Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 1019. Створення фільму

Прочитано 0% главы

Після того, як запис програми "Дібати з повсякденних питань" виник в мережі, вона відразу ж зробила значний вплив на Інтернет і в тому числі на всю ігрову індустрію.

Багато людей стежили за тенденцією розвитку віртуальної реальності, особливо за подіями, що були пов'язані з грою «GTA ».

У цьому світі кількість активних гравців по всьому світу сягнула 2,8 мільярда. Хоча тільки деякі з цих гравців є віртуальними гравцями, не можна було заперечувати, що ігрова індустрія була великим рином і в цьому світі.

Після багатьох років існування, дві платформи, мобільний та віртуальний, йшли рука об руку і постійно придушуючи ринок комп'ютерних ігор. Розвиток усієї ігрової індустрії все ще вирізнявся різноманітністю, але не можна було заперечувати, що віртуальна реальність як і раніше була орієнтиром для розвитку всієї гри.

Мобільні ігри та комп'ютерні ігри так само розвивалися, але вони дотримувалися тенденцій віртуальних ігор, щоб задовольнити потреби гравців.

З огляду на це, публічна заява Чен Мо була рівнозначною тому, що він заявив про свої власні перспективи в майбутньому розвиток віртуальної реальності. Що стосується теперішнього статусу Чен Мо в ігровій індустрії, то його погляди слід було брати до уваги.

Ставлення гравців, ставлення ЗМІ, відношення комітету з нагляду за іграми, співвідношення лідерів суспільної думки...

Різні точки зору переплелися між собою, щоб визначити майбутнє зростання китайської та навіть світової віртуальної реальності.

Цей світ - це світ швидкого розвитку, особливо якщо взяти до уваги допомогу Чен Мо за лаштунками. Швидкий розвиток технологій призведе до змін у Небі та Землі, що переверне життя людей з ніг на голову і за короткий час змінить звички звичайних людей.

Це дуже відрізнялося від попереднього світу Чен Мо. У минулому його технології були повільними, а часом навіть кроками. Хоча щороку з’являлося декілька хороших ігор, головними платформами були мобільні. Багато технічних обмежень не могли викликати в суспільстві занепокоєння.

Але в цьому світі технології дійшли до створення повноцінної віртуальної реальності, що викликало зміни у способі життя людей.

Отже, твердження Чен Мо було набагато важливіше ніж більшість людей думали.

Цілком можливо, що якби консерватори в особі професора Сюя здобули перемогу на цей раз і гра «GTA» була б заблокована, а згодом ніякі насильні фактори не могли з'явитися у віртуальних іграх наступного покоління... Як би виглядали віртуальні світи нового покоління?

Всі будуть входити в віртуальний світ і намагатимуться виконувати різну роботу щодня, щоб купити віртуальне нерухомість?

Дітей, які звикли до ігор, відправлятимуть у лікувальні центри, щоб вони позбулися « незалежності»?

Такий віртуальний світ виявиться нікому непотрібним.

Виступ Чен Мо викликало бурхливий громадський резонанс в Інтернеті. Його слова були рівносильні боротьбі за їхнє майбутнє.

Після цього інциденту контроль комітету з нагляду за іграми над усією ігровою індустрією був ослаблений. Це не означає, що порнографічний і насильницький контент тепер міг бути без обмежень. Але зараз він може з'явитися в грі, якщо гра трималася певних рамки.

Справа не в тому, що комітет з нагляду за іграми став на сторону Чен Мо через його слова, а у тому що нове покоління віртуальної реальності було повністю зайняте Китаєм. Якщо вони відмовляться від успіху, це буде надто безглуздо.

----

Тоді як « ҐТА» виникла сенсація по всьому світу, відділ досліджень та розробок компанії « Удар блискавки » не був бездіяльним.

Ремейки віртуальних ігор продовжували випускатися одна за одною. Проте більшість цих ігор були смажені рисом, який в основному мав новий і більш яскравий смак. Але насправді був тим самим малюнком.

Повноцінний масштабний мультиплієр для гри «GTA» вже був у стадії розробки. В основному, впорядкування за наданням гнучкої та багатофункціональних платформ, завдяки яким гравці зможуть збиратися на різних серверах без будь-яких обмежень і кожен сервер міг налаштуватися творцями аж до багатьох інших дрібниць.

Звичайно, ця платформа підтримуватиме різні моди.

Крім того, у « Оазис» буде додано приватний гараж для автомобілів. Гравці зможуть купувати собі різноманітні автомобілі і зберігати їх у гаражі. Невелика частина цих автомобілів прийшла з гри «GTA», а більша частина була скопійована з реальних моделей машин, через що довелося купити деякі права на їх використання. Що стосується ціни, то вона була досить великою, хоча ціна і занижена в понад 1000 разів.

Наприклад, ціна "Maserati LE350" насправді дорівнювала приблизно 930 000 доларів, а в грі вона коштувала близько 880 доларів.

Все вірно, в віртуальній грі за 880 доларів можна було купити всього одну машину...

Звичайно, багато оригінальних машин у "Оазісі" можна буде купити без вливання реальних грошей, але для покупки існуючих автомобілів потрібно заборгувати.

І звичайно, якщо в гру будуть додані машини, у неї також буде додано різні додаткові послуги. Наприклад, можна купити парковне місце, доступ до гоночних трасів тощо. Ці послуги не такі дорогі, але вони все одно будуть коштувати реальних грошей. І так, навіть якщо гравець розіб'є свою машину, її швидко відремонтують і відправлять назад у гараж гравця. Гравцям не потрібно буде купувати страховку або платити за ремонт.

----

Коли Чен Мо побачив звіт про роботу за цей тиждень, він задумався.

Він раптом згадав дещо і запитав Цянь Куна: "Кінотеатр у торговому центрі Matrix" ще не відкритий?

Цянь Кун кивнув. - Ні, я сказав про це минулого разу, але ти, бос, сказав, що ми повинні додати туди щось унікальне. У результаті ми з Чженн Гунсі вирішили крутити там синематичні та проморолики наших ігор.

Чен Мо похитав головою. - У чому сенс крутити в кінотеатрі промо ролики і синематки, які гравці бачили так багато разів? Крім того, це віртуальний світ, і ми можемо показувати там фільми. Так, давай знімемо фільм.

Цянь Кун був ошелешений. - Знімемо фільм? Але як? Ми купимо кінокомпанію?

Чень Мо закотив очі. - Продукт кінокомпанії - це не що інше, як наддовковий синематик. Крім того, з погляду сучасних художніх ресурсів нам не потрібно знімати фільм в дійсності.

Цянь Кун трохи подумав. - Ми створимо відредаговану версію гри "Dentroit: Becomo Human"? Таку версію, в якій гравець не повинен буде щось робити?

Чен Мо кивнув. - Щось на зразок того, і для цього у мене є більш відповідний сценарій.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Предыдущая главаСледующая глава