Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 718. Добрі відгуки солдатів

Прочитано 0% главы

Цезінь Цзегуана наче вдарило блискавкою.

Як тільки вийшла команда "PUBG", команда, яка працювала над грою « Воля душа: поле бою" обговорювала і приблизно роздумували про можливості розвитку цієї гри.

І вони дійшли висновку, що хоча ігровий процес "PUBG" був новим, він був занадто дивним і, звичайно ж, поступово знижувався до кінця матчу, через що прибуток гри з часом буде падати.

У цій грі не було сюжету, тому її варто розглядати тільки як комерційну гру, якої Чен Мо не хотів задовольняти очікування комітету з нагляду за іграми.

Але зараз він відчував, що його обличчя горіло...

Гра « PUBG» не тільки не виявляла ознак падіння популярності, але й стала все популярнішою і навіть почала загрожувати підмивати весь віртуальний ринок.

Що стосується прибутковості, то тільки продаж самої гри буде достатньо, щоб Чен Мо не робив нічого тисячі років.

До того ж у грі були знижки, які продавалися за досить великі суми, оскільки їх було мало... і з кожного такого продажу Чен Мо отримував відсоток.

Навіть проста спідниця продавалася приблизно за три тисячі юаней, що означало отримати близько трьохста юанів лише тому, ніби хтось купив цю маленьку спідницю у іншого гравця.

Незалежно від того, скільки коштував скін, Чен Мо все одно отримував частину грошей, що були виручені за його продаж.

З одного тільки цього відсотка він заробив уже кілька мільйонів юаней.

Отже, гра "PUBG" не тільки популярна, але й надзвичайно прибуткова. І найголовніше, комітет з нагляду за іграми опублікував звіт про те, що солдати хвалили цю гру...

Цезінь Цзегуану незабаром знайшов назву його гри для солдатів - « Тренування на відокремленому острові».

Після короткого огляду на цю версію Цзінь Цезегуана був приголомшений... Чен Мо дійсно повністю змінив свою гру!

Раніше ця була дуже жорстока гра з правилом у формі "перемога найсильніших". Але після того, як він зробив деякі зміни, в ній стало переважати правило « напружені тренування і прагнення вижити призведуть до успіху».

навіть зброя, представлена в грі, була іншою.

Крім того, Цзінь Цезегуан був упевнений, що ця версія « PUBG» була популярною серед солдатів, тому що її ігровий процес швидко втягувався у гравців!

Солдати були такими ж звичайними людьми, а враховуючи те, що багато хто вважав гру « PUBG» забавою, можна було зрозуміти, яку саме гру виберуть солдати.

Цезінь Цзегуан почувався спустошеним.

Саме в цей момент задзвонив його телефон, і дзвонив йому Лінь Чаосю.

- Прийди в мій кабінет!

Сказавши тільки ці слова, він повісив слухавку.

Цезінь Цзегуана має передчуття, що цього разу Ліня Чаосю почне метати блискавки...

- Чен Мо, ми з тобою тепер абсолютні вороги!

Цезінь Цзегуан увійшов в кабінет Ліня Чаосю з поганим передчуттям.

----

У магазині відеоігор Чен Мо розглядав нові речі, які він щойно виграв у системі.

Професійні книги археологів...

Професійні книги про стародавню архітектуру...

Просунуті книги з мистецтва...

Просунуті книги дій...

Професійні книги про скелелазання...

Професійні знання про світову стародавню історію (першу частина)...

Окрім цих речей, були й інші, звичайні речі.

- Е-е, такий доп, здається, про щось говорить? - Пробурмотів Чен Мо, використовуючи ці книги.

Хоча гра "PUBG" була чудовою комерційною грою, її ефективність у вигляді гри для отримання веселощів і обурення була слабкою.

Звичайно, на даний момент обурення, що було зібрано грою "Dark Souls", як і раніше багато, і ця гра насправді принесла невдоволення більше, ніж гра « Protype» та «PUBG » разом взяті.

Але чим більше існувало гра, тим менше вона приносила задоволення і обурення. А ігри, які до цього моменту створював Чен Мо, в основному є віртуальними іграми. Тривалість життя таких ігор зазвичай складала кілька сотень годин, точніше в середньому один гравець грав у неї декількасот годин. Тоді як створення такої гри обходилося в пристойну суму грошей і затраченого часу, але навіть тоді швидкість отримання веселощів та обурення була трохи низькою.

Чен Мо відкрив внутрішню пошту компанії і побачив звіт Цянь Куна про цю роботу.

Після того, як гру « PUBG» було завершено, Чен Мо організував команду для портування "PUSW" на Switch і мобільні телефони.

Мобільна версія гри « PUBG » насправді не була чимось особливим.

Хоча віртуальна версія « PUBG » мала багато цікавих механіків, але насправді мобільні версії в них не потрібні.

За наміром Чен Мо, віртуальна версія « PUBG» повинна була надати більш-меншому гравцеві багатий досвід у грі, тоді як мобільний варіант гри "Pubg" повинен був дати вам можливість грати в цю гру.

До того ж, у "PUBG" будуть присутні боти, які часто помруть, нічого не встигають зробити, але вони з'являтимуться тільки в матчах новачків або слабких гравців.

Це здається безглуздим ходом, але насправді така проста дія допоможе забезпечити слабких гравців хорошим ігровим досвідом.

Концепт « PUBG » міг відлякувати деяких казульних гравців через свою високу складність.

Тільки один гравець міг перемогти, і один з 100 гравець. Чи це означає, що їм потрібно буде зіграти приблизно сто разів, щоб перемогти лише один раз?

Очевидно, що ні.

Насправді, через величезну різницю в рівнях гри гравець ніхто не міг гарантувати того, що кожен матч буде збалансований, тому і виникали ситуації, коли один гравець за сто ігор міг виграти близько двадцяти разів, у той час як інший грав нуль раз.

Особливо це траплялося з новачками, які рідко перемогли і часто приземлення відразу ж помирали, що неминуче викликало дуже сильне розчарування. Через те багато початківців думали, ніби гра « PUBG » була надто складною.

У такому випадку боти справді були добрим розв’язанням цієї проблеми.

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Предыдущая главаСледующая глава