До того, як дві ігри конкурували з двома гравцями, нічого не залишалось.
У інтернеті з’являлося дедалі більше відгуків про гру « The Last of Us ». Зрештою дедалі більше гравців відвідували магазин відеоігор Чен Мо. Але ці гравці, схоже, зговорилися. Коли хтось питав про гру « The Last of Us", вони часто писали тільки « Безодняна», « Нудно купити» і так далі, але не слід було жодних пояснень після цих слів.
Це змусило багатьох гравців відчувати велику цікавість до гри, але також змушувало інших людей думати, що щось не так із грою.
Чому всі так дивно поводилися? У неї міг зіграти будь-хто, але чому вона все ще була покрита завісою таємниці?
« Гаразд, тримайте це в таємниці, я просто не куплю її, коли вона вийде. Коли обсяг продажу буде жахливо низьким, подивимося, хто плакатиме". - так думали багато гравців.
Насправді, з такими думками було досить багато гравців, і більшість із них вилила свій гнів в Інтернеті. Врешті-решт, в наші дні голодний маркетинг вже давно став табу, тому що багато людей добре розуміли, що такий хід для просування свого продукту не означав, який кінцевий товар був дуже хороший.
Гравці, які вже грали в « The Last of Us » часто пишуть щось подібне:Братья і сестри, ми не збреземо заради вашого ж блага, повірті мені, еслі хтось заспіває вам сюжет цієї гри, це буде Справді жахлива втрата. У будь-якому випадку, я можу гарантувати, що ви не пошкодуєте, якщо купите їїІ я не можу цього зробити ».
В Інтернеті дуже багато гравців заінтригувало. Вони всі - армія тролів Чен Мо?
Гра « The Last of Us» ось-ось вийде з гри, але він дійсно сподівався наздогнати популярність за рахунок своїх вірних фанатів?
----
Але наступного дня сталася несподівана зміна.
Раптом, як грім серед ясного неба, в Інтернеті з'явилося багато оглядів на гру « The Last of Us ».
Відокремлені ігри ЗМІ, майже всі без винятку, дали їй найвищу оцінку з точки зору сюжету, музики, графіки, подавачів персонажів і так далі. Їхні дослідження були повні гарних слів.
Багато медіа використовували таке слово, як "Неймовірна" для опису цієї гри.
Саме тоді багато хто зрозумів, що Чен Мо також надіслав доступ до гри всім ігровим медіа.
Завдяки оцінці відмінних ігрових медіа багато гравців повірили в « The Last of Us », але чимало з них все ще були несприйнятливі. Врешті-решт, ігрові ЗМІ завжди віддавали перевагу грім Чен Мо, оскільки він був найвідомішим геймізайнером Китаю.
Крім того, деякі види азартних ігор були підозрювані в корупції. Багато гравців, які любили теорію змови, вважали їх купленими.
Але по обличчю таких гравців вискочили швидше, ніж очікувалося...
Протягом кількох годин після того, як азартні ігри ЗМІ опублікували свої оцінки, іноземні ігрові медіа також випустили свій огляд з оцінкою цієї гри.
Цього разу всі гравці були приголомшені.
Тому що оцінки іноземних медіа, як і раніше в більшості випадків виставляли 10 з десяти!
Навіть така авторитетна ЗМІ, як « TGN» виставив їй оцінку в десять балів!
Звичайно, було декілька ігрових медіа, які вирахували цю гру як « 9.2» чи «9 ». Баллів з десяти, але жодна преса не дала оцінки нижче дев'яти балів.
І якщо гравець дивився на перегляди тільки найбільш авторитетних ігор ЗМІ, то їх середня оцінка буде ще більш задушливою, тому що всі вони виставили цю гру десять з десяти.
Огляд від «TGN» не був великим, всього лише пару абзаців, але прочитавши їх, багато людей були приголомшені.
« »Гра « »The Last of Us" - дивовижний шедевр. Це одна з найкращих віртуальних ігор на сьогоднішній день. Вона, без сумніву, буде визнано класичною грою, в яку повинен буде зіграти кожен.
Переваги:
Фантастичний сюжет.
Захоплююча і детальна гра.
Дуже хороший дубляж персонажів і Чудовий звуковий дизайн.
Вишукана якість зображення, успадковані від ігри "Uncharted".
Незрівнянний дизайн ігрового процесу і повне розкриття персонажів.
Постійні почуттяо Про тривоги і невідомість, яке поглинає вас з головою.
Мінуси:
Ні.
Перегляди інших авторитетних медіа були аналогічні.
Гравці, які думали, що батьківські ігрові ЗМІ вирішили викликати популярність гри, миттєво отримали удар по своїх обличчях, оскільки іноземні комп’ютерні медіа були ще жорстокішими від азартних ігор!
Гравці, які беззастережно довіряли Чен Мо і вірили у « Last of Us"... влаштовували бенкети. Багато з них навіть не лягали спати допізна, щоб дочекатися нових відгуків іноземних ігрових медіа.
Кожні огляди з максимальною оцінкою в одну мить перекладалися майстрами своєї справи і починалися на « Вайбо» та інших популярних сайтах.
« »Вау, навіть "TGN" П'ятдесятку їй поставила. Де всі ті- хто говоритьл- Що Чен Мо Я вирішив підкупити ігрові ЗМІ? Вийдіть і скажи мені.ті, що Він підкупив і "TGN"!»
« »Поки хтось несе цю гру десятку, в їх очах це ЗМІ буде бути підкупним і нечеснимІ я не можу цього зробити ».
« »Ця гра справді шедевр? Якщо так, то чому Чен Мо заборонив хоч якось просувати її? Він не боїться, що продажу цієї гри будуть доатастроФічно низькими?»
« »Чен Мо продумав все наперед. Он заздалегідь відправив Видобути гру во всі Комп'ютерні ЗМІ для оцінки, Навіщо йому звичайна реклама? Така реклама є найкращою!»
« »Хоча я був дуже незадоволений Ця таємничість, що окутала гру, тепер Я щасливий, що не побачив Спойлерів.!»
« »Ну, оскільки її настільки хвалять, я куплю її.І я не можу цього зробити ».
Раніше було багато гравців з холодною іронічною ухмлилкою на обличчі, які говорили, що батьківські ігрових ЗМІ були підкуплені, але зі виходом іноземних оглядів, особливо після виходу від найбільш авторитетних комп'ютерних ігор, майже всі вони втратили дар мови.
Незалежно від того, наскільки багатий був Чен Мо, чи міг він підкупити настільки авторитетні ігрові медіа, причому всіх до одного?
Таким чином, було достатньо засліплених дюжин, щоб довести, що гра « The Last of Us » є шедевром.
Багато сумнівів зникли, тому що всі гравці, які раніше грали в « The Last of Us » завжди хвалили її. Навіть консервативні комп'ютерні медіа не могли знайти один-два нестачі.
Такий різкий поворот стався надто швидко, і багато хто навіть не міг відреагувати на таку зміну подій.
З самого початку публікації про швидкому випуску нової гри Чен Мо реакція гравців була дуже слабкою, оскільки в цій грі майже не було реклами, через що багато хто помилково подумав, що це буде прохідна гра від Чень Мо. Через те що багато гравців не мали жодної інформації про цю гру, вони стали нещасними і зрозуміли, що Чен Мо вирішив використати маркетинговий голод.
Але з виходом усіх цих оглядів продовжувати думати так само було як мінімум дивно.
Дуже ймовірно, що Чен Мо планував зробити це протягом тривалого часу.
Це навело гру « Lost-життя » вкрай незручне становище, тому що вона все ще не вийшла на ринок, але її прямий конкурент вже отримав найвищу оцінку майже від усіх головних ЗМІ...
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha