Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 524. Вислав сонце?

Прочитано 0% главы

Чен Мо почав писати концепт-проект для гри "Dark Souls 3".

Насправді серія ігор "Dark Souls" - дуже своєрідна. Будь то сюжет, бойова система, дизайн рівнів, темп розповіді, хронологія подій... Ця серія ігор дуже відрізнялася від будь - якої іншої серії на ринку.

Ця серія була дійсно самодостатньою, і Чен Мо в основному створював цей концепт заради своїх працівників.

У ньому він хотів донести до них, що ця гра буде продаватися за рахунок багатої і різноманітної бойової системи та надзвичайною складністю.

Насправді багато чого було зав’язано на бойовій системі. Гравці намагаються з усіх сил вбити босів різними способами, щоб отримати від союзної перемоги ще більше задоволення.

Деякі гравці любили брати два двері до рук і просто блокували все, що було заблоковано. Часто вони втручалися в інших гравців та знущались над ними, отримуючи від них багато задоволення.

Якщо хтось почав займатися цією грою, то міг почати отримувати задоволення від правил бою.

І по-друге, він хотів донести до них особливості цього світу.

Світовідомлення серії "Dark Soul" повністю відрізнялося від світогляду інших ігор. У ній було безліч різних світів, і також легенд, через що цей світ був наповнений своєю унікальною та унікальною кулькою. Чен Мо повинен був спершу донести це своїй команді разом з історією світу, і тільки після цього приступати до її створення.

Наприклад, що таке первородне полум’я? Звідки взялося озеро Зали? Яку роль відіграють гравці у цьому світі?

Багато моментів було пояснено за допомогою підказок, що залишив геймдізайнер, але в грі все ще існувало багато різних невирішених питань. Проте Хідетака Міязакі не давав чіткої і конкретної відповіді, щоб гравці віщували над розв’язанням головоломок.

Ситуація з цією серією ігор була схожа на фільм, в якому кінцівка залишилася відкритою. Кожен мав свій погляд на те, що бачив. І що дизайнер фільму не скаже вам, якщо ви швидко промайнули тітрів.

Звичайно, у Чен Мо був свій погляд на це питання, але він все ж таки вирішив залишити відкритий кінцівку, тому що вона мала особливий шарм, який змушувала цікавих гравців роками говорити про гру.

І саме вона може змусити гравця досліджувати світ знову і знов.

На написання концепту пішло два дні.

З одного боку, Чен Мо повинен був продумати опис так, щоб люди, які не були знайомі з серією "Dark Souls" могли зрозуміти правила цього світу. З іншого боку, він також повинен був згадати різні особливості цієї гри.

Але що здивувало Чен Мо, це те, що цього разу він не використав так багато зелень спогадів. Він досить чітко пам'ятав зміст більшості рівнів і босів.

Чи всі ті страждання не пережиті ним?

Будь-який гравець, що помирав в одному і тому ж місці кілька десятків разів, запам'ятає кожну тріщину цього рівня...

"Dark Souls" - це гра, яка вимагає зубрижі. Ви повинні добре пам'ятати розподіл монстрів, карту і навички монстра, щоб дійти до боса без смертей. Якщо ви не будете запам’ятовувати таку важливу інформацію, то навіть шлях до босів буде надзвичайно важким.

----

Додавши концепт, Чен Мо скликав усіх нараду.

Останні кілька днів новини про відчеплене ІІ то й справа з'їжджалися в інтернеті. Хоча більшість геймдізайнерів не мали кваліфікації для доступу до Пангу, це не впливало на їхні гарячі дискусії.

Окрім геймдізайнерів у багатьох ігрових компаніях, тепер вся між ними буяє гаряча розмова.

----

- Босс став геймдізайнером "S"-класу, і у нього дуже хороші стосунки з комітетом по нагляду за іграми. Йому ж дадуть доступ до Пангу, вірно?

- Наша наступна гра буде зроблена за допомогою Пангу?

- Може бути, у всякому разі бос не міг скликати нас заради видачі премій.

-Може мова піде про нашу нову гру?

Чен Мо увійшов у конференц-зал, і всі замовкли.

Чен Мо сказав: "Все, мабуть, вже чули про це. Наша батьківська розробка під ім'ям Пангу повністю повторила успіх проходу. І комітет з нагляду за іграми хоче, щоб ми показали його силу. Я вже підготував концепт гри.

Невдовзі всі побачили назву документа - "Dark Souls".

- По-перше, це гра на тему західного фентезі. Бойова система повністю відрізняється від будь - якої гри на ринку. З погляду художнього стилю і сюжетного фону вона трохи схожа на Diablo.

Цянь Кун радісно вигукнув: - Босс, ми нарешті створимо віртуальну версію Diablo? Ні, зачекайте, ця гра... Чому вона називається "Dark Souls"?

Інші теж були трохи збиті з пантелику.

У Чен Мо в рукаві була чудова гра, продовження якої прагнули побачити багато людей!

Гра « Diablo» досягла добрих результатів, і майже всі співробітники, що працювали над нею, все ще працюють в компанії Чен Мо. Через це багато ногальгували по тих хороших днях.

Коли гра « Diablo» була випущена в світ, не тільки китайські медіа, але й багато співробітників його компанії були налаштовані не дуже оптимістично на рахунок майбутнього цієї гри, а після всього лише тижня все змінили свою думку про цю гру.

Пізніше у світ вийшла гра від компанії « Імператорська династія ». Хоча ця гра не стала такою ж успішною, як "Diablo" на ринку, вона вважалася дуже гарною.

Після цього Чен Мо, здається, зовсім забув про цю гру і про продовження гри « Diablo» поки що навіть не говорили, через які багатьом це здавалося дивним.

То чому Чен Мо проігнорував гарячу інтелектуальну власність у вигляді "Diablo" і вирішив створити нову гру з абсолютно новим світом?

Чен Мо подивився на всіх. - Ця гра називається "Dark Souls", і хоча вона також має темний стиль, вона не матиме нічого спільного з історією Diablo".

Всі були збентежені.

Чен Мо сказав: - Причина, через яку я ігнорую всесвіт « Diablo» полягає в тому, що ці дві ігри абсолютно різні за своєю природою.

- "Diablo" - це гринділка, в якій грінд робиться заради гринда, де гравець через кілька годин може відчути себе Богом.

- Але "Dark Souls", хе-хе ...

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Предыдущая главаСледующая глава