Публиковаться
НовинкиПопулярноеБесплатноКниги в процессеЗавершённыеПереводыИллюстрацииФэндомыНовости
ЛітернаКаталог
ЗакладкиБиблиотекаВойти
Літерна

Книги и переводы для чтения по главам. Публикация произведений для авторов и переводчиков.

MastercardVisaGoogle PayPayoneer
ПлатформаО платформеЦены и тарифыОплатаВозвратыКонтакты
ДокументыПользовательское соглашениеПубличная офертаПолитика конфиденциальностиПравила публикации18+Написать в поддержку
19Зарегистрированных пользователей
Социальные сети
TelegramPinterestThreads
© 2026 Літерна · IP-геолокация от DB-IP
Всемогутній Геймдізайнерha

Розділ 381. Аналіз

Прочитано 0% главы

Після закінчення першого групового етапу Чен Мо опублікував пост на « Вейбо ».

« »За грами першої ґраткиі гЕмпіоната ігри "League of cegends" слідкування більше Вісім мільйонів китайців герез інет або телешоу. і близько трьох мільйонів Глядачі Прийшло з ЄвропиАмерик.і і Южной Кореі. Це означає, що перший чемпіонат по грі « League of cegends » став найпопулярнішою кіберспортивною подією в історії!»

Як тільки цей піст був випущений, він відразу викликав багато гарячих дискусій.

До цього часу багато звичайних гравців могли лише уявити, що цей чемпіонат був дуже гарячим, але багатьом не відомо про певні числа.

Однак майже 11 мільйонів глядачів були шоковані!

Оскільки така статистика набагато перевершила усі попередні кіберспортивні турніри, вона також означала, що цей чемпіонат з гри « League of cegends» став поворотним пунктом, оскільки тепер комп’ютерні змагання могли конкурувати з деякими традиційними видами спорту!

У той же час багато людей на форумах обговорювали це питання.

« »Загальна кількість глядачів Більше 11 мільйонів? Серйозно.?»

« »Я не є Думаю, що це фейк. Багато моїх друзів стежать за чемпіонатом і я бачив, що останнім часом багато з них дивляться на ігри.І я не можу цього зробити ».

« »Останнім часом про цей чемпіонат говорять постійно, тому я не думаю, що ця статистика хибна.!»

« »Я не думаю, що Одинадцять мільйонів є якимось величезним числом. Недавня технологічнийую. КонференціяЮ дивилося понад шість мільйонів людей. Але хтось чув про неї або про те, що там говорили? У той же час о "League of cegends" то й справа говорять тут і там.»

« »О, ну ето Але ж міжнародна подія. Спочатку багато людей не звертали уваги на Цей чемпіонат Але після того, як дві китайські команди ограбували іноземну команду- и команди, Усі почали пильно спостерігати за подальшими подіями!»

« »Еякщо команду було знайдено, команда отримає перемогу. Цей чемпіонат, то я думаю, що Цей чемпіонат увійде в історію!»

----

Штаб-квартира компанії « Імператорська династія»

Голова компанії « Імператорська династія», "Дзен" та кілька інших впливових компаній Китаю зараз були присутні на екстреній зустрічі.

Суй Сяоцзюнь був головним на цьому зборі, і зараз його обличчя виглядало не дуже добре.

На цьому зібранні були присутні безпосередні провідники основних платформ. Всі ці люди - персонажі, яких він не смів ображати.

Якщо вони об'єднають свої сили, то зможуть легко визначити життя і смерть великої кількості ігор.

Якщо всі ігрові платформи раптово не будуть випускати на своїх платформах якусь гру від середнього геймдізайнера, для останнього це буде фактично смертним вироком.

Але зараз атмосфера в конференц-залі була жахливою.

Суй Сяоцзюнь відкашлювався і сказав: - Кількість глядачів чемпіонату гри «League of Leegends » подолала оцінку в десять мільйонів. Можна сказати, що ця гра вже може мати вплив на багато традиційних спортивних змагань. Ми очікуємо, що після чемпіонату ця гра отримає вибухівку.

Він подивився на всіх присутніх. - Президент Лінь організував цю зустріч тільки для того, щоб ми могли обговорити контрмережі, кожен може висловити свою думку.

- Під час нинішньої популярності гри "League of Legends" боюся, що будь-які контрмери марні.

Суй Сяоцзюнь знав, що Яо Бо прав. Які контрмери зможуть щось їй зробити? І ще успіх чемпіонату повністю залежав від організаторів і самої гри.

Суй Сяоцзюнь урочисто сказав: - Ми повинні принаймні проаналізувати успіх цього чемпіонату, так що навіть якщо жодні контрмери не будуть прийняті, ми все одно мусимо отримати користь з цієї зустрічі.

Яо Бо кивнув. - Вірно, давайте принаймні проаналізуємо успіх цього чемпіонату.

----

Більшість геймдізайнерів також аналізували причини успіху чемпіонату гри « League of pegends ».

На самому початку гра « Леаґґе офс » разом з усією платформою компанії "Удар блискавки" придушувалася багатьма способами. Але в результаті гри "League of Legends" змогла вийти на ринок і зайняти домінуючу позицію на ринку ПК-іґр.

На даний момент Чен Мо мав дуже успішні роботи на ринку мобільних ігор і ринкових технологій ПК-іґр, а також у віртуальному проходженні.

Так багато компаній об'єднавшись не змогли перемогти Чен Мо, який був один ... Який сором.

І цей чемпіонат був подібний до солі, яка часто висипалася на кровоточиві рани.

Спочатку ніхто не звернув уваги на цей чемпіонату, бо в ньому немає жодної загрози.

І більшість ігрових босів мали прибуток у мозку, а кіберспортивні турніри не приносили прибутку.

На кіберспортивні турніри потрібно було витрачати гроші на оренду площок, обладнання, призовий фонд, запрошувати відомих гравців з усього світу... Все це коштувало величезних грошей, і квитки на турніри не могли коштувати дорого, через що зазвичай навіть половина вартості таких змагань не відбивалася.

Крім того, було дуже важко залучити спонсорів.

Багато кіберспортивних турнірів просто спалювали гроші організаторів.

І цього разу тактика Чен Мо була занадто шикарна, незалежно від місця проведення або призового фонду, всі його установки побили усі рекорди. І якщо зважити кошти і результати попередніх кіберспортивних турнірів, то такі величезні долучення ніколи не будуть відбиті!

Але як тільки з’явилися дані, багато людей були приголомшені.

Хто б міг подумати, що популярність цього чемпіонату буде настільки великою?

https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha

Предыдущая главаСледующая глава