Репортер з усмішкою на устах сів на своє місце.
На стрімах досить багато людей почали обговорювати висловлювання Чен Мо.
« »Нічого собі, ось це новина! Хе-хе, скоро всі побачать мій неймовірний скилл!»
« »Ооо, Скоро всі майданчики заповнюються мега-дупер-суперепичні вбивства босівІ я не можу цього зробити ».
« »У Ця гра, здається, не є недоліком? Кожен пейзаж і місце Просто ідеальний! Чен Мо цього разу вирішив випустити ще одну бомбу?»
Репортери продовжували ставити запитання, але всі вони були в основному пов'язані з деталями гри.
По суті, всі журналісти хотіли накопати якомога більше матеріалу, щоб створити найбільший заголовок. І робили це вони далеко не через свою любов до ігор.
І незабаром багато з них вже склали заголовки, які буяють.
« »Ґріндилька з високою складністюІ я не можу цього зробити ».
« »Багата на контент гра і страшна історія босів дуже темного світуІ я не можу цього зробити ».
« »Дизайн рівей, який претендуєт на звання еталонаІ я не можу цього зробити ».
Чен Мо подивився на годинник і побачив, що часу залишилось дуже мало.
- Отже, настав час оголосити дату виходу нашої нової гри.
- Гра "Dark Souls" офіційно вийде дев'ятого вересня і буде доступна як китайською, так і на міжнародному ринку. Загалом у грі буде дві повноцінні промови — англійська і китайська, а за допомогою субтитрів гравець з будь-якої іншої країни зможе зрозуміти все те, про що говорять по ходу гри.
Китайські гравці зможуть просто увійти на ігрову платформу « Дар блискавки» дев'ятого вересня і купити гру. Кінцева ціна - тисячі дев'ятсот вісімдесят вісім юаней, і в цю гру можна буде грати по мережі.
- Так само я змушений повідомити про зміну в політиці повернення. Зазвичай та гра, яка була куплена не більше чотирнадцять днів тому і в якій не було переможено понад дві години, могла бути повернена без будь-яких проблем. На гру "Dark Souls" це правило не поширюється, для повернення цієї гри назад в магазин з моменту покупки має пройти не більше двадцяти днів, а кількість годин, які ви провели у цій грі не повинно перевищувати чотири. Якщо ви не перевищили дані ліміту, то зможете повернути гру без будь-яких проблем. Це пов'язано з тим, що у компанії "Удар блискавки" немає жодної віртуальної гри, яка продавалася б за такою високою ціною.
Чен Мо тільки закінчив говорити, а на стрімах вже почали будуватися стіни з повідомлень типу « 466».
За дві тисячі юаней, віртуальні ігри вважалися нормою. І як видно з якості гри, вона коштувала цих грошей.
І плюс Чен Мо продовжив час повернення на дві години. Хоча це могло здаватися неефективним, краще мати такий привілей, ніж мати.
Дехто помітив, що на обличчі Чен Мо з’явилася ледь помітна усмішка, коли він оголосив про продовження терміну повернення грошей.
Але ніхто не звернув на неї особливої уваги.
----
Невдовзі після цього анонса розробники гри « Рояцарська слава» також оголосили час виходу своєї гри - дев’ятнадцятого вересня, що фактично було на десять днів пізніше виходу гри "Dark Souls".
Але це був здебільшого безсилий хід, тому що прогрес створення гри « Рояцарська слава» хоч і йшов дуже швидко, вони ще не стояли на порозі повністю відпрацьованої гри.
Френку було цікаво, чи дійсно ця китайська компанія зможе розробити віртуальну гру в такий короткий час? Він знав, що її почали розробляти пізніше, ніж "Рицарська слава", але чому тоді її дата виходу була такою ненормальною?
Така швидкість була просто ненормальною!
Але Френк також розумів, що нічого страшного не станеться, якщо кілька днів пізніше з’явиться його гра на ринку. Головне - якість гри і оцінки, а не швидкість виходу.
----
За три дні до виходу гри в магазин відеоігор Чен Мо почали приходити натовпи нових відвідувачів.
За правилами, які були встановлені ще в першому магазині, нова гра Чен Мо з’являється у крамниці перед тим, як вона з'явилася на ринку. Більшість інших ігор Чен Мо з’являлися в магазині за тиждень до їх офіційного випуску, але гра « Dark Souls » виникла всього лише три дні перед її випуском.
Багато хто вважав, що це сталося тому, ніби гра на цьому майданчику все ще була повним ходом.
І як тільки двері магазину відчинилися, його наводили натовпи гравців разом з досить популярними стрімерами.
Але що здивувало Чен Мо, це те, що Цю Ген’ян теж прийшов до його магазину.
Чен Мо з усмішкою зустрів його у вестибюлі. - Старина Цю, ти рідкісний гість в моєму магазині, чому ти вирішив відвідати мій скромний магазинчик?
- Просто так вийшло, що останнім часом у мене немає натхнення. Я почув, що твоя нова гра з'явилася в твоєму магазині, тому я вирішив пограти в неї.
Чен Мо посміхнувся. - Добре, ніяких проблем. Зараз йде перевірка цієї гри на різні бічні одвірки, і як тільки вона пройде будь-який хоче грати в неї.
Цю Ген'ян кивнув. - Добре.
----
Він вибрав цю капсулу і увійшов до неї. У ній вже була встановлена « Dark Souls», так що будь-хто хотів зіграти в неї, але оскільки до цих пір проводилася перевірка, він не міг запустити її.
Цього разу Цю Ген’ян справді був захоплений цією грою і чекав багато чого від неї, бо останнім часом він просто не міг знайти натхнення.
У віртуальній області магазину Чен Мо було багато віртуальних капсул, вся ця область скоро буде повністю заповнена. Якби Цю Ген'ян не прийшов так рано, він би просто не зміг зіграти в нову гру.
Поки він чекав відкриття магазину, Цю Ген'ян побачив кілька відомих стримерів, які прийшли сюди заради нової гри.
Ігри, створені Чен Мо, мали величезний вплив у Китаї, і багато відомих членів були його фанатами, так що в цьому не було нічого дивного.
І незабаром перевірка, нарешті, припинилася, через що гру "Dark Souls" можна було запустити.
Цю Ген'ян негайно запустив гру.
І відразу ж почав відтворюватися синьоматик, який Чен Мо опублікував на своєму аккаунті у « Вейбо ».
Єдина відмінність полягала в тому, що у віртуальній капсулі гравець бачив все ніби від першої особи.
Після закінчення синематика він одразу ж почав грати, оскільки не хотів втратити час.
- О? Я можу змінити свій зовнішній вигляд?
Це Хен’ян був здивований, бо в грі « Diablo» не можна було особливо погратися з зовнішнім виглядом.
Цій Хеннін швидко навчився, і після налаштування персонажа він звернув увагу на класи персонажів.
Окрім того, що можна було налаштовувати своє тіло від "А" до « Я» ви могли вибрати різні класи, які дали б йому різну бонусову форму.
Плюс можна було вибрати річ, яка з'явиться разом з ним.
Цій Хен’ян не дуже подобався своєю зовнішністю, тому він вибрав лицаря.
Врешті-решт, лицар з самого старту мав якусь невибагливу броню і володів приємними плюшки на запуску, так що в очах Цю Ген'яна ріцаря виглядав найкращим вибором.
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha