Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 760. З чого все почалося

Прочитано 0% главы

Подорож від третьої особи дуже здивувала Чжао Лея.

Чен Мо вже випустив багато віртуальних ігор від першої особи, включаючи недавню "Uncharted"...

Видужання від першої особи і підвищена участь гравців через відчуття присутності в грі - такий був вибір переважаючої більшості популярних ігор віртуальної реальності.

Однак гра « Last of Us » вирішила зробити ставку на огляд від третьої особи. Чи був у цьому якийсь глибокий сенс?

Чжао Лей відчував себе неіснуючим привидом, що ширяє за спиною дівчинки, але він міг контролювати кожен її рух, однак, зрештою, його можна було розглядати тільки як стороннього спостерігача.

Він ніби був якимось режисером, який контролював персонажа.

Але коли Чжао Лая побачив, що керував дівчинкою, то мав здогадку: він міг би грати в цю гру відразу за кількох персонажів.

У іграх, в яких гралися перші глядачі, гравець міг грати лише за головного героя. Наприклад, гра «Outlast » або « PUBG ».

Проте, якщо ви хочете « перевтілити» гравця з одного персонажа в іншого, коли все це відбуватиметься від першої особи, то це виглядатиме принаймні дивно.

На якийсь час гравець буде дівчинкою, на деякий час дорослим чоловіком, з часом гарною дівчиною... Гравці можуть думати, що все це відбувається і не сприйматиме як щось серйозне.

Не слід забувати, що огляд третього обличчя мав два плюси. З одного боку, він дозволить гравцям дивитися на історію з точки зору глядачів, а з іншого — зменшити замішання через часті зміни ролей гри.

Коли Чжао Лай подумав про це, то зрозумів, що гра « The Last of Us" повинна була вибрати теперішній погляд, але все одно це було трохи старомодним.

Врешті-решт, коли віртуальні ігри стали популярними, геймдізайнери часто приділяли дедалі більше уваги « реалії реальності» гри. Навіть сценарій, геймплей і розповідь всієї гри відбувалися тільки під « Зором від першої особи» та посилюючи відчуття реальності того, що відбувається, так що хід Чен Мо у вигляді жертвування цими двома речами при створенні віртуальної гри заради сюжету рідко зустрічався.

Коли дівчинка встала з ліжка, Чой отримав контроль над нею.

У його полі зору з'явилися відносно прості підказки, які сказали йому, що Чжао Лей міг ходити, відкривати двері і так далі.

Під час прогулянки дівчинка іноді розмовляла сама з собою або терла очі, сміялася, позіхала...

Побавившись деякий час, Чжао Лей зрозумів, що ця перспектива все ще була досить хороша, і вона відчувалася не так чорстотно, як він того очікував. Що ще важливіше, те, що він бачив рухи дівчинки протягом усього процесу, хоча через це він і втратив відчуття того, який був у цьому світі, це робило геймплей більш плавним.

На столі Чжао Лай знайшов листівку для батька від дівчинки.

« »Любий Папа,
Тебе часто не буває вдома, ти не любиш. Моя улюблена музика і дивишся звисока на мій улюблений фільм, але тти все Так само стаєш ляк ти це робиш?

З днем народження, пап!
✔ СараІ я не можу цього зробити ».

Коли Чжао Лай побачив це, то не міг стриматись від усмішки.

Тепер він теж став батьком, і така листівка не могла усміхнути його.

Будинок дівчинки був багатий на різні деталі і виглядав як будинок звичайної американської родини. Проте присутні в домі речі змусили Чжао Лея відчути відчуття, що вже настав час. Врешті-решт, технологічні продукти, які він знаходив у його домі вже давно застаріли.

Чен Мо нічого не сказав про свою нову гру, але в самій грі на це був ясний натяк.

По телевізору в спальні передавали останні новини. - ... Як вже було сказано, епідемія захворюваної країни призвела до того, що в уражених інфекціями спалахує насилля і...

Джоуела не було в спальні, а по телевізору показували новини про інфікованих.

Поки репортер вів репортаж, на задньому фоні щось горіло. У результаті раптово стався вибух, і телесигнал був перерваний. У той же час за вікном пролунав вибух, і в темному нічному небі спалахнуло полум’я.

Шеолестний звук телевізора і звук сигналізації автомобіля за межами кімнати раптово зробили атмосферу дуже дивною.

- Сьогодні день, коли спалахнула вірус?

Чжао Лей думав про сюжет і почав управляти дівчинкою, щоб знайти якісь підказки в кімнаті.

Коли він спустився на перший поверх, по дорозі зі свистом пронісся ряд поліцейських машин...

Лай собаки...

У цей момент задзвонив телефон на столі, і коли вона розблокувала його, годинник показав час — 2:15. Дзвонив дядько Томмі, який зателефонував їй раніше, щоб знайти Джоуела. Чжао Лей продовжував керувати дівчинкою, щоб знайти якісь підказки в будинку. Раптом собака за скляними дверима почала відчувати нудоту, а потім раптом все зникло.

Після наступної кімнати Чжао Лей побачив, як Джоуел раптово вбіг у дім і закрив за собою скляні двері. Потім витягнув з тумбочки пістолет і почав заряджати його...

Дивна людина увірвався крізь скляні двері. Він був весь у крові і здавався абсолютно нерозсудливим. Джоуел встав перед дівчинкою і, намагаючись переконати сусіда, вистрілив у нього.

Після цього приїхав дядько Томмі, а потім троє чоловік сіли в машину.

Дівчинка сиділа на задньому сидінні і жахнулася за всім, що відбувається зовні через вікно.

Томмі та Джоуел обговорювали все, що сталося. По дорозі вони побачили сім’ю, яка хотіла знайти попутку, і Томмі хотів зупинитися.

Пробки на дорозі... Скрізь зомбі... Трагічний випадок... Напад зомбі на Джоеля і поранена нога Сари, втеча...

Подальші сцени — це цілком стандартний сюжет для зомбі ігор або фільмів, але атмосфера історії була чудова - паніка, вибухи, посідання катастроф... Деталів було дуже багато, а графік був на рівні гри "Uncharted" і це видавала сильне відчуття реальності.

Врешті-решт вони вийшли на шосе, і солдат відкрив вогонь, вбивши зомбі, які намагалися догнати батька та дочку.

- Не бійся, ми прийшли. Гей, нам потрібна допомога...

- Стій, ні з місця...

Однак після промови солдат підняв дуло автомата.

Джоэл, здавалося, щось зрозумів і намагався переконати солдата...

Але він почав стріляти!

Джоель повернувся спиною до дулу, сподіваючись заблокувати кулі...

Солдат підійшов з автоматом до Джоеля і направив йому в голову...

Саме тоді, коли Джоуел подумав, що він помре, Томмі пробив голову цьому солдату одним пострілом.

Коли Чжао Лей подумав, що батько і дочка зрештою досягли безпечного місця, то побачив, як Сара ридала її в живіт.

П'єно крові швидко поширився по її білої сорочці, і голос дівчинки поступово затихав ...

Джоель марно намагався врятувати свою дочку, затискаючи їй рану.

У цьому світі задзвонила гітара, і здавалося, що вся його сумна дочка залишилася лише плачем Джоел з тілом бездиханної доньки.

У цей час камера піднялася вгору, і зоряне небо заволокла темрявами, а в цій темряві з'явилася назва гри - "The Last of Us" (англ.).

[1] Якщо точно хочете заплакати - https:/wow.youtube.com/ware?v=FI2fm_8W94 .

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Предыдущая главаСледующая глава