Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 769. Продати

Прочитано 0% главы

Через кілька днів після релізу продажу гри « The Last of Us" спалахнули і оцінки гравців злітали вгору, а "DLC" для ігор «Uncharted» також продавалося дуже добре.

Багато гравців вибрали два ці дивовижні продукти, і хоч їхні гаманці були спустошені, це вартувало зусиль!

На офіційному форумі гри «Uncharted » та інших великих Форумах ці три доповнення викликали бурну дискусію серед гравців. Багато гравців відчували, що Натан Дрейк несподівано повернувся і оселив у їхніх серцях!

Ці три доповнення описуються в попередніх пригодах Натана, процес закохання у Єлену і дружби між ним та Салліваном. Те, що бачили гравці, було молодим Натаном Дрейком — справжнім дослідником, який був не таким зрілим, але повний духу авантюризму.

Але Натан Дрейка також робив це більш цілеспрямованим персонажем і перетворив гру «Uncharted » у величезне та взаємозалежне ціле.

Для багатьох гравців найзахопливішим моментом гри є те, що вони можуть відчути ці чудові пригоди в ролі Натана Дрейк!

Хоча гра « Last of Us » охопила майже всі новини, форуми і так далі, але доповнення для гри «Uncharted» було занадто великим, щоб їх можна було пропустити, отже часто зараз або говорили про гру « The Last of Mos" чи "Unixthted".

Стрімери, які грали в гру « The Last of Us" щоразу нагадували гравцям перед трансляцією, що вони повинні переглянути сюжет від початку до кінця, але у гри "Uncharted" не було такої проблеми і кожен міг насолодитися видами, котрі часто з'являлися перед гравцем.

Хоча ці три доповнення вважалися « додатками», на думку багатьох вони були рівні трьома звичайними іграми, і багато хто міг сказати, що цих трьох „доповнень" було достатньо, щоб вони проходили їх до наступного року!

« »О, я знайшов труну... Дрейка? Еммм, Гаразд, забудьте!»

« »ПОтруюче, Ці доповнення просто приголомшливі!»

« »Я знайшов тіло капітана Дрейка!»

« »Вау, вбивство цього боса... Вантаж на морі з скарбами і картою...»

« »Це скарбиа Марко Поло?»

« »Нейтана збивають людина, який виглядає як лиходій, він повинен Подорослішати!»

« »Зупинити, дєвнушка з чорним волоссям і Елена... емм, я відчуваю запах Майбутній бій!»

« »Ого, ця сцена. сек Поїздом просто приголомшлива!»

« »СЗавершено божевільнийая і нілепА коли погоню, дайте дві!»

« »Шамбала! Чорт забирай, цевід вигляд просто невірен!»

« »Итак... Шамбала настільки красива? Чорт забирай, від Капітана Дрейка нНічого не залишилося. Мы Прибутки, щоб знайти руїни і знищити їх?»

« »Навіть літаки в цій грі вибухають?»

« »Дрейк що, любить вибухати все на своєму шляху?»

« »... еще деньі руїни Зникнуві. Мабуть ми граємо за дорослого любителя вибухати все на світі...»

« »Асоціація захисту світової спадщини рішуче засуджує і подала заявку на включення Дрейка до списку Найвишуканіших людей!»

Після виходу цих трьох доповнень титул "Капітана по вибухах" був приписаний Натану Дрейку, і захоплені фанати виставляли різні статистику. Загалом шість човнів і тринадцять транспортних засобів було підірвано за всю історію подібностей Натана. Плюс два літаки і поїзд. Кількість мальовничих краєвидів і руїн було зруйновано.

Однак насмішки залишалися лише глузуванням, і гравці все ще почувалися дуже щасливими, коли переживали таку незабутню подорож.

Ознайомившись із змістом цих трьох доповнень, багато гравців змогли ліпше зрозуміти, чому Натан Дрейк вирішив завершити свої пригоди і чому він вирішив створити повноцінну сім’ю.

Раніше існувало багато гравців, які вважали, що Натан не міг жити звичайним життям, тому що це суперечило його особистості, але після пережитих пригод всі гравці повинні були визнати: так, Нейтан повинен був піти у відставку.

Врешті-решт, у всьому світі залишилося не так вже й багато руїн, а наступні поколінням щось нехай залишити потрібно було ...

----

На подвійному успіхі гри « Last of Us » та доповнень для ігор «Uncharted» продаються ігри "Lost життя" були не дуже добрими.

Насправді, якість гри « Last життя» була дуже доброю, але різниця порівнювалася.

Навіть сам Джош Вілсон придбав гру « The Last of Us" відразу після її виходу. Він просто хотів подивитися, чи ця гра дійсно була визнаним шедевром і чи змусить цю гру потонути його гру десь на дні продажів.

І пройшовши « The Last of Us", Джош Вілсон відчув незрівнянні ні з чим емоції.

Він раптово зрозумів, що його рішення до сьогоднішнього дня були занадто громіздками. На основі традиційної темі зомбі, він почав додавати у свою гру різні, здавалося б, інноваційні механіки, які було просто неможливо поєднати в єдине ціле.

У грі « The Last of Us» було не так багато нових механік і мало інноваційних рішень, все було просто зроблено для того, щоб гра змогла розкрити історію, і навколо цієї історії були додані деякі з на перший погляд незначні деталі.

Але це зробило гру « The Last of Us» надзвичайно обтруженим твором мистецтва, досконалим витвором з меншою кількістю дефектів.

Після переходу « The Last of Us» Джош Вілсон відчував тільки емоції.

- Схоже, що нагорода за гру року в цьому році не матиме до мене ніякого відношення.

Як геймдізайнер, Джош Вілсон повинен був визнати свою поразку від шедевра, який показав йому на його недочіті.

Але компанія «EA» не буде такою спокійною, як він, тому що дві роботи, на які вона покладаюла великі надії цього року, зазнали краху!

По-перше, гра « Загублений скарб» потрапила під коток гри "Uncharted" і гру « Lostife" потрапив у гру під назвою "The Last of Us". Кожного разу, коли компанія "EA" думала, що у неї був виграшний квиток і вона нарешті перемогла, хтось бив її по голові бітою та втасовував щасливий білет!

Що стосується звичайних гравців, то їм здебільшого було плювати на крах двох ігор від якоїсь компанії.

Нагороду у формі « Ігора року», схоже, цього року забере гра « The Last of Us" і навіть якщо б гра не вийшла в цьому році з інноваціями та цілісними сюжетами гри "Uncharted", вона ймовірно забрала б цю найпрестижніших нагород.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Предыдущая главаСледующая глава