Хоча всі намагалися не згадувати про цю тему, Чен Мо точно знав, через що ці люди турбувалися.
На початку найпрогресивніші ігрові платформи були платформою компанії « Імператорська династія» та компанія "Дзен" і інші менші ігри могли спокійно існувати й отримувати прибуток.
І хоча у кожній платформі були свої правила, ніхто з них не смів висувати занадто дикі вимоги, через що геймдізайнери могли заробити трохи грошей.
Але коли з'явилася платформа для ігор Чен Мо, вона порушила неписані правила, що було еквівалентно боротьбі зі всіма ігровими платформами Китаю.
У результаті ці неприборкані ігрові платформи вирішили створити коаліцію.
Така коаліція стала сигналом для багатьох людей. Вони відчули загрозу, тому почали об’єднуватися, щоб дати відсіч наглому новачку.
Хоча цей крок в основному був спрямований проти ігрової платформи компанії « Удар блискавки», ці незалежні розробники ігор також будуть зворушені до певної міри, але трохи пізніше.
Якщо гранична платформа компанії « Дар блискавки » струшить або піде на компроміс, то в Китаї утворюється великий альянс ігрових плит.
І якщо це станеться, що стане незалежними геймдізайнерами?
У кращому випадку вони почнуть отримувати копійки...
Звичайно, існувала ймовірність появи нової ігрової платформи, але імовірність цього була занадто мала.
Багато незалежних геймдізайнерів відчували, що наближається криза, але на жаль, вони не могли нічого зробити для цієї битви, через яке тільки словесно підтримували Чен Мо.
Зрештою Чен Мо був більш надійним, ніж ці віддалені та далекі ігрові платформи.
Блискавка Чен Мо:Вам не потрібно занадто багато думати про це. Майбутнє з кожним днем незалежніе геймдізайнери точно почнуть Почуваєшся все краще і краще. Тепершня Стан ігрового ринку дуже ненормальний, і я думаю, що скоро цей час мине.
Я сам тільки почав займатися власну І не хочу, щоб мене було. почали Контрасттемно Інші. Врешті-решт, всі знають, Як це, коли інші втручаються в твої ігри.
Так що не хвилюйтеся особливо і краще просто зосередьтеся на створенні нових ігорІ я не можу цього зробити ».
[Власник групиТрьоцарство Чжен Сяокун:Так, сер, якщо Ви написали таке, то ми можемо бути спокійніІ я не можу цього зробити ».
Диявол з місяця: «666І я не можу цього зробити ».
Крила зоряного духу:ПОтруюче!»
Незабаром у чаті « справи млинці » стались так:666І я не можу цього зробити ». Багато людей не знали Чен Мо, але їм сподобалося твердження Тоні Мо. Принаймні, на даний момент незалежні геймдізайнери і Чен Мо могли розглядатися як союзники. Союзники, які воювали з великими ігровими платформами, що хотіли монолювати ринок.
Крила зоряного духу:В Зрештою, Чен Мо, знатешь чи ти, що вони зараз створюють нові ігри, які повинні будуть показати могутність цієї коаліції? Що ти думаєш на цей рахунок?»
Блискавка Чен Мо:Нбудь-чого, мені плюватиІ я не можу цього зробити ».
Пепега:Лі ФЕн, ти Справді заслуговуєтешь бути офіцером розвідки нашої групи, Звідки ти це узнав? Можна подобини?»
Крила зоряного духу:Гей, врешті-решт мне подобається збирати плітка. Я також чув від Кого-небудь, що вони готові вибрати дві ігри, які повинні стати їх деревом, яке укриє їх в дощові дніІ я не можу цього зробити ».
[АдміністраторКуб Ген’ян:Оні хочуть продемонструвати Сила коаліціїІ я не можу цього зробити ».
[Власник групиТрьоцарство Чжен Сяокун:ДІ це було не тільки в цьому. Пам’ятайте, що їхні ігри будуть виставлені відразу на декількох великих платформах...»
Диявол з місяця: «Какє ігрии вони збираються випустити?»
Крила зоряного духу:Я Цього не Знаю., на рахунок цього у них там все дуже сувороІ я не можу цього зробити ».
[АдміністраторКуб Ген’ян:Або ММОРПГ або якийсь жартер. Будь-який інший тип гри при такому величезному напливі гравців буде марною тратою ресурсівІ я не можу цього зробити ».
[Власник групиТрьоцарство Чжен Сяокун:Ну або РПГ-ігурІ я не можу цього зробити ».
Крила зоряного духу:Я чув що Хтось з них хоче створити повноцінну гру за мотивами однієї кастомки, але я не знаю, правда це або брехняІ я не можу цього зробити ».
[Власник групиТрьоцарство Чжен Сяокун:Ймовірно, це була качка. Цей жанр все ще не розкручований і не отримає належної уваги в будь-якому випадку. Якщо ж вони дійсно зроблять щось подібне, то це буде схоже на гру в лотерею.І я не можу цього зробити ».
Незабаром група почала обговорювати ігри, які вони могли випустити. Чим більше вони говорили, тим більше віддалилися від реальності.
Чен Мо вирішив припинити читати цей чат.
----
У студії Цянь Кун перевіряв щойно створений ігровий прототип.
Карта ущерваних призовників була майже повністю відтворена, але вся графіка зараз була запозичена з інших ігор, і хоча й виглядала досить якісно, стиль гри був надзвичайно жахливим та незрозумілим.
Цянь Кун клацнув правою кнопкою мишки на відкритий простір, і на те місце, куди він клацнути, підійшов варвар.
Цей варвар справді був Гареном, але оскільки на даний момент не була створена модель Ґарена, замість неї використовували модель варвари.
Цянь Кун помістив ворожого героя, Тімо, перед Ґареном за допомогою консолі.
У Тімо теж не було своєї унікальної моделі, а тепер її називали гірським королем з гри « Warcraft: The Frozen Throne».
Цянь Кун натиснув на кнопку «Q», "W", «E", « R », і почав дивитися за тим, чи все було відтворено так, як треба
Значок над героєм, який сигналізував про «сайленсе [1]» відобразився правильно. Спецефект від ультимативної здатності ще не був готовий, але ефект на екрані виявився коректним.
Не було жодних проблем з уроном і механікою навичок.
Цянь Кун глянув на Чен Мо, який стояв збоку. - Босс, все в порядку, поточний прототип гри відносно стабільний. Я продовжу перевіряти його.
Чен Мо кивнув. - Добре. Основний крок зроби на різних позитивних і негативних ефектах, але й про решту пам'ятай, це дуже важливо.
Цянь Кун сказав: - Розслабся, в наших попередніх іграх були створені механіки і складніші, але ніяких проблем не виникло.
Чен Мо похлопав Цянь Куна по плечу і почав перевіряти процес створення моделя.
Хоча Цянь Кун постійно думав про те, як обманути гравців, щоб забрати всі їхні гроші, він не міг заперечувати того, що був генієм у сфері обчислень, так що він міг не хвилюватися на цей рахунок.
[1] Сайленс — негативний ефект, який забороняв використання навичок героїв, на яких був даний поганий вплив.
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha