Перший день гри на груповому етапі закінчився двома перемогами китайських команд.
І після такого насиченого дня кілька гравців стали блистати яскравіше інших.
З команди "NRG" мідер і лісник стали дуже популярними...
Мідер з команди «IF» разом із саппортом також стали дуже популярними...
Хардлайнер з команди « ВСД»...
Саппорт з команди WBG...
На даному етапі всі команди з гри « League of pegends » були дуже залежні від зірок. Хоча звичайні професійні гравці грали дуже добре, вони розуміли героїв, борців оборони і тактики ще не досягли рівня тих зірок.
Розклад першого туру групового етапу в основному повинен був дозволити командам проявити себе.
У другому турі групового етапу, який триватиме чотири дні, буде вирішено багато чого, бо від перемог і поразок на цьому Тури залежить те, чи пройде команда далі чи ні. Ця стадія буде дуже напруженою і жорстокою.
Під кінець першого ігрового дня дві спеціальні команди «NRG» і «IF » перемогли, а решта команд з інших регіонів була дуже напруженою.
Декілька команд з Європи та Америки були значно кращими за будь - які сподівання, тоді як корейські команди бавилися набагато краще від європейських і американських команд.
Насправді, китайські команди часто гралися з корейськими командами в рамках тренірових ігор, це було своєрідною кіберспортивною традицією, яка виникла у стратегіях та жартах. Адже саме крос-регіональні тренування можуть дозволити командам побачити різні стилі ігор.
Однак через відносно пізній запуск гри « League of pegends» в Кореї всі корейські команди були переважно поганими. Тому Гу Цзин і думав, що інші команди не турбувалися про них.
Але сьогодні багато хто з подивом побачив, що корейські команди були одним із найсильніших!
Згідно з даними першого дня, Китай і Південна Корея точно пройдуть у фінал.
Але судити про таке тільки за результатами першого дня було дуже неправильно, бо інформації було занадто мало, і хто знає, може якась з команд вирішила зберегти свій справжній рівень гри для судного дня.
Чен Мо був задоволений рівнем гри всіх команд.
Загалом китайські команди на даний момент вважалися найсильнішими. Але оскільки гра "League of Legends" була запущена в Китаї на кілька місяців раніше, це було не дивно, тому що розрив у місяць вже був величезним терміном для подібних ігор.
І що найважливіше, поки що в китайській кіберспортивному колі все було чесно і прозоро, брудні гроші тут ще не ллються, а уми онлайн-агресивних гравців були чисті й прості. І хоча поки що над гравцями не встановлено суворої системи управління, вони все одно багато працювали, що було дуже добре[1].
Незважаючи на силу чи командну координацію, деякі батьківські команди були значно кращими за інші країни.
Європейські команди та корейська команда були на одних рівнях, але їхні стилі не відповідали одна одній. Корейські команди віддавали перевагу середній ритму та командній роботі, тоді як європейські командування воліли спокійно розвиватись і виконувати свої спортивні роботи.
Кіберспортивний фон цих двох регіонів був дуже клубок. Багато сучасних професійних гравців « League of pegends » приходили до неї з інших проектів. Їхня реакція і розуміння гри були дуже добрими, а разом з хорошим менструацією та великою кількістю тренувань, їхній прогрес ріс не по днях, але за годинниками.
Щодо Північної Америки, то тільки окремі дуже старі команди могли грати проти команд з Китаю, Південної Кореї та Європи.
Але все це було в межах очікування Чен Мо.
Фактично, у попередньому світі Чень Мо другий сезон можна було назвати часом дуже швидкого росту. Вже тоді з'явилися пікові команди, розрив між якими був не так вже й великий.
І в цьому світі все ж таки відбувалося саме зараз. Хоча сама гра все ще активно додавалася, команди з різних регіонів вже почали ретельно досліджувати гру.
----
Треніровочое приміщення.
Ху Цзін дивився ще раз гру « SOT».
У команді "SOT" був мідер Фрост - один з найсильніших м'ясорів Кореї. Повторював же, як його команда грала проти Північної команди. Фрост, граючи за Оріанну, легко підлаштовував ворожого мідера і вбивав його.
Після першого дня матчі всі батьківські команди припинили зневагу до іноземних команд і почали серйозно вивчати їх стилі гри.
Тренер команди запитав: - Ця команда буде найнебезпечнішим суперником у групі. Що ти думаєш на рахунок їхнього мідера?
Ху Цзін серйозно відповів: - Він дуже сильний, його контроль дуже хороший, майстерність гри на Оріанні дуже висока і розуміння гри також дуже хороше.
- То ти його боїшся? - запитав тренер.
Ху Цзин спокійно сказав: - Розслабся, цей хлопець хоч і сильний, але в порівнянні з Чен Мо він ніхто.
Тренер був приголомшений.
Ху Цзин розсміявся. - Його Оріанна досить агресивна, але я зможу з легкістю впоратися з нею. Навіть якщо він пікне Анівію чи Картусу, я впевнений, що не програю йому.
[1] Багато хто може запитати себе, чому взагалі мова йшла про чесність і прозорість в кіберспорті.
Ось тільки китайський кіберспорт можна вважати найбільш корумпованим інтернет-партаментом у світі. Що LoL, що Dota 2... Стільки брудних і темних історій ви, напевно, не знайдете в жодній країні.
І це не лише самі гравці, але й організатори. В інтернеті є купа історій про те, як когось кинули або не сплатили призові/забули оплатити готель (це окрема казка), через що гравців буквально викидали на вулицю.
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha