Другий синоматик вийшов більш інформативним і "крутішим" ніж перший.
Якщо перший синематик був коротким вступом в історію і знайомство з головним героєм разом з його навичками пересування, то другий синьматік - це вбивство шоу. Вкрай інтенсивні бризки крові і розрубані тіла добре про це говорили.
Щойно цей синематик з’явився в мережі, багато гравців були захоплені тим, що все це виглядало як « Круто! »
Крім того, цей синематик розкрив деякі здібності головного героя Алекса.
Він не боявся куль, і навіть зброя, яка могла вивести з ладу справжній танк, нічого йому не вдалося зробити.
Його руки могли перетворюватися на зброю, а точніше в гострі кігті, гострі леза і так далі, причому всі варації його рук могли легко розрізати людське тіло на дві частини.
Він також міг повністю змінювати свій вигляд і одяг, а також імітувати голос іншої людини!
І, судячи по іржаво-черговому щось, його можливості, мабуть, були пов'язані з вірусом.
Багато гравців одразу ж подумали, що головний герой цієї гри — протагоніст!
І мало того, що він міг з легкістю вирізати цілу групу солдатів, він зміг легко перетворюватися на інших людей і повністю тамітуючи їхній голос!
Тож уявіть собі, що станеться, коли така людина з’явиться в місті, де було повно дивних тварів і солдатів!
І, мабуть, найголовніше... Головний герой виглядав потрясно!
Красиве обличчя, гарний одяг, могутні здібності, неймовірні навички парку...
Після перегляду другого синематіка багато гравців вже хотіли зіграти в цю гру!
« »ЧМер, я вже повірив уто, що нова гра Чен Мо - Голдилка! Якщо мені дозволять вбивати все і вся, как і синематике, куплю її.!»
« »Якщо хоча б половина того, що було показано в цих двох синематок буде у грі, я з радістю куплю її!»
« »Ось він, справжній Чен Мо! Це Дивовижно! Створити такого крутого головного герояЦе неймовірно!»
« У Чен Мо Пройнявшись сумлінням? Я й досі не можу в це повірити!»
« »Дійсно, Звичайно, шкода, що це не доповнення до всесвіту «Dark Souls»але я сподіваюся, що Чен Мо в майбутньому щось нехай випустить...»
Як вогняна стріла, що впала на бочку з порохом, ці два синематики миттєво розбудили бажання багатьох гравців, через які багато хто почав очікувати виходу цієї нової гри!
Багато гравців з нетерпінням чекали того, як вони б’ються по хмарочосах і чи зможуть випробувати те, що сталося — воювати відразу з десятками різних монстрів та солдатів!
----
Робота гри « Protype » тепер була повною.
Майже все йшло досить просто і гладко, тільки ось фізичний рушій трохи розплакався.
У грі дії Алекса суперечили законам фізики. Якщо Ньютон через гру "Asessin's Creed" перевертається у своїй труні, то в результаті гри « Prototype» він повернеться зі свого гробу і почне битися...
Головний герой цієї гри не важив пару грам, про ні, але у той же час він якось втомився бігати по будівлі, ширяти в повітрі, буквально літати...
Очевидно, багато особливостей головного героя були трохи несумісні з правилами фізики...
І через таку особливість Пангу перший час просто відмовлявся працювати.
Але це була невелика проблема. Чен Мо просто встановив окремі правила в Пангу для головного героя.
Іншими словами, весь світ «Prototype » - це ігровий світ, який підкорявся звичайним фізичним правилам, в той час як головний герой Алекс це... Чітер.
Чен Мо наділив його особливою ігнорацією більшості фізичних законів, так що ця проблема була вирішена.
Насправді, створення гри «Protype » і складніша складність цієї гри полягала в розробці системи паркування, бойової системи тощо, тобто всього контенту, що оточував головного героя, бо він повинен був бути досконалим та всеохопленим.
Хороший сюжет і добре продумані персонажі, звичайно ж, були необхідні, але якщо говорити про гру, як - от « Плантуpe », зміст якої не вводився у міркуваннях щодо існування, розробки бойової системи та системи паркура стояли на першому місці.
Коли всі основні механіки головного героя були в основному пропрацьовані, Чен Мо особисто випробував його здатність у віртуальній капсулі і відчуття від гри було дуже хорошим!
Летати між хмарочосами, розмахувати гострими кігтями щоб знищити ворогів перед собою... Окрім того, що багато аспектів цієї гри заворушували дух, так і в той же час повністю занурювали у себе гравця.
У грі також будуть залишені котсцени, які повністю передані б зав'язку цієї гри, і вони буде адаптовані під віртуальний режим, що значно покращить занурення у гру.
Що ж до проробки катсцен, то Чен Мо передав це питання на аутсорс.
----
Поки гра «Protype » спокійно працювала, відбулася одна важлива подія.
Гра « King of Glory» офіційно з'явилася на пристрої Switch.
Це не тільки означало, що гравці з « Switch» могли спокійно грати на ньому в "King of Glory" але і означає, ніби всі власники смартфонів можуть купити контролери від "Swittche" та пограти за допомогою у цю гру.
Чен Мо збирався перенести на інші платформи всі свої ігри, які будуть добре дивитися на інших.
Такі ігри, як "Diablo" і « Overwatch", можна було портувати на «Sweitch», оскільки ці гри дуже добре підходили для цієї платформи, але часу катастрофічно не вистачало.
І крім того, що перенесення таких ігор розширить бібліотеку «Switch», факт перенесення подібних ігор зіграє тільки на руку продажам цього пристрою.
Гра « King of Glory» хоча і була мобільною грою, її спокійно можна було перенести на портативну платформу, що й було зроблено.
Крім того, якщо хтось не хотів або не міг витратити багато грошей на купівлю самого кишенькового пристрою, він міг купити тільки контролери від «Switch » і потім підключити їх до свого смартфона, щоб вони могли насолодитися грою в повній мірі.
Врешті-решт, це бавило як Чен Мо, так і звичайних гравців. Телефони досить швидко нагрівалися через свій форма-фактор, тому після кількох трійок годинника гри на телефоні було неможливо грати в щось, але тут на виручку приходили контролери «Switch», які прибирали весь дискомфорт.
Однак, оскільки спочатку ці джойстики створювалися під інший пристрій, затримка реакції все ж існувала і хоча її майже не було видно, на високому рівні гри вирішувала й частка секунди, що тільки спокусило багатьох гравців придбати і сам «Switch »...
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha