Після того як перші ігри змішаної реальності отримали дуже добрий відгук, на ігровій платформі « Грамальна гра блискавки » з’явилася велика кількість ігор мішаної дійсності.
Більшість з них були іграми, що розробили геймдізайнери, які співпрацювали з ігровою платформою « Удар блискавки ». Часто вони не мали нічого спільного один з одним, але в основному їх призначали для окулярів "Matrix".
До того як окуляри « Matrix» були випущені на ринок, Чен Мо заздалегідь повідомив більш досвідчених незалежних розробників і розповів їм про типи ігор, які можуть підтримувати окуляри "Matrix", тому якість тільки що колишніх ігор була досить високою.
Серед тих, що пройшли ігри, були такі малі:
« Укладка ящиків»: гравець повинен був вкладати різні коробки один на одного, і чим більше шухляд він зможе поставити одна одній, тим краще.
"Віртуальна шахова дошка": ця гра була схожа на звичайну настільну гру, але її оптимізували під змішану віртуальну реальність, через що вона стала більш фантастичною і мала багато унікальних анімації.
"Цифри, кістки, доміно": гравець кидав кістку, і чим більше випало число, тим менше йому потрібно було сил для зсування будинку.
Середні ігри виділили такі ігри:
Суть гри полягала у складанні золотих монет і будівництві будинків на віртуальній землі.
"Віртуальні перегони": для цієї гри потрібно було знайти відносно відкритий простір, після чого можна було створити власний гоночний автомобіль і що найголовніше - гра сама будувала трасу, по якій треба проїхати якомога швидше без жодної аварії.
Серед них були такі великі ігри, як:
"Настільна війна міхів": гравець повинен був знайти гладку поверхню і керувати армією хутров...
"Голографічна стрілянина": на додаток до звичайної вогнепальної зброї, у цій грі також був режим «изомбі» і мода « Айпера". Гравці могли грати проти інших гравців чи ботів. У режимі « Айпера» гравці повинні були першими зреагувати на появу віртуальних ворогів у різних позиціях.
"Кошмар": все вірно, це хорор. Після запуску гра автоматично відрегулює яскравість відповідно до навколишнього середовища. У цю гру краще було грати вдома, і після її запуску гравець зможе знайти у себе будинки всілякі « ненормальні» речі, наприклад, привидування ванні або відображення іншої істоти у дзеркалі... Оскільки ця гра створювала немалішу команду, то вночі її дуже важко рекомендувати. Інакше гравець просто не зможе заснути...
Крім того, з кожним днем дедалі більше старих програм та ігор адаптувалися під змішану реальність. Хоча більшість оновлених ігор були відносно простими, деякі з них отримали нове життя, наприклад:
"Голографічна арена": це був футбол, і для гри в цю гру була потрібна відносно гладка поверхня, у цій грі потрібно було керувати своєю командою та забивати голки.
«Зоряне небо»: Ця гра дозволяла бачити сузір'я, просто потрібно було запустити цю гру і подивитися на небо. Якщо буде видно зірки, то гра автоматично з’єднає зорі, а щонайдивніше — гравець зможе запитати про кожну зірку. Якщо ж у цей день було хмарно і гравець взагалі не бачив зірок, він все одно бачить сузір'я, бо ця гра зчищала розташування гравця та малювала йому такі сузір"ї, які повинні були знаходитися над ним цього дня.
« Чи ви купуєте?»: Ця програма була дуже корисною, бо будь-яка крамниця могла тільки поглянути на товар і відразу ж збільшити детальну інформацію про товари разом із оцінкою цього магазину, причому ці оцінки йшли від справжніх покупців.
"Мастер танців": ця програма дозволяла початківцям записувати їх рухи і після того, як танцюрист закінчував свій виступ, аналізувала його та показувала на яких моментах йому варто зосередитися.
"Центри домашнього меблів": за допомогою цієї програми користувач міг відразу розмістити віртуальні меблички у свій дім і побачити, чи вони знаходяться в визначеному місці.
----
Цей технологічний прорив дав можливість багатьом людям і компаніям, а багато підприємців та компаній вже почали думати над тим, як саме вони могли реалізувати потенціал цих нових розумних очок.
А найважливіше, крім прориву з приладом для читання думок, інші важливі компоненти очок також почали швидко поліпшуватися.
Раніше ніхто не працював в цьому напрямку так як не бачив перспектив, але тепер, коли з'явилися розумні окуляри, багато компаній побачили можливості, і пов'язані з окулярами технології почали повільно поліпшуватися.
І вихід такої великої кількості програм та ігор тішив користувачів окулярів "Matrix".
« Графічна арена» і « Мастер танців» були створені для певних груп людей, але щодо програми « Чи потрібно купити? » було дуже масштабно пройнятися цією програмою, хоча ця програма мала свої проблеми, вона швидко стала найпопулярнішою серед усіх програм по всьому світі.
Що стосується ігор, то їх з кожним днем ставало все більше і багато хто просто не знав про те, у що саме варто було зіграти.
Так з’явилося так багато ігор змішаної реальності, що їх кількість тільки зростала, як і кількість позитивних відгуків.
« »Я вирішив завантажити гра "Кошмар"... ета гра дійсно може налякати до усранки! Коли я побачив щось, я виповзаю з телевізора. Мало не разбил телевізор...герт візьми, хто створив таку гру?!»
« »Згоден, я теж грав в "Кошмар", але Тепер мені дійсно сняться жахи! Ця гра дозволяє нам стати головним героєм у страшному хорор Гра, гто Зачаровує і лякає одночасно...»
« »Голографічна стрілянина — Гарна гра! Ми з сином можемо цілий день грати в неї!»
« »Гра "Сбудовництво мініатюрного міста" досить цікаве.ая. Сам я працюю рієлтором, і ніколи б не подумав, що зможу побудувати величезний будинок і продати його...»
« »Я купив легше видання і не розумію, про що ви говориті. Я можу грати тільки в Стрибки та вкладання коробок... До речі, я зміг набити 136 очок у коробках і 173 очки стрибкихто-небудь. секМоже битися зі мною?»
« »Братан зверху, ти дійсно сильний, У мене всього 42 очка у коробках...»
« »Вибач, люди, які купили хоча б звичайна версія, Ніколи не будуть грати в коробки або стрибки, хе-хе!»
« »Я купив собі. Стандартна версія, а власну подруг.е Найдорожча версію, Я думав, що ми в підсумку змінимося, але нічого подібного!»
« »А в що вона грає?»
« »Ніби в «Чи варто купити?» і «Майстер танців"!»
« »Ви можете помінятися очками. Стандартна версія підтримує обидва вищезгадані програмиІ я не можу цього зробити ».
« »Вона не хочеВона сказала, що її версія Зручна і приємна...»
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha