Невдовзі після того, як компанія « LEHUI» офіційно почала розробку розумних окулярів у кооперації з Ченом Мо, новина про те, що „мині пристрої із розумом" почали поширюватися по всій китайській технологічній спільноті.
Водночас новини про те, що відбувся прогрес у стилі покращення мислення, також почали спливати на поверхню майже в усіх країнах.
Оскільки цю новину вперше опублікували Китаєм, багато китайців відчували гордість за свою країну. Багато хто почав очікувати нових пристроїв, які попросять їм життя.
Нові конфепти почали виринати скрізь. Не тільки великі компанії почали активно працювати в цьому напрямку, але й багато маленьких компаній і навіть гікі-одиночки енергійно обговорювали необмежені перспективи, які відкрилися завдяки зменшенню пристрою для читання думок.
Портативний пристрій з доступом до віртуальної реальності?
Керувати телефоном за допомогою думок?
Або щось більш глобальне?
Існувало багато поглядів, і на деякий час нова технологія стала центром уваги багатьох людей, та майже всі великі компанії, які спеціалізувалися на створенні пристроїв, повідомили, що вони почали розробляти нове обладнання на основі маленького пристрою для зчитування думок.
Чен Мо це не здивувало. Було цілком логічно, що не тільки він бачив перспективи цього відкриття. Багато виробників, мабуть, так само думали про створення балок змішаної реальності.
Однак щодо цих очок, то все залежало від кінцевого продукту.
Ідеї, що лежать в основі багатьох продуктів, насправді були тими ж самими, але різниця в деталях врешті-решт доводила два здавалося б однакових продукту до різних результатів. Хтось захоплював ринок, а хтось мовчки зникав з ринку.
Чен Мо не мусив занадто турбуватися проблемами свого нового пристрою. Співробітники компанії « LEHUI» є першокласними з точки зору багатьох аспектів, і сама компанія - це одна із небагатьох компаній у Китаї, яка в основному займається тільки розробкою нових пристроїв. Щодо кінцевого продукту, то Чен Мо довіряв компетентності Чжоу Цзянпина.
Проблема з відсутністю програмного забезпечення - не проблема номер один, яку Чен Мо повинен був враховувати. Перша версія системи і фреймворка розумних очок буде заснована на системі мобільних телефонів. Коли настане час, багато програм для смартфонів можна буде перенести у середовище розумних очок з незначними змінами.
Зараз Чен Мо повинен був подумати на рахунок просування своїх очок. Які переваги його окуляри мали в порівнянні з окулярами від інших компаній?
Оскільки Чен Мо - геймдізайнер міг розв’язати цю проблему за допомогою ігор.
Чен Мо вважав можливість розробки ексклюзивних ігор для цих нових очок змішаної реальності.
Ці окуляри розробили сам Чен Мо, що вже називалося написом « Продукт компанії Удар блискавки».
Це будуть розумні окуляри з доступом до ігрової платформи « Гравці блискавки » та геймдізайнери гри « Удар блискавиці» зможуть створювати ігри для цих очок.
Врешті-решт, ігрова платформа « Удар блискавки» була найбільшою футбольною плитою в Китаї. Таким чином, "екслюзів" буде визначати, чи куплять ці окуляри.
Крім того, Чен Мо був впевнений у своїх розумних окулярах і вони напевно будуть найкращими в багатьох аспектах.
Незабаром Чен Мо повідомив незалежних геймдізайнерів, які співпрацювали з його компанією, сподіваючись, що вони допоможуть збагатити бібліотеку ігор для цих нових розумних окулярів.
Нові ігри не були потрібні. Вони могли просто оптимізувати свої старі ігри під цей новий пристрій.
Коли незалежні геймдізайнери почули цю новину, багато з них були сповнені ентузіазму. Врешті-решт, коли Чен Мо опублікував «Switch» раніше, багато ігор, які оптимізовані спеціально для цього нового пристрою, раптом знайшли друге дихання і деякі з них навіть побили свої рекорди продажів, що спонукало багатьох геймдзайнерів танцювати від радості. Ці розумні очки також мали дуже важливу можливість для незалежних геймдізайнерів.
Коли прийде час, коли ці окуляри стануть популярними, хіба їхні ігри не будуть купувати набагато активнішими, ніж на інших платформах? Зрештою, в перший рік існування цих нових окулярів, конкуренція серед ігор буде не дуже високою.
Звичайно, багато людей почали готуватися до нових ігор, але кожен мав власні уявлення про те, якими були ігри для цього нового типу.
У Чен Мо теж були свої міркування.
У нього було багато хороших ідей для ігор змішаної реальності, але зараз він хотів перевірити воду шляхом розробки відносно простих ігор.
Врешті-решт, він не виключав той факт, що ці окуляри в кінцевому підсумку залишаться всього лише нішовою річчю. Переважна більшість людей в першу чергу чекатимуть появи великої кількості речень, і тільки після цього будуть вибирати собі новий прилад на основі відгуків першопрохідців.
Отже, спочатку буде непотрібний новий комп’ютерний пристрій — грандіозні ігри. Ті ігри, для яких потрібно було великої кількості гравців і ігор, які мали б тривати багато часу аж поки Чен Мо не розглядалися.
Звичайно, якщо ви можете додати мультиплатформність до цієї гри... Тоді можна буде розглянути створення гри з масошами.
Що стосується ігор, за допомогою яких Чен Мо хотів перевірити воду, то вони були максимально простими. Після потреби у грі буде випущено складніші.
Зрештою, Чен Мо сам створив дві відносно прості ігри.
Перша - шахи, а друга — настільна гра за типом "Монополії".
Різниця між шахами розумних окулярів і шаховами полягала в тому, що гравці зможуть грати у шахи обличчям до порожнього столу. Вся необхідна інформація буде виводитись самі розумними окулярами.
Інакше кажучи, гравці будуть бачити реальну шахову дошку і фігури так, ніби вони були прямо перед ними.
Звичайно, що в цю гру зможуть грати тільки ті, у кого були розумні окуляри. Без розумних окулярів інші будуть бачити тільки двох людей, які сиділи за порожнім столом і п'яніли один на одного, або ж переставляли неіснуючі речі...
Що стосується монополії, то це буде просто її віртуальна версія. Щоб розпочати гру, вам слід буде знайти відносно порожню поверхню.
Це була дуже проста, але затягуюча гра, яка добре підходила йому.
----
Найважливіша причина, через яку гравці будуть купувати розумні окуляри - це те, що розумні окуляри зможуть додати більше зручності в їх повсякденному житті. Але які саме мудрі окуляри їм треба було вибирати? Врешті-решт, доступні розваги стануть ключовим фактором, який будуть враховувати люди при купівлі розумних очок.
І маючи перевагу у вигляді ігрової платформи "Удар блискавки" і в якості гарантії її ім'я та репутацію, Чен Мо був упевнений у своїх окулярах.
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha