Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 903. Реакція на синематик

Прочитано 0% главы

Багато глядачів усміхнулися під час перегляду цього синематіка.

« »Цей синематик... Якого біса!»

« »Молчун- Ти щасливий цього разу?»

« »Я ніколи не бачив такого абсолютно божевільного і безглуздого Синемамітика!»

« »Так яку назву ця гра є остаточним? Молчун дійсно є скарбом компанії « Удар блискавки»!»

« »Ха-ха-Ха-хо, я Я справді хочу пограти в усі ці ігри!»

« »Ігра, яку створили за місяць, і її якість на рівні доброї великої гри, яка розробляла рік або два. Чен Мо Просто занадто страшнийІ я не можу цього зробити ».

« »Ну, це не дивно, особисто я побачив, що приблизно половина художніх ресурсів була взята з гри "Uncharted"!»

« »Ого, ух. Чен Мо прокинулася сумління?»

Багато тих, хто побачив цей синематик, заявили, що Чен Мо був надто продуктований.

Ніхто не міг створити стільки ігор за один рік.

Але щодо цієї гри, то в ній будуть перестрілки, стрибки з парашутом, навіть можна буде грати у відеоігри... і ще багато чого в одній грі?

Але на спеціальній сторінці компанії « Дар блискавки» було представлено особливості цієї нової гри під назвою « A Way Out ».

« »Це кооперативна гра, зроблена у вигляді фільму, раЗроблена спеціально для «SwitchProЗ яскравою сюжетною лінією як основного контенту. Вона була спеціально розроблена для двух гравців. Незалежно від того, онлайн чи локально, Для того, щоб проходити її потрібно буде два гравця.

Так як це Гра тільки для двох гравців, Для того щоб вона проходила, не потрібно буде мати її у своїй бібліотеці ігор. Досить буде одному гравцю купити цю гру і запросити будь-кого свого друга для спільного проходу, і в такому випадку ваш один у буквальному розумінні зможе пройти її « за безкоштовно».

Версія для «SwitchPro» буде коштувати 150 юаней, версія для віртуальної капсули - 450 юаней, і обидві версія Сумісні (додаткові)Власник віртуальної версії може запросити власника «Switch »Pro» але власник версії «SwitchProНеможливо запросити гравця з віртуальною капсулою, якщо він не матиме змоги купити гру через різні ціни на ці дві версії. С Погляд конкретного візуального перегляду, версія для «SwitchPro» і віртуальна капсули досить сильно різниться одна від одноїІ я не можу цього зробити ».

Багато гравців прочитали цю інформацію, і їх увагу зосереджувалося на чотирьох словах: « Гра для двох гравців».

« »Гра для Двоє гравців? Тільки два гравці зможуть грати?»

« »Е-е-э, 75 юаней на гравця? Як Дешеве!»

« Це... чому віртуальна версія Ця гра Така дешева? Всього 450 юаней?»

Перша реакція гравців була така: «ІГра для двох гравців? Гра буде схожа на гру "Super Mario Odyssey"?»

Друга реакція: «ПЧому віртуальна версія така дешева?»

Ціни на віртуальні ігри, як правило, були приблизно в вісім-десять разів вищими від комп'ютерних ігор. Тобто, згідно з звичайною логікою, якщо версія для "SwitchPro" оцінювалася у сто п'ятдесят юаней, то віртуальна реальність коштуватиме приблизно тисячу 500 очок.

Але віртуальна версія « A Way Out» коштувала лише чотириста п'ятдесят юаней, що було набагато нижче ринкової ціни.

Звичайно, Чен Мо виставив таку ціну не просто так.

Гра « A Way Out » використовувала багато ресурсів з гри «Uncharted », через що було дуже мало.

Звичайно, витрати - це лише один аспект. Що ще важливіше, тому що це була гра для двох гравців, Чен Мо повинен був максимально знизити її вартість. Якщо « SwitchPro» і віртуальні капсули не зможуть бути пов'язані один з одним, то багато людей, які не мали або « Свiтхстро » чи віртуальних капсул, будуть збентеженими, коли побачать, що вони не можуть погратися зі своїми друзями.

Звичайно, це були лазівки і гравці могли користуватися ними. Якби вони купили версію для « SwitchPro» і запрошували своїх друзів з віртуальними капсулами, хіба хтось почав би купувати її онлайн-резонансну версію? Отже, було впроваджено цю заборону.

Що стосується гравців, то вони не думали про це так багато. Ціна гри була дуже дешевою. Незалежно від того, чи вони витрачали сто п'ятдесят юаней або ж чотириста 50$, цю суму слід розділити на два.

Багато гравців почали говорити, що це звучить дуже цікаво і вони обов'язково її куплять!

Зокрема, гравці, яким подобалася гра « Super Mario Odyssey», з нетерпінням чекали на гру « A Way Out ».

Гравці негайно почали шукати майбутніх партнерів. Друзі чоловічої і жіночої статі, найкращі друзі, колеги, однокласники або навіть дуже старі знайомі...

У найгіршому випадку вони могли залишити повідомлення на форумі. Кіти, у яких були гроші, але не було друзів, дуже швидко знаходили собі партнера.

Багато людей, не чекаючи на це, почали шукати собі нових друзів. Багато людей навіть бачили, що вони були зовсім не такими самотніми, як вони собі уявляли!

Деякі з них скористалися цією нагодою і почали зближуватись зі своїми поклонниками.

----

Гравці все ще мали деякі питання про те, чи купувати їм версію для « SwitchPro » або віртуальну версію, тому на сторінці інформації про гру незабаром також з'явилися відмінності між двома версіями.

У версії для "SwitchPro" управління здійснювалося за допомогою джойстиків консолі, а екран також було розділено на дві частини, як і в оригіналі.

Якщо двоє гравців бажають використовувати одну джойстику з однієї консолі, їм потрібно було вибрати відповідний режим і тоді до керування буде застосовано відповідні зміни.

Звичайно, такий режим міг викликати незручності під час водіння і стрілянини. Тому в такому режимі були присутні функції підтримки при цілуванні та корекції руху у грі, що значно зменшить складність гри й дозволить гравцям отримати кращий досвід гри.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Предыдущая главаСледующая глава