар блискавки", піднімання на службовому ліфті прямо з підземної парковки , зустріч з главою персоналу, підготовка до виходу на майданчик ...

Фінал конкурсу на найкращий геймдізайн проводився в штаб-квартирах компанії « Удар блискавки ». Цей конкурс допоміг компанії знайти багато відмінних працівників.

Багато молодих, перспективні хлопці ставали частиною величезної компанії завдяки цьому конкурсу. Лише через кілька років цей конкурс став одним з найважливіших подій у житті багатьох людей, які хотіли стати частиною ігрової індустрії.

Конкурс на кращий геймдізайн проводився двічі на рік і був призначений для нових та вже сформованих геймізянерів, і для двох цих конкурсів були встановлені різні критерії оцінки.

Цей конкурс був призначений для новачків. Сьогоднішня спека нагадала Чен Мо про день, коли він тільки почав свій шлях в ігровій індустрії.

Чен Мо раптом згадав, чому він призначив час проведення такої рани - він не хотів, щоб учасники конкурсу страждали через спеку...

Він подумав, що коли перенести час проведення конкурсу на ранок, то буде не так жарко.

Але тепер він зрозумів, що помилявся.

Оскільки конкурс увійшов у фінальну стадію, всі учасники були готові до кінця.

Протягом тижня всі вони жили в поблизьких готелях. Щодня вони приходили в спеціальні місця до штаб-квартира і створювали свої власні ігри за допомогою заздалегідь підготовлених редакторів та матеріалів.

І сьогодні всі вони отримають нагороду за свою працю. Що стосується того, чи вони дійсно отримають нагороду чи ні, то тут вже все залежало від їхніх здібностей.

Деякі з найбільш видатних учасників зможуть одразу ж під'єднатися до розробки "Оазиса".

Вступ...

Демонстрація ігор...

Коментарі журі...

Тема цього конкурсу - "страшні ігри", тому всі попередньо підготовлені матеріали в основному були пов'язані з цією тематикою.

Різні страшні монстри, примарі, жахливі сцени, унікальні звукові ефекти...

Всі вони зможуть вільно використовувати ці матеріали.

Кожен конкурс складався з різних матеріалів. Учасники не повинні були турбуватися тим, що вони не зможуть знайти щось, бо їм надавалося доступ до бібліотеки величезної компанії.

Але цей фінал конкурсу на кращий геймдізайн зміг залучити менше половини залу...

На великому екрані були представлені дії учасників. Всі ці роботи торкалися, напевно, всіх « тривожних локцій» від шкіл і закінчуючи кладовищами. Глядачі ж не знали, в яку гру могли зіграти, бо всі вони виглядали страшними...

Щодо таких ігор, то їм потрібно було створити віртуальну гру, а оскільки технології вже давно крокнули вперед і не були необхідні для використання величезних капсул, всі глядачі могли випробувати нові ігри за допомогою очок.

Багато глядачів знімали окуляри після деякого часу.

Багато з них, очевидно, були налякані.

Чен Мо надів окуляри і почав проходити одну гру за іншою.

Потім почався етап голосування глядачів, підрахунку голосів і після обчислення повинна бути опублікована оцінка суддів...

Оцінка глядачів торкалася двох аспектів.

Перший аспект - наскільки страшною була гра, а другий - якість гри.

Разом з цим окуляри збирали статистику, яка стосувалася наступних моментів: середня тривалість гри, ступінь страху, перепади настрою тощо.

Визначити, чи був хоррор-грар або ні можна було за допомогою оцінки тривалості гри і перепадувань налаштованих гравців.

Інакше кажучи, якщо гравець зможе пройти гру без проблем або буде постійно лякатися, це вплине тільки на одну - погану хорор-ігуру.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Предыдущая главаСледующая глава