Можна сказати, що гра « King of Glory» - це колекціонна гра з можливістю поповнення рахунків. У питанні її монетізації багато рішень були дуже ефективними.
Крім того, багато рішень щодо дизайну також здивували Цянь Куна. Раніше Цянь Кун був трохи здивований. Гра "League of Legends" - це стандартна комп'ютерна гра. Багато її операцій не підходили для мобільної платформи, так само навіщо вони хотіли створити її клон для мобільного зв'язку?
Але виявилося, що у Чен Мо вже була дуже чітка концепція, він навіть продумав більш прогресивну систему лутбоксів, інтерфейс і вирішив більшість проблем, так що ця гра тепер непогано підходила для мобільної платформи.
Але саме завдяки одній концепції цієї гри Цянь Куна відчув себе шокованим.
Цянь Кун запитав Чен Мо: - Босс, ми дійсно повинні використовувати мізки Пангу при створенні ботів?
Чен Мо кивнув. - Так, щось сталося?
Цянь Кун нервово посміхнувся. - Босе, чи не занадто дивно? Використовувати мізки Пангу для ботів? Хіба це не буде марно спалювати гроші? Чи це буде корисним? Зважаючи на те, що це буде мобільна гра, я не думаю, нам взагалі потрібно якось продукувати ботів!
Чен Мо похитав головою. - Чому? У всякому разі нам дали на це дозвіл, і ми будемо використовувати крихітну частину його можливостей, так що це ніяк не вплине на продуктивність гри. У всякому разі, нам зараз потрібно активно просувати Пангу, чи не так?
Цянь Кун був у замішанні. - А?
Чен Мо продовжив: боти також внесуть свій хліб у розвиток гри. Ця гра відрізняється від гри "League of Legends" - основна аудиторія цих двох ігор зовсім різна. Багато школярів і дівчат не є хорошими гравцями з народження. Насправді багато з них будуть грати гірше, ніж не дуже сильний бот, так як вони можуть відчути задоволення від вищості над противником? Очевидно, треба використовувати ботів.
- Гра « King of Glory» буде захоплюватись великою групою гравців, і незалежно від того, чи в нашій грі є велика кількість азартних ігор, ми повинні впевнитися, що навіть найслабші гравці зможуть отримати задоволення від цієї гри.
Цянь Кун замислився. - Я зрозумів, босе. Але якщо брати до уваги мозок Пангу, то ті боти будуть трохи... Сильні.
- Ха-ха-Ха, - Чен Мо розсміявся. - Тоді ти повинен зробити їх більш гнучкими.
----
Що стосується ботів, то до них Чен Мо прийшов недавно.
Насправді ж, в оригінальній версії гри « King of Glory» також існували боти, але вони були занадто дурні.
Вони з'являлися тільки в матчах, де грали справжні новачки або на найнижчому рейтингу.
Але у Чен Мо був Пангу.
Окрім повного моделювання відгук фізичних і не тільки об'єктів гри в реальному часі, Пангу також мав деякі інші функції. Наприклад, у приквілі « Dark Souls» Чен Мо був наміром створити дуже потужного монстра з могутнім "мозгом" в якому мозок виступатиме Пангу, через що його вбивство стане надзвичайно важким.
Щодо гри « King of Glory», то Чен Мо був готовий дати всім гравцям найкращий ігровий досвід.
Звичайно, боти могли з’явитися лише в протилежній команді — тобто вони не будуть у командах, де був хоча б один реальний гравець.
Ці боти будуть суворо обмежені відповідно до рівня протилежної команди і в цілому гратимуть трохи гірше за ворожу команду.
З такими умовами реальні гравці матимуть більше шансів на перемогу, і в той же час навіть не подумають про те, що їхні вороги - боти, оскільки ними керуватиме прогресивний ШІ.
Здебільшого боти можна зустріти на низьких рангах — від бронзи до золота. На цих рівнях більшість гравців просто насолоджувалася грою, і вони ще не довідуються, що їм іноді трапляються боти.
Навіть якщо хтось запідозрить, що їхні вороги - боти — це нічого не вийде, тому що неможливо довести це.
Крім того, вони приноситимуть лише користь.
Звичайно, це буде трохи марнотратство — витрачати ресурси Пангу заради ботів, які будуть спрямовані на задоволення гравців...
Але хіба ж не для цього створюються ШІ?
----
Мобільна версія гри «Antiquity Apoalpse» і гра « King of Glory » створювалися досить швидко, оскільки багато готових та зрілих рішень мали під рукою.
Але прогрес створення мобільної версії "Antiquity Apocalpse" йшов набагато швидше, ніж створити « King of Glory», тому що вони і почали раніше, і мали більше ресурсів, та працівники компанії Імператорської династії майже завжди працювали понаднормово.
У міру того, як прогрес створення мобільної версії гри « Antiquity Apocalypse» підходив до свого логічного кінця, рекламні заходи компанії « Імператорська династія » ставали дедалі більшими.
Хоча гра "Antiquity Apocalypse" - це спочатку ПК-гра, яка не була дуже успішною, вона все ж знайшла свою аудиторію і представляла собою досить складну інтелектуальну власність.
У великих « непередбачуваних» ігрових медіа також з'явилися статті про мобільну версію гри « AntiquityApoalypse ».
« »Створити Мобільна "МОБА"-гра під назвою «Antiquity Apoalypse» секкоро Вийде у світ!»
« »Перенесення Класического геймплея сек ПК-платформи на мобільний платформу!»
« »Некоректна гра під назвою "Antiquity Apocalypse", по промокоду NM7BYT2E 7 ви отримаєте п'ять...»
« »Після того, як я побавився в цю гру, я вже кілька днів не запуск "League of cegends"!»
І таких заголовків було досить багато.
Деякі з них були серйозними, деякі ні, але багато хто так чи інакше зачепив «League of Legends».
Врешті-решт, популярність гри « League of cegends» була занадто великою. Не дивно, що вони хотіли заманити своїх слухачів до цього проекту.
Якщо вони зможуть привернути хоча б відсоток від аудиторії «League of Legends», це вже буде успіх.
Через це на форумах не всі були задоволені такою рекламою.
« Ч »ерт візьми, Чому рекламні агенти «Antiquity Apoalypse» так часто Захоплюють нашу гру? Вони там що, збрехала? Як цей мобільний клон стосується нашої гри?»
« »Неймовірна гра? Класичний геймплей? Навіть промокоди? А далі що? Чого я ще про цю гру не знаю?»
« »Ще одна мнайгарячіша робота? Це ГГ!»
« »Вау, Пізнаю стиль Імперців, як зазвичай безсоромні і як звичайно навалюють ковна на вентилятор! Мене нудить тільки від одного виду їх гри!»
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha