Як тільки це оголошення з'явилося в мережі, воно миттєво породило великі дискусії у всій ігровій індустрії.
Не тільки гравці, але навіть великі компанії були дуже здивовані... Чен Мо божевільний?
Чен Мо фактично сказав, що всі віртуальні капсули "Matrix" стануть дешевшими на 10 000 доларів або 60 тисяч юаней, якщо говорити про Китай.
У звичайному випадку ціна віртуальної капсули Matrix була приблизно 300 000 юаней, але тепер навіть без інших знижок можна купити за 240 тисяч!
Звичайно багато хто з тих, хто не міг її собі дозволити, все ще не зможуть купити її, але ось ті, що вагався, тільки що отримали дуже потужний поштовх.
Багато хто зрозумів, що віртуальна капсула попереднього покоління, якою б не була комплектація, сильно поступалася новим онлайновим кораблям наступного роду, але ця знижка впала на них занадто несподівано. Ніхто не чув ні про нові технологічні нововведення, за допомогою яких тепер виробляти капсули можна буде набагато дешевше, ані про те, що ціни на сировину для віртуальних капсул впали в ціну.
З огляду на це багато хто прийшов до того, що Чен Мо вирішив просуватися віртуальною капсулою « Мартріх » і почав продавати їх собі в убиток...
Для багатьох інших виробників віртуальних капсул це, безсумнівно, стало ударом, тому що їхні старі онлайн-кабелі і так сильно уступали віртуальними капсулами "Matrix" і єдине, через яке їх брали, було їхнім дешевим, але тепер єдиним перевагою зникло.
І для розробників ігор з усього світу Чен Мо видав чудову новину. Він не став відчайдушно захищати свою дойну корову, а Чен Мо вирішив відкрити редактор віртуальної капсули « Макатріх» і дав усім доступ до своєї худоби. Це означало, що він запрошував всіх великих та не дуже гравців приєднатися до ігрової платформи "Удар блискавки".
Це була взаємовигідна і безпрограшна ситуація для обох сторін, але те, що він відкрив доступ для всіх бажаючих, хоч і за плату... Це змусило всіх зітхнув від захоплення.
Ці два рішення видавалися розсудливими, але насправді Чен Мо піддавався великому тиску.
Він мусив кілька разів відвідувати комітет з нагляду за іграми, щоб пояснити їм переваги зниження цін на віртуальні капсули Marix, важливість доступу до якісного інструменту...
І так, він мусив використовувати на таких зібраннях кілька своїх прихованих карт.
Проте він дав доступ всім, хто бажає тільки для того, щоб якомога більше розробників почали створювати віртуальні ігри наступного покоління, аби вони разом працювали якнайшвидше просувати онлайн-папери. Що стосується своїх позицій у деяких особливих сферах віртуальної реальності наступного покоління, то Чен Мо ніколи не відступить від них.
----
Джарвісова ефективність створення ігор була значно вищою.
Хоча вартість використання Джарвіса для інших компаній була вищою, ніж привласнення команди живих людей до створення гри, все ж вона мала велику перевагу.
А для творців ігор час було дорожче грошей.
Звичайно, таке відношення було шкідливим і згубно для працівників, але воно надто ефективне.
Причина, через яку деякі компанії вдаються до підходу « задовго розробляючої», але ми можемо зробити все якісно. Зокрема, нові працівники в ігровій сфері часто не можуть забезпечити високу швидкість з хорошою якістю, а можуть лише мати добру швидкість без будь-якої якості.
Але гравці мали швидкість і якість.
Часто ігри, які тривали довго, поступово втрачають інтерес аудиторії і в кінцевому підсумку все одно мали неприємні баги, через яких ігри на розробку котрих йшло по кілька років, затонули у негативі.
Для Чен Мо прискорення темпа розробки ігор було хорошим кроком, тому що найкорисніша річ у нашому світі - це час.
І перед тим як справжня віртуальна гра наступного покоління "Оазис" вийде в мережу, йому доведеться заповнити цю велику діру.
Але перш ніж він почав заповнювати цю велику яму, то вирішив показати гравцям сюрприз.
Дуже, дуже великий сюрприз.
----
Чотирнадцятого липня на « Вейбо» Чен Мо без будь-якої ажіотажу з'явилося одне відео.
Чому "без будь-якого ажіотажа"?
Минуло менше місяця з моменту виходу гри "Жезана людина".
Він збирався випускати з нової гри кожен місяць? Гравці були дуже щасливі!
На щастя, власники віртуальних капсул Marix не надто турбувалися грошима. Насправді більшість гравців думали, що в наступному поколінні було замало комп'ютерних ігор.
« »Вийшов рекламний ролик до нової гри! Чи не занадто швидко?»
« »Він збирається випускати по ігрие в місяць? Так швидко, Він видає не ігри, а онлайн-романи!»
« »Хіба "Жезана людина" не був випущено минулого місяця? Я все ще граю в нього, а тут вже ось-ось вийде новівая ігриа?»
« »Кити віртуальнім капсулами Matrix, ви вже почали економитиь Гроші для покупки нових ігор від Чен Мо?»
« »Що за тема у цій новій грі?»
« »Ой, чорт ...»
« »Це, це ... вау!»
« »Бувайте.! Бувайте.!»
Деякі гравці були захоплені!
Деякі гравці почали проклинати і лаяти Чен Мо!
Деякі гравці просили дати їм новий Dark Souls!.
Але більшість прихильників гри « Dark Souls » святкували. Для них цей день став навіть ліпшим за Новий рік.
Багато стрімінерів на платформі стримінгу «Moyu » поставили собі питання, які саме причини їм слід використати для того, щоб взяти відпустку на декілька днів після виходу гри.
Тривалість цього ролика була невелика, менш ніж 5 хвилин, і більша частина матеріалу явно знята на існуючих локаціях гри.
Але ці локації та сцени дозволили гравцям миттєво зрозуміти суть гри.
І так, називається ця гра...
« »✔
BloodborneІ я не можу цього зробити ».
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha