З героєм « Бог джунглів », моделлю якого виступала модель Малфуріона, все було чітко. Цей герой був сильним саппортом.
І вміння були подобані відносно вдало, і вони досить непогано вписувалися у концепцію героя.
Але з темним рейнджером все було інакше.
По-перше, модель цього героя була моделлю Сільвани, а вміннями того персонажа були: мовчання, стріла темряви, пекельний діапазон і чарівність.
Навички мовчання, стріли темряви і чарівність були скопіювані з гри « Warcraft: The Frozen Throne», єдиним унікальним умінням був адський діапазон, який збільшував дальність атаки та давав можливість наносити критичні удари.
Очевидно, автор цієї кастоміки - Рамон Клайв не думав про баланс.
Цей герой був занадто імбаленним.
За допомогою стріли темряви темний рейнджер міг спокійно викликати скелетів-солдат на невизначений термін при вбивстві крипа. На ранній стадії ці скелети наносили непоганий урон і були досить живучі, через що ними можна було спокійно не дозволяти ворожим героям підходити до крип.
Крім того, чи Рамон Клайв навмисно робив це, або ні, якщо герой з ворожої команди вбивав скелета, то він отримував за нього дуже мало досвіду.
Іншими словами, лише за допомогою одного вміння темний рейнджер отримував абсолютний привілей на Інтернету і міг спокійно спустити вежу на перших хвилинах гри.
Крім того, за допомогою пасивної здатності « діапазону» темний рейнджер збільшував дальність атаки і шанс крита.
На шостому ж рівні з прокачаним чарівністю темний рейнджер міг спокійно вторгтися в ворожий ліс із групою скелетів і сильним нейтральним крипом. Навіть якщо він і не зможе вбити ворожого героя, він міг на час захопити частину лісу та фарм'яти її, через що ворогові команди буде змушена зтягнутися в ліс.
У хороших руках цей герой буде занадто сильним.
Звичайно, це було в основному тому, що Рамон Клайв не був професійним геймдізайнером і не бачив багатьох очевидних речей.
Чен Мо відразу побачив силу цього героя тому і обрав його без найменшого коливання.
Темний рейнджер Чен Мо перебрався з нижньої лінії на мід.
Коли він йшов, то побачив, що нейтральні крипи були розподілені цілком непогано.
З точки зору розподілу оборонних башт все ще було в порядку. На кожній лінії стояло три захисні башти, які могли захистити від небажаних гостей.
Гравець з протилежної команди написав до спільного чату: «З вами грає підражач Бога?»
Через деякий час товариш по команді Чен Мо відповів: «Пщо це Б.ог власною персоноюІ я не можу цього зробити ».
« »Чорт, це дійсно Чен Мо?»
« »Чен Мо Він вирішив пограти в цю кастомку.?»
« »Це дЭтство Чень Мо! Це не фейк! Боже. мОй!»
Вісім гравців, які потрапили з ним в одне лобі, були дуже збудженими.
« »Я розповім усе, що особисто побавився з Богом!»
« »ЧЕН Мо, я хотів би запитати у вас, коли вийде ваша нова гра?»
Чен Мо втратив дар мови. Він просто хотів спокійно пограти...
Чен Мо:Давайте просто пограємо.І я не можу цього зробити ».
Всі:...»
Всі негайно повернулися на свої лінії.
Товариш за командою запитав: «Бог, може ми свапнемся лайнами?»
Чен Мо відповів: «НіІ я не можу цього зробити ».
Беручи до уваги те, що Чен Мо був творцем гри « Warcraft: The Frozen Throne», всі сповнені рішучості спробувати навчити його чогось. Його товариші по команді хотіли сказати Чен Мо, що насправді темний рейнджер зазвичай йшов на нижню лінію разом з саппортом...
На миду проти Чена Мо виступав маг крові, моделлю якого був Кель'тас.
У нього були такі навички: вогняна буря, вигнання, різанина і вогненне пекло.
В основному, всі ці навички були вжиті з стандартних навичок, окрім того, що у нього раніше не було навиків ліжок. Пасивна частина цього вміння постійно збільшувала здоров’я мага крові, а після активації магів жертвував своїм здоровим організмом і отримував бафф.
Крім того, у випадку з акції вогню карали по місцевості, після якої виникли вогненні анивії, подібні до феніксу.
Маг крові був справжнім кошмаром для героїв, які мали мало здоров'я.
Маг крові противник грав дуже агресивно. З самого початку він почала продавати лінію і в результаті перша хвилину Чен Мо сидів під вишкою.
Чен Мо не панікував і просто спокійно добивав кріпов. Невдовзі біля нього стояло шість скелетів.
Цзоу Чжо написав: «УПравляч, спрацює Чи це? Маг крові - це дуже Могутній герой На ранній стадії, і тобі потрібно було прокачати сайленс, щоб ти міг час від часу добивати кріпов. Зараз я прийду до тебе і ми разом вб'ємо його, добре?»
І відразу система оголосила: «Тємний рЇйнджер вбив мага крові!»
Цзоу Чжо:...»
https://literna.net/uk/books/337-vsemohutnii-hei-mdizai-nerha